<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Okultyzm</id>
	<title>Okultyzm - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Okultyzm"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Okultyzm&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T19:48:58Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Okultyzm&amp;diff=350&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maupishon: Utworzono nową stronę &quot;&#039;&#039;Oklultyzm jest wiedzą, którą nie każdy Nekromanta posiada. Jest ona bowiem tylko dla elitarnych członków Wyznawców Śmierci. Tych najbardziej zagorzałych wyznawców, którzy potrafią oddać swoją duszę, sercę i ciało w ręce Śmierci.&#039;&#039;  Aby korzystać z Księgi Okultyzmu wymagana jest księga Księgi Okultyzmu oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Burugha, Szeola lub Gorogona. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać z…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Okultyzm&amp;diff=350&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-04T15:23:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Oklultyzm jest wiedzą, którą nie każdy Nekromanta posiada. Jest ona bowiem tylko dla elitarnych członków Wyznawców Śmierci. Tych najbardziej zagorzałych wyznawców, którzy potrafią oddać swoją duszę, sercę i ciało w ręce Śmierci.&amp;#039;&amp;#039;  Aby korzystać z Księgi Okultyzmu wymagana jest księga Księgi Okultyzmu oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Burugha, Szeola lub Gorogona. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać z…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Oklultyzm jest wiedzą, którą nie każdy Nekromanta posiada. Jest ona bowiem tylko dla elitarnych członków Wyznawców Śmierci. Tych najbardziej zagorzałych wyznawców, którzy potrafią oddać swoją duszę, sercę i ciało w ręce Śmierci.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby korzystać z Księgi Okultyzmu wymagana jest księga Księgi Okultyzmu oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Burugha, Szeola lub Gorogona. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać za pomocą czarowania ze zwoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umiejętność wymagana do czarowania:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rozmowa z Duchami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umiejętność wymagana do skuteczności czarów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nekromancja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Używane reagenty:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– czarna perła&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– wilcza jagoda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– świńskie żelazo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– czosnek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– mandragora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– wiosenna woda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– krwawy mech&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– pajęcza sieć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– spetryfikowane drzewo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– niszczejący anioł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– siarka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By korzystać Okultyzmu, postać musi być Wyznawcą Śmierci.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po osiągnięciu 100 Rozmowy z Duchami i 100 Nekromancji, Kultysta może otrzymać od Śmierci szatę. [Quest u GMa Levy lub Maupishon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zaklęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa zaklęcia !! Opis działania !! Minimalny próg !! Wymagana mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piętno || Podmuch mroku, zbierając kości, które zapamiętują, skąd pochodzą, zaznaczają runę dla rzucającego. || 50 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hedonizm || Zwiększa zarówno Siłę Zręczność, jak i Inteligencję czarującego. || 30 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seans || Pozwala magowi poruszać się jako duch. || 80 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uchwyt Zza Grobu || Przywołuje rękę z ziemi, aby splątać pojedynczy cel. || 40 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chmara Insektów || Przywołuje rój owadów, które gryzą i kąsają wrogów. || 85 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erupcja Wulkaniczna || Podmuch stopionej lawy tryska z ziemi, uderzając w każdego w pobliżu. || 98 || 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gnijące Zwłoki || Tworzy zwłoki, który przywołują do siebie wszystkie pobliskie zwierzęta. || 15 || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ścieżka Śmierci || Mag zostaje zamieniony w pył i niesiony wiatrem do miejsca przeznaczenia. || 15 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Limbo || Otwiera się magiczny krąg, pozwalając magowi przejść przez niego do innego miejsca. || 70 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Awatar Śmierci || Rzucający wzywa boskie moce niebios, aby przekształciły się w Awatara Śmerci. Rzucający zyskuje zwiększone statystyki i umiejętności. || 80 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sierp Wiary Śmierci || Przyzywa broń czystej energii, obdarzoną zdolnością do pokonywania tajemniczych wrogów z większą skutecznością. || 40 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strach || Nic nie wiadomo o tym zaklęciu. Ponoć powoduje strach. || 80 || 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prezentacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtu.be/XsyOA_lpAC8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maupishon</name></author>
	</entry>
</feed>