<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dezorientacja</id>
	<title>Dezorientacja - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dezorientacja"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Dezorientacja&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T17:53:13Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Dezorientacja&amp;diff=325&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maupishon: Utworzono nową stronę &quot;= Dezorientacja = Muzyka może uspokoić wściekłą bestię, a zagranie kilku trafnych nut może osłabić nawet najsilniejsze stworzenie.  &#039;&#039;&#039;Wymagane przedmioty&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Instrumenty muzyczne&#039;&#039;&#039; – W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią.  Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda  Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo*.  &#039;&#039;*Aby stolarz mógł zrobić instrumenty muzyczne musi posiadać umiejętność Kunszt Muzycz…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Dezorientacja&amp;diff=325&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-03T12:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;= Dezorientacja = Muzyka może uspokoić wściekłą bestię, a zagranie kilku trafnych nut może osłabić nawet najsilniejsze stworzenie.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wymagane przedmioty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Instrumenty muzyczne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią.  Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda  Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo*.  &amp;#039;&amp;#039;*Aby stolarz mógł zrobić instrumenty muzyczne musi posiadać umiejętność Kunszt Muzycz…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Dezorientacja =&lt;br /&gt;
Muzyka może uspokoić wściekłą bestię, a zagranie kilku trafnych nut może osłabić nawet najsilniejsze stworzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wymagane przedmioty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Instrumenty muzyczne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;*Aby stolarz mógł zrobić instrumenty muzyczne musi posiadać umiejętność Kunszt Muzyczny na poziomie 45.0 lub więcej.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Używanie umiejętności&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdezorientować stworzenie należy wybrać Dezorientacje (poprzez niebieski kryształ w zakładce Skills) a następnie wskazać istotę którą chcemy zdezorientować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli czynność się powiedzie, cel straci jakiś procent swoich umiejętności i statystyk. Wielkość straty zależy od poziomu Dezorientacji. Dla przykładu, na poziomie 50% jest to 10% straty, a na poziomie 100% – 20%. Gdy efekt minie, umiejętności i statystyki wracają do stanu sprzed użycia umiejętności. Ponadto czyni stworzenia łatwiejszymi do sprowokowania (przy użyciu umiejętności Prowokacja).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dezorientacja nie ma żadnego wpływu na graczy i NPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli ostatnio używany był jakiś instrument muzyczny i pozostaje on wciąż w plecaku, zostanie on użyty automatycznie przy kolejnej próbie Dezorientacji. Jeśli chcemy zmienić instrument, należy kliknąć dwukrotnie na tym, którego chcemy użyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasięg umiejętności z każdym 15% wzrostem Dezorientacji rośnie o 1 pole i maksymalnie wynosi 8 pól. Bard musi znajdować się w zasięgu celu, aby użyć umiejętności. Musi również pozostać w tym zasięgu żywy, aż do zakończenia działania efektu. Ukrycie się barda nie przerywa efektu działania umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nauka&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nauczyciele: Bard&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maupishon</name></author>
	</entry>
</feed>