<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=System_Miast</id>
	<title>System Miast - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=System_Miast"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=System_Miast&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T17:52:17Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=System_Miast&amp;diff=53&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maupishon: System Miast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nelderim.pl/index.php?title=System_Miast&amp;diff=53&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-26T09:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;System Miast&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Na Nelderim, od niedawna posiadamy system miast. Jest to system, który wraz z rozwojem fabuły, podziałem ras/miast i rozbudową miasteczek w większe miasta, pozwoli na prowadzenie działań politycznych, ekonomicznych, wojennych, jak i dyplomatycznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miastem zarządza &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przedstawiciel Miasta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (GM lub gracz). Może on nadawać funkcje kanclerzy oraz obywatelstwa, jak i pozbawiać graczy tych że przywilejów. Przedstawiciel ma również te same uprawnienia co ww. kanclerze. Może on przeglądać wydarzenia w mieście, zarządzać jego funkcjami jak i budynkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obywatele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; miasta otrzymują dopisek w Paperdoll’u o przynależności do danego miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obywatele mogą również przekazywać surowce do swojego miasta, w celu rozbudowy/napraw/utrzymania tego miasta. Za przekazane surowce otrzymują Punkty Poświęcenia, które zostaną opisane niżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanclerze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, to przedstawiciele ekonomii, dyplomacji, armii i budownictwa w miastach. Zajmują się oni tymi dziedzinami i przez to mają realny wpływ na swoje miasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanclerz ekonomii zarządza podatkami i handlem międzymiastowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanclerz dyplomacji zarządza nietolerancją i relacjami między miastami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanclerz armii zarządza posterunkami straży w mieście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanclerz budownictwa może rozpoczynać i zakańczać budowę budynków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skarbiec:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on składem zapasów zasilanym przez graczy. Maksymalna ilość surowca, jakie można przechowywać w mieście, jest zależna od budynków, które zostały wybudowane w danym mieście. Dzienny rozchód oznacza koszty jakie miasto ponosi za budynki/NPC, jakie w nim się znajdują. Gdy zabraknie surowców w mieście, a w szczególności złota, NPC przestaną nas obsługiwać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy obywatel może przekazywać surowce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkty poświęcenia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[[Plik:Skarbiec Miasta.png|alt=Skarbiec Miasta|mały|Skarbiec Miasta]]&lt;br /&gt;
Punkty poświęcenia otrzymujemy za przekazywanie surowców do Duszy Miasta. Te punkty można wydać na szaty w kolorze miasta lub herby, które będą widoczne w kracie postaci.&lt;br /&gt;
[[Plik:Punkty Poświęcenia.png|alt=Punkty Poświęcenia|mały|Punkty Poświęcenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rozwój Miasta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[[Plik:Rozwój Miasta.png|alt=Rozwój Miasta|mały|Rozwój Miasta]]&lt;br /&gt;
Tutaj Przedstawiciel Miasta lub Kanclerz może za surowce ze skarbca zbudować budynek, który musi być w niektórych przypadkach postawiony na mapie przez GM, a następnie wynajęcie NPC do danego budynku. Budynki można zawieszać oraz burzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utrzymanie &amp;gt; Podatki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedstawiciel Miasta lub Kanclerz mogą regulować podatki w mieście, tj. ceny przedmiotów u NPC mogą być o X % zwiększone/zmniejszone dla obywateli tego miasta/obywateli innych miast/graczy bez obywatelstwa.&lt;br /&gt;
[[Plik:Podatki.png|alt=Podatki|mały|Podatki]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utrzymanie &amp;gt; Armia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miasto ponosi również koszty straży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedstawiciel Miasta lub Kanclerz mogą zatrudniać straż, ustawiać nowe posterunki oraz zmieniać czas odrodzenia się strażnika po jego śmierci.&lt;br /&gt;
[[Plik:Armia.png|alt=Armia|mały|Armia]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utrzymanie &amp;gt; Ekonomia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz ze wzrostem ilości miast, będzie możliwy handel surowcami. Ekonomia sterowana przez Przedstawiciela Miasta/Kanclerza, będzie umożliwiała takowe wymiany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utrzymanie &amp;gt; Dyplomacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy na serwerze istnieje więcej niż jedno miasto z rozwiniętym systemem dyplomacji. Można wykonywać następujące akcje:&lt;br /&gt;
[[Plik:Dyplomacja.png|alt=Dyplomacja|mały|Dyplomacja]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maupishon</name></author>
	</entry>
</feed>