<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Staro%C5%BCytna_Magia</id>
	<title>Starożytna Magia - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Staro%C5%BCytna_Magia"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Staro%C5%BCytna_Magia&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T17:56:22Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Staro%C5%BCytna_Magia&amp;diff=354&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maupishon: Utworzono nową stronę &quot;&#039;&#039;Magowie znani są z rozległej wiedzy o nadprzyrodzonych zjawiskach, jakie mają miejsce w naszym świecie, ale tylko Ci, którzy odpowiednio długo studiowali magię oraz zdobyli tajniki wiedzy strzeżone przez Starszych.&#039;&#039;  Aby korzystać ze Starożytnej Magii wymagana jest księga Księga Starożytnych Zaklęć oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Meraktusa, Pelzacza Bagus Gagak lub Wladcy Piaskow. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie możn…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=Staro%C5%BCytna_Magia&amp;diff=354&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-04T15:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Magowie znani są z rozległej wiedzy o nadprzyrodzonych zjawiskach, jakie mają miejsce w naszym świecie, ale tylko Ci, którzy odpowiednio długo studiowali magię oraz zdobyli tajniki wiedzy strzeżone przez Starszych.&amp;#039;&amp;#039;  Aby korzystać ze Starożytnej Magii wymagana jest księga Księga Starożytnych Zaklęć oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Meraktusa, Pelzacza Bagus Gagak lub Wladcy Piaskow. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie możn…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Magowie znani są z rozległej wiedzy o nadprzyrodzonych zjawiskach, jakie mają miejsce w naszym świecie, ale tylko Ci, którzy odpowiednio długo studiowali magię oraz zdobyli tajniki wiedzy strzeżone przez Starszych.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby korzystać ze Starożytnej Magii wymagana jest księga Księga Starożytnych Zaklęć oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Meraktusa, Pelzacza Bagus Gagak lub Wladcy Piaskow. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać za pomocą czarowania ze zwoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umiejętność wymagana do czarowania:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umiejętność wymagana do skuteczności czarów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mądrość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Używane reagenty:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– czarna perła&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– krwawy mech&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– mandragora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– czosnek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– pajęcza sieć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– żeńszeń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– siarka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– wilcza jagoda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zaklęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa zaklęcia !! Opis działania !! Minimalny próg !! Wymagana mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podpalenie || Generuje mały pocisk iskier, który może zapalić łatwopalny materiał. || 0 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wygaszenie || Gasi każdy mały, niemagiczny ogień. || 0 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Większe Podpalenie || Silniejsza wersja zaklęcia Podpalenie. || 50 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Większe Wygaszenie || Silniejsza wersja zaklęcia Wygaszenie. || 50 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magiczne nasycenie || Sprawia, że broń dystansowa staje się zaczarowana i świeci na niebiesko. Ta broń staje się silniejsza i celniejsza. || 70 || 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rój || Przywołuje roje owadów, które atakują wrogów maga ze wszystkich kierunków. || 50 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wizja || Umożliwia magowi opuszczenie jego ciała i zbadanie okolicy. || 80 || 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seans || Pozwala magowi poruszać się jako duch. || 89 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taniec || Sprawia, że wszyscy w zasięgu wzroku (oprócz maga i jego drużyny) zaczynają tańczyć. || 70 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klonowanie || Tworzy duplikat iluzję Maga utrudniając jego trafienie || 71,133 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strach || Nic nie wiadomo o tym zaklęciu. Ponoć powoduje strach. || 80 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierścień Ognia || Tworzy pierścień ognia, który otoczy cel maga. || 90 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Masowa potęga || Rzuca Pobłogosławienie na wszystkich członków drużyny maga zwiększając ich siłę, zręczność i inteligencję. || 70 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wir Śmierci || Tworzy wirujący czarny wir w miejscu wyznaczonym przez maga, który następnie porusza się losowo. || 80 || 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prezentacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtu.be/JXqr8r0wNFk&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maupishon</name></author>
	</entry>
</feed>