<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Czas</id>
	<title>Czas - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Czas"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Czas&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T17:42:36Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Czas&amp;diff=46&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maupishon: Czas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Czas&amp;diff=46&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-26T09:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Czas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Związek czasu Nelderim z czasem rzeczywistym&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czas serwera jest na sztywno powiązany z czasem rzeczywistym. Jak to wygląda?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zacznijmy od roku, który zawsze trwa tydzień czasu rzeczywistego. Zatem jeśli minie rok działania serwera, to w świecie Nelderim upłynie ponad 50 lat i tye lat będą liczyły Wasze postacie. Choć tydzień może wydawać się być za krótkim na rok Nelderim, to jednak przy skali świata i prędkości rozwijania postaci wydaje się to długością odpowiednią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak rok Nelderim jest związany z rzeczywistością? Ano zawsze zaczyna się w czwartek o godzinie 00:01, a kończy w środę o godzinie 24:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rok ma siedem miesięcy i te są na sztywno związane z dniami tygodnia. W czwartek i piątek w Nelderim jest wiosna. W weekend lato. Poniedziałek i wtorek to jesień, a kończąca rok zima wypada w środę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dni miesiąca powiązane są z godzinami dnia, czyli jeden dzień to godzina czasu rzeczywistego. Większość uważa, że to za krótko. Jednak pora dnia nie ma znaczenia w mechanice Nelderim. Jedyne na co wpływa to poziom oświetlenia. Z drugiej strony krótki dzień, to ciut więcej zdrowego rozsądku. Można rozegrać bitwę w jednym miejscu, przenieść się w inne i ponownie stoczyć bitwę. I opisać to w historii świata jako wielkie wydarzenia, które działy się dwóch różnych dni. Przejście z jednego krańca wyspy na drugi zajmie już całą noc, a nie pstryknięcie palców itd. Do tego krótsza noc i mniejsze szanse, że gracz, który ma godzinkę na grę zaświadczy tylko ciemności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reasumując.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Godzina czasu rzeczywistego to dzień w Nelderim. Dzień zaczyna się z każdą pierwszą sekundą godziny i trwa 30 klepsydr, gdzie klepsydra odpowiada 2 minutom. W każdej 20 minucie godziny wypada południe w Nelderim a każdej 50 minucie północ. Noc trwa 20 minut (dwukrotnie dłużej, niż czas trwania In Lore), a dzień 40 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 dni to miesiąc Nelderim, czyli dzień czasu rzeczywistego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 dni to rok Nelderim, czyli tydzień czasu rzeczywistego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko na sztywno połączone jest z realnym zegarem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu zmierzam do kulminacji. Dlaczego taki system? Dlatego, żeby go użyć w fabule. Wszelkie daty, ogłoszenia itd. będą formułowane w czasie Nelderim. Jak już powinniście się zorientować łatwo jest przeliczać jedno na drugie, bo sobie żywcem odpowiadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cykl roku Nelderim (zależne od faz większego księżyca Ithilenin):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Czwartek: Roztopy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Piątek: Kwiecień&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Sobota: Sianokosy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Niedziela: Żniwa !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Poniedziałek: Orka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Wtorek: Listopad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Środa: Zima !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cykl pojedynczego sezonu Nelderim (mniejszy księżyc Elurien):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    północ czasu rzeczywistego: Elurien w nowiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    szósta czasu rzeczywistego: Elurien w pierwszej kwarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    południe czasu rzeczywistego: Elurien w pełni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    osiemnasta czasu rzeczywistego: Elurien w trzeciej kwarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cykl dobowy Nelderim (zależy od Słońca):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    0 minuta (0 klepsydra): Slonce wschodzi na niebosklon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    10 minuta (5 klepsydra): Nadchodzi poranek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    20 minuta (10 klepsydra): Slonce jest w zenicie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    30 minuta (15 klepsydra): Nadchodzi wczesny wieczor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    40 minuta (20 klepsydra): Slonce chowa sie za horyzont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    50 minuta (25 klepsydra): Zbliza sie polnoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Spotkajmy się za dwa dni” – spotkajmy się za dwie godziny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Skryba przyjmuje każdej Zimy w dniach od 17 do 23” – GM od questa będzie tu siedział w środę między 17 a 23.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„W Listopadzie następnego roku Kanclerz Obrony zorganizuje turniej” – turniej odbędzie się we wtorek następnego tygodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Bądź tu 15 dnia Zbiorów w południe” – bądź tu w niedzielę o 15:20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Zrobienie tego zajmie mi jakieś 5 klepsydr” – zrobię to za 10 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jasne? Mam nadzieję, że się sprawdzi (czyli będzie tego używało z pięciu klimatycznych graczy, bo reszta i tak umówi się na Discordzie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maupishon</name></author>
	</entry>
</feed>