Władcy Podziemi
Władcy podziemi – potężne istoty, których zabicie daje szansę na artefakt.
Władcy podziemi, którzy wymagają kluczy do ich przywołania nie mają czasu respawnu. Można przywołać kolejnego zaraz po wyjściu z obszaru bossa. Klucze mają % szansy na pojawienie się w zwłokach stworów.
Do Peerlessów należy złapać klucze, które znajdziecie w potworach w danym dungeonie. Klucz ma 30% na drop z moba. Wyjścia z Peerlessów oznaczono dymkami w komnatach bossów. Jeśli nie wyjdziemy, to po 30 min automatycznie nas wyrzuci z komnaty.
Nazwa Bossa | Szansa na artefakt (%) | Maksymalna liczba artefaktów (1 art na postać bijącą bossa) |
---|---|---|
Dalharuk Elghinn | 10 | 1 |
Gorogon | 3 | 1 |
Sfinks | 3 | 1 |
Szeol | 3 | 1 |
Burugh | 5.5 | 1 |
Katrill | 3 | 2 |
Deloth | 3 | 2 |
Dzahhar | 3 | 2 |
Sarag | 10 | 3 |
Krwawy Kościany Smok | 8 | 3 |
Starożytny Lodowy Smok | 11 | 3 |
Starożytny Diamentowy Smok | 11 | 3 |
Starożytny Ognisty Smok | 11 | 3 |
Azatoth | 12 | 3 |
Zhoaminth | 16 | 4 |
Władca Minotaurów | 3 | 1 |
Spaczony Jednorożec | 3 | 1 |
Królowa Wróżek | 4 | 2 |
Naśladowca Vox Populi | 10 | 3 |
Paroxysmus | 12 | 3 |
Harrower | 100 | 1 |
Starożytny Runiczny Żuk | 9 | 3 |
Serado | 10 | 1 |
Zdrajca Pana | 3 | 1 |
Ilhenir | 5 | 1 |
Duch Halranda Wulfrosta | 7 | 3 |
Baronowa Frozen | 7 | 2 |
Corgul | 5-30 | 1 |
Azatoth – Władca Demonow

Trudność: 8
Życie: 18000
Specjalne mechaniki: Tak
Należy zabić 3 demoniczne książęta, wyciąć z nich serca i dostarczyć je do Wieszcza Przeznaczenia, by dostać się do komnat Azatotha.
Lokalizacja: Siedziba Demonów
Czas respawnu: 24h
Paroxysmus – Oblany Kwasem

Trudność: 7
Życie: 10000
Specjalne mechaniki: Tak
Przyciąga przeciwników, truje obszarowo, zadaje ogromne obrażenia kontrolowanym stworzeniom, aby pojawić bossa należy zebrać 4 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.
Lokalizacja: Sale Paroxysmusa
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- czesciowo przetrawiony tors
- zakrzeple nogi
- czaszka w zelatynie
- sledziona demona
Zhoaminth – Zapomniane Zło

Trudność: 10
Życie: 18000
Specjalne mechaniki: Tak
Szybka regenracja many, aby pojawić bossa należy zebrać 3 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.
Lokalizacja: Velkyn Alto
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- Zab Zhoamintha
- Rog Zhoamintha
- Palce Zhoamintha
Zdrajca Pana

Trudność: 4
Życie: 22000
Specjalne mechaniki: Tak
Paraliżuje przeciwników, z którymi walczy w zwarciu, truje śmiertelną trucizną.
Lokalizacja: Barad-Dur
Czas respawnu: 24h
Dalharuk Elghinn
Trudność: 10

Życie: 22000
Specjalne mechaniki: Tak
Należy zanieść 3 smocze serca: serce smoka, serce ognistego smoka i serce lodowego smoka do Tajemniczej Istoty w Podmroku. Ta istota wpuści nas do kręgu, w którym są potwory i Dalharuk Elghinn. Sam Dalharuk Elghinn truje obszarowo, przywołuje demony gdy otrzyma obrażenia od magii, przyciąga do siebie i zadaje wysokie obrażenia.
Lokalizacja: Elghinn
Czas respawnu: 24h
Burugh - siewca zarazy

Trudność: 3
Życie: 14000
Specjalne mechaniki: Aby pojawić bossa należy zebrać 3 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.
Lokalizacja: Alcala
Czas respawnu: Po aktywowaniu ołtarza
Peerless: Tak
Królowa Wróżek

Trudność: 5,5
Życie: 30000
Specjalne mechaniki: Tak
Przywołuje zniewolone satyry, które używają umiejętności bardowskich. Aby ją pojawić należy wykonać questa, którego można znaleźć przed wejściem do lochu.
Lokalizacja: Loch Królowej Wróżek
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- błogosławieństwo driady [Quest]
Prastary Runiczny Żuk

Trudność: 7
Życie: 15000
Specjalne mechaniki: Tak
Po wejściu na bagno, w którym stoi boss, pojawiają się dodatkowe potwory.
Lokalizacja: Loen Torech
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- Odnoga Starego Gazera
- Powieka Gazera
- Kolec Zuka Runicznego
Deloth – Książe Demonów, Pan Mroku

Trudność: 5
Życie: 3000
Specjalne mechaniki: Tak
Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu.
Lokalizacja: Siedziba Demonów
Czas respawnu: 24h
Dzahhar – Książe Demonów, Pan Cierpienia

Trudność: 6
Życie: 4000
Specjalne mechaniki: Tak
Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu
Lokalizacja: Siedziba Demonów
Czas respawnu: 24h
Katrill – Książe Demonów, Pan Mordu

Trudność: 6
Życie: 5000
Specjalne mechaniki: Tak
Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu
Lokalizacja: Siedziba Demonów
Czas respawnu: 24h
Naśladowca Vox Populi

Trudność: 7
Życie: 35000
Specjalne mechaniki: Kopiuje ataki zwierząt kontrolowanych/gracza. Pod koniec swego życia, przywołuje zabójców. Należy zabić 3 strażników, by pojawić bossa.
Lokalizacja: Wyspa Vox Populi
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- klucz Vox Populi (3)
- klucz Vox Populi (2)
- klucz Vox Populi (1)
Krwawy Kościany Smok

Trudność: 3,5
Życie: 5000
Specjalne mechaniki: Tak
Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu.
Lokalizacja: Garth
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- Zab Koscianego Smoka
- Pazur Koscianego Smoka
- Palec Koscianego Smoka
Sarag – Przedwieczny Nieumarly

Trudność: 5
Życie: 10000
Specjalne mechaniki: Tak
Najpierw należy zabić Awatara Saraga, który znajduje się w Zwiędniętej Róży. Natomiast dopiero później, należy zabić właściwego Saraga w Hall Torech, aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu.
Lokalizacja: Hall Torech
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- Kiel Biesa
- Palec Licza
- Przekleta Kosc
Starożytny Diamentowy Smok

Trudność: 8
Życie: 20000
Specjalne mechaniki: Tak
Należy zabić 5 strażników w celu pojawienia portalu, aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu
Lokalizacja: Leże Kryształowych Smoków
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- Palec Starozytnego Diamentowego Smoka
- Pazur Starozytnego Diamentowego Smoka
- Zab Starozytnego Diamentowego Smoka
Starożytny Lodowy Smok

Trudność: 8
Życie: 20000
Specjalne mechaniki: Tak
Zanim dostaniemy się do tegoż smoczyska, należy pokonać 3 strażników. UWAGA! 2 z nich jest chroniona glifami na konkretne umiejętności, więc nie każdy będzie mógł wejść do każdej komnaty strażnika, aby pojawić bossa należy zebrać 3 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.
Lokalizacja: Leże Lodowych Smoków
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- Palec Starozytnego Lodowego Smoka
- Pazur Starozytnego Lodowego Smoka
- Zab Starozytnego Lodowego Smoka
Starożytny Ognisty Smok

Trudność: 8
Życie: 20000
Specjalne mechaniki: Tak.
Aby się do niego dostać, należy wcześniej zabić 2 stare smoczyce grasujące w głębi lochu, aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu
Lokalizacja: Leże Ognistych Smoków
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- Palec Starozytnego Ognistego Smoka
- Pazur Starozytnego Ognistego Smoka
- Zab Starozytnego Ognistego Smoka
Ilhenir Święty

Trudność: 7
Życie: 9000
Specjalne mechaniki: Tak.
Przed pokonaniem go, należy zabić 4 strażników w poszczególnych komnatach. Należy uważać na konkretne mechaniki w każdej z komnat. W 1 trucizna, w 2 obszarowe obrażenia przy krawędziach sali, w 3 można przyzwać ocharniającą nas ścianę, a w 4 następuje zrzucenie z wierzchowca oraz przywołanie kościanych magów. Między każdymi drzwiami znajdują się pułapki.
Lokalizacja: Saew
Czas respawnu: 24h
Stary Sfinks

Trudność: 3
Życie: 12000
Specjalne mechaniki: Tak
Zanim dostaniemy się do Sfinksa, należy zabić Demona – strażnika w drugiej części Piramidy.
Lokalizacja: Piramida
Czas respawnu: 24h
Szeol – Przęklety Pająk

Trudność: 3
Życie: 13000
Specjalne mechaniki: Tak
Szeol może owić przeciwników pajęczyną, kiedy Ci go atakują.
Lokalizacja: Grota Pająków
Czas respawnu: 24h
Władca Minotaurów

Trudność: 2
Życie: 12000
Specjalne mechaniki: Tak
Przywołuje strażników, kiedy otrzymuje obrażenia od magiczne.
Lokalizacja: Labirynt
Czas respawnu: 24h
Gorogon

Trudność: 2
Życie: 12000
Specjalne mechaniki: Tak
W walce w zwarciu obszarowo truje.
Lokalizacja: Kryształowa Jaskinia
Czas respawnu: 24h
Spaczony Jednorożec

Trudność: 9
Życie: 50000
Specjalne mechaniki: Tak
Przyciąga graczy do siebie zatruwając ich obszarowo. Aby go pojawić, należy zebrać 6 kluczy i włożyć je do ołtarza na końcu lochu.
Lokalizacja: Świątynia Matki
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
- spaczona bawelna
- kiel gnawa
- jedwab z lissilth
- ciernisty krzak
- mozg irka
- oko sabrix
Duch Halranda Wulfrosta
Trudność: 5
Życie: 1000
Specjalne mechaniki: Tak
Przyciąga graczy do siebie zatruwając ich obszarowo. Aby go pojawić, należy zebrać 6 kluczy i włożyć je do ołtarza na końcu lochu. Rzuca łajnem. Używa Rycerstwa.
Lokalizacja: Dawna Wieża SFN
Czas respawnu: 24

Prawdziwa Forma
Trudność: 9
Życie: 30000-65000
Specjalne mechaniki: Tak
Spawnuje wokół siebie strażników - Wielkie Demony Cienia. Przyciąga graczy do siebie zatruwając ich obszarowo. Aby go pojawić, należy zebrać 6 kluczy i włożyć je do ołtarza na końcu lochu. Rzuca łajnem. Używa Rycerstwa.
Baronowa Frozen
Trudność: 9
Życie: 20000

Specjalne mechaniki: Tak
Aby ją przyzwać, należy wyczyścić fale niczym na Championie
Lokalizacja: Kryształowa Jaskinia
Czas respawnu: 24h
Corgul
Trudność: 10
Życie: 65000

Specjalne mechaniki: Tak
Aby go przyzwać, należy poświęcić dowolną mapę skarbów (odczytaną lub nie) oraz Mapę Świata (tworzoną za pomocą umiejętności Kartografia), które wskażą miejsce, do którego należy udać się statkiem. Wtedy statek przenoszony jest do instancji z wyspą Corgula. Corgula strzegą zaklęte dusze. Corgul przyciąga do siebie postaci. Efekty wysysania życia na Corgulu działają odwrotnie, więc odbierają życie postaci atakującej. Na zabicie Corgula mamy około 2,5h.
Lokalizacja: ???
Czas respawnu: ???