<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Nekromancja</id>
	<title>Nekromancja - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Nekromancja"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Nekromancja&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T19:23:12Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Nekromancja&amp;diff=411&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maupishon o 20:23, 5 mar 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Nekromancja&amp;diff=411&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-05T20:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 22:23, 5 mar 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;Linia 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| || Egzorcyzm (Exorcism) || 40 || 80 || - wymaga umiejętności Rozmowa z Duchami na poziomie 100 - przenosi duchy graczy dookoła rzucającego do świątyni - czar działa tylko w regionie Championów Zła&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| || Egzorcyzm (Exorcism) || 40 || 80 || - wymaga umiejętności Rozmowa z Duchami na poziomie 100 - przenosi duchy graczy dookoła rzucającego do świątyni - czar działa tylko w regionie Championów Zła&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Nauka&#039;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nauczyciele:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nekromanta&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maupishon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Nekromancja&amp;diff=410&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maupishon: Utworzono nową stronę &quot;= Nekromancja = Dzięki umiejętności Nekromancja, gracz morze tworzyć przywołańce. Dowiedz się więcej o Tworzeniu Przywołańców Nekromanckich oraz mogą korzystać z Systemu kopania grobów. .  &#039;&#039;&#039;Wymagane przedmioty&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Księga Nekromancji&#039;&#039;&#039; – W księdze tej przechowywane są czary nekromanckie. By zapełnić czarami księgę należy odnaleźć je ciałach potworów, bądź zamówić takowe u skryby. Księga nekromanty w przeciwieństwie do księgi…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Nekromancja&amp;diff=410&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-05T20:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;= Nekromancja = Dzięki umiejętności Nekromancja, gracz morze tworzyć przywołańce. Dowiedz się więcej o Tworzeniu Przywołańców Nekromanckich oraz mogą korzystać z Systemu kopania grobów. .  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wymagane przedmioty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Księga Nekromancji&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – W księdze tej przechowywane są czary nekromanckie. By zapełnić czarami księgę należy odnaleźć je ciałach potworów, bądź zamówić takowe u skryby. Księga nekromanty w przeciwieństwie do księgi…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Nekromancja =&lt;br /&gt;
Dzięki umiejętności Nekromancja, gracz morze tworzyć przywołańce. Dowiedz się więcej o Tworzeniu Przywołańców Nekromanckich oraz mogą korzystać z Systemu kopania grobów. .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wymagane przedmioty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Księga Nekromancji&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – W księdze tej przechowywane są czary nekromanckie. By zapełnić czarami księgę należy odnaleźć je ciałach potworów, bądź zamówić takowe u skryby. Księga nekromanty w przeciwieństwie do księgi maga nie jest trzymana w ręku, lecz używa jej się z poziomu plecaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprzedawane przez: Nekromanta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytwarzane: Nie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zwoje z czarami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Mogą być wykorzystywane do rzucania pojedynczych czarów lub mogą zostać przepisane do księgi czarów co pozwala na wielokrotne rzucenie tego czaru. Używając zwoju do rzucenia czaru nie są wymagane reagenty, a po udanym rzuceniu czaru zwój taki ulega zniszczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprzedawane przez: Nie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Inskrypcja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reagenty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Wymagane do rzucania czarów z księgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprzedawane przez: Nekromanta, Mag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytwarzane: Nie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Używanie umiejętności&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rzucić czar z księgi należy otworzyć księgę nekromanty, a następnie wybrać interesujące nas zaklęcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest również wyciągnięcie wybranego przez nas czaru z księgi do okna gry poprzez przeciągnięcie symbolu czaru z księgi poza jej obręb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ułatwia to i przyspiesza rzucanie najczęściej wykorzystywanych przez nas czarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Czary&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Czary Nekromancji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||| Nazwa || Koszt many || Minimalny poziom umiejętności || Efekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Ożywienie martwego (Animate Dead) || 23 || 40 || Wymaga ciała – używa się go na zwłokach by stworzyć ożywieńca atakującego wszystkie potwory – jeśli czar użyty jest na ciele konia, ożywia on Piekielnego Ogara, którego Nekromanta może dosiąść – ożywieni umarli podążają za Nekromantą, ale nie są przez niego kontrolowani – ożywieńcy nie atakują innych graczy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Krwawe ślubowanie (Blood Oath) || 13 || 20 || Wymaga celu – cel zadający obrażenia Nekromancie rzucającemu ten czar, otrzymuje takie same obrażenia – czas trwania czaru: (Rozmowa z Duchami rzucającego – Odporność na Magię celu)/80 + 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Trupia skóra (Corpse Skin) || 11 || 20 || Wymaga celu – cel otrzymuje -15 odporności na ogień – cel otrzymuje -15 odporności na trucizny – cel otrzymuje +10 odporności na obrażenia fizyczne – cel otrzymuje +10 odporności na zimno – czas trwania czaru: (Rozmowa z Duchami rzucającego – Odporność na Magię celu)/25 + 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Przekleństwo broni (Curse Weapon) || 7 || 0 || Wymaga trzymania broni w ręce – 50% obrażeń zadanych bronią wraca do rzucającego czar jako punkty zdrowia – czas trwania czaru to 30 sekund (jeśli rzucający czar posiada umiejętność Rozmowa z Duchami na poziomie 100)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Zły omen (Evil Omen) || 11 || 20 || Wymaga celu – cel otrzyma 25% obrażeń więcej z następnego źródła ciosu, lub – cel będzie zatruty o jeden poziom wyżej przy następnym ataku przy pomocy zatrucia (do maksymalnie 5 poziomu trucizny), lub – cel będzie miał 50% wartości Odporności na Magię przy następnym ataku, który wykorzystuję Odporność na Magię jako modyfikator – czas trwania czaru wynosi 25 sekund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Przerażająca bestia (Horrific Beast) || 11 || 40 || Transformacja – rzucający otrzymuje +2 punkty zdrowia na sekundę [równoznaczne z regeneracją życia równą 20] – rzucający otrzymuje +25% obrażeń zadanych bronią białą bądź strzelecką – rzucający, będący pod tą formą nie może rzucać żadnych innych czarów, za wyjątkiem nekromanckich czarów transformacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Przemiana w licha (Lich Form) || 23 || 70 || Transformacja – rzucający otrzymuje +1.3 punkty many na sekundę – rzucający otrzymuje +10 odporności na zimno – rzucający otrzymuje +10 odporności na trucizny – rzucający otrzymuje niewrażliwość na atak specjalny: krwawienie – rzucający otrzymuje +25 obrażeń od graczy posiadających super slayera „Pogromca nieumarłych” – rzucający otrzymuje -10 odporności na ogień – rzucający otrzymuje -1 punkt zdrowia co 2.5 skund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Ociężałość umysłu (Mind Rot) || 17 || 30 || Wymaga celu – cel czaru będzie zużywał więcej many, za każdym jej użyciem – czas trwania czaru: (Rozmowa z Duchami rzucającego – Odporność na Magię celu)/50 + 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Kolec (Pain Spike) || 5 || 20 || Wymaga celu – jeśli celem jest gracz to zadaje mu obrażenia w ilości: (Rozmowa z Duchami rzucającego – Odporność na Magię celu)/100 + 18 – jeśli celem jest potwór to zadaje mu obrażenia w ilości: (Rozmowa z Duchami rzucającego – Odporność na Magię celu)/10 + 30 – czas trwania klątwy to 10 sekund, po czym zabrane życie celu wraca do niego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Uderzenie trucizny (Poison Strike) || 17 || 50 || Wymaga celu (obrażenia obszarowe) – przyzywa chmurę trucizny raniąc cel jak i wszystko w promieniu dwóch kratek od celu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Podduszenie (Strangle) || 29 || 65 || Wymaga celu -czas trwania czaru: (Rozmowa z Duchami rzucającego/10), jednak nie mniej niż 4 rundy – obrażenia czaru: [od (Rozmowa z Duchami/10) – 2 do (Rozmowa z Duchami/10 +1)] – podstawowe zniszczenia są mnożone współczynnik wyliczany z formuły: 3 – [(wytrzymałość (stamina) celu / (maksymalną wytrzymałość (staminę) x 2)]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Przywołanie sługi (Summon Familiar) || 17 || 30 || Przywołanie – przywołuje sługę walczącego u boku nekromanty: • Sługa hordy(Horde Minion) – podnosi rzeczy z ziemi – znośnie walczy u twego boku – do przyzwania wymaga 30.0 Nekromancji i 30.0 Rozmowy z Duchami • Mroczna smuga(Shadow Wisp) – okresowo zwraca manę przyjaznym rzucającego, jak i samemu rzucającemu, o ile posiadają ujemną karmę (zwrot jest tym większy im więcej ujemnej karmy posiada osoba) – jest słabym walczącym – do przyzwania wymaga 50.0 Nekromancji i 50.0 Rozmowy z Duchami • Mroczny wilk (Dark Wolf) – rzucający otrzymuje 5 punktów regeneracji wytrzymałości (staminy), z szybkością: 1 punkt wytrzymałości (staminy) co 2 sekundy – rzucający otrzymuje umiejętność oswajania wilków (nie ogarów piekieł) – jest znośnym walczącym – do przyzwania wymaga 60.0 Nekromancji i 60.0 Rozmowy z Duchami • Mroczny wąż (Dark Adder) – bardzo dobry walczący, posiadający umiejętność śmiertelnego zatruwania – rzucający może wskazać temu słudze cel do zabicia – do przyzwania wymaga 80.0 Nekromancji i 80.0 Rozmowy z Duchami • Nietoperz wampir (Vampire Bat) – rzucający zyskuje wszystkie obrażenia jakie zadał nietoperz wampir w postaci punktów zdrowia – jest znośnym walczącym – do przyzwania wymaga 100.0 Nekromancji i 100.0 Rozmowa z Duchami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Przemiana w wampira (Vampiric Embrace) || 23 || 99 || Transformacja – rzucający otrzymuje 20% wysysania życia za każdym ciosem – rzucający otrzymuje odporność na trucizny z poziomów od 1 do 4 – rzucający otrzymuje regeneracje many równą +3 – rzucający otrzymuje regeneracje wytrzymałości (staminy) równą +15 – rzucający otrzymuje 25% obrażeń więcej od graczy używających super slayera „Pogromca nieumarłych” – rzucający otrzymuje -25 odporności na ogień – rzucający otrzymuje obrażenia za każdym razem gdy rzuci czar, który używa czosnku (od 17 do 23 obrażeń) i nie może pić żadnych mikstur, które są na czosnku oparte (odtrucie) [przy 100% zmniejszonego użycia ziół obrażenia od czosnku nadal są zadawane przy rzucaniu takowych czarów] – czar trwa do śmierci lub rzucenia czaru transformacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Mściwy duch (Vengeful Spirit) || 41 || 80 || Wymaga celu (przywołanie)&lt;br /&gt;
– przywołuje ducha, który podąża za celem atakując go, do momentu zabicia celu&lt;br /&gt;
– wymaga 3 wolnych slotów&lt;br /&gt;
– czas trwania czaru:&lt;br /&gt;
(Rozmowa z Duchami rzucającego x80)/1200 + 10*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Uwiąd (Wither) || 23 || 60 || Czar obszarowy (nie wymaga wskazania celu) - zadaje obrażenia w promieniu 5 kratek dookoła rzucającego - największe obrażenia zadaje celom z wysoką karmą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Przemiana w ducha (Wraith Form) || 17 || 20 || Transformacja - rzucający otrzymuje umiejętność przechodzenia przez ludzi nie tracąc wytrzymałości (staminy) - rzucający otrzymuje niewrażliwość na specjalny atak: krwawienie - rzucający otrzymuje umiejętność rzucania czaru Translokacja (Recall) - rzucający otrzymuje +15 odporności na fizyczne ataki - rzucający otrzymuje 25% obrażeń więcej od graczy posiadających super slayera „Pogromca nieumarłych” - rzucający otrzymuje -5 odporności na ogień - rzucający otrzymuje -5 odporności na energię - czar trwa do śmierci lub rzucenia czaru transformacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Egzorcyzm (Exorcism) || 40 || 80 || - wymaga umiejętności Rozmowa z Duchami na poziomie 100 - przenosi duchy graczy dookoła rzucającego do świątyni - czar działa tylko w regionie Championów Zła&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maupishon</name></author>
	</entry>
</feed>