Władcy Podziemi: Różnice pomiędzy wersjami

Z Nelderim
Bossy
 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''''Władcy podziemi''''' – potężne istoty, których zabicie daje szansę na artefakt. Nie działają na nich umiejętności bardów.
'''''Władcy podziemi''''' – potężne istoty, których zabicie daje szansę na artefakt.
[[Plik:Azatoth.png|alt=Azatoth|mały|Azatoth]]
'''Azatoth – Władca Demonow'''


Trudność: 8
Władcy podziemi, którzy wymagają kluczy do ich przywołania nie mają czasu respawnu. Można przywołać kolejnego zaraz po wyjściu z obszaru bossa. Klucze mają % szansy na pojawienie się w zwłokach stworów.
 
Do Peerlessów należy złapać klucze, które znajdziecie w potworach w danym dungeonie.  Klucz ma 30% na drop z moba. Wyjścia z Peerlessów oznaczono dymkami w komnatach bossów. Jeśli nie wyjdziemy, to po 30 min automatycznie nas wyrzuci z komnaty.
 
{| class="wikitable"
|+ Lista Bossów i Szanse na Artefakty
! Nazwa Bossa || Szansa na artefakt (%) || Maksymalna liczba artefaktów (1 art na postać bijącą bossa)
|-
| Dalharuk Elghinn || 10 || 1
|-
| Gorogon || 3 || 1
|-
| Sfinks || 3 || 1
|-
| Szeol || 3 || 1
|-
| Burugh || 5.5 || 1
|-
| Katrill || 3 || 2
|-
| Deloth || 3 || 2
|-
| Dzahhar || 3 || 2
|-
| Sarag || 10 || 3
|-
| Krwawy Kościany Smok || 8 || 3
|-
| Starożytny Lodowy Smok || 11 || 3
|-
| Starożytny Diamentowy Smok || 11 || 3
|-
| Starożytny Ognisty Smok || 11 || 3
|-
| Azatoth || 12 || 3
|-
| Zhoaminth || 16 || 4
|-
| Władca Minotaurów || 3 || 1
|-
| Spaczony Jednorożec || 3 || 1
|-
| Królowa Wróżek || 4 || 2
|-
| Naśladowca Vox Populi || 10 || 3
|-
| Paroxysmus || 12 || 3
|-
| Harrower || 100 || 1
|-
| Starożytny Runiczny Żuk || 9 || 3
|-
| Serado || 10 || 1
|-
| Zdrajca Pana || 3 || 1
|-
| Ilhenir || 5 || 1
|-
| Duch Halranda Wulfrosta || 7 || 3
|-
| Baronowa Frozen || 7 || 2
|-
| Lewiatan || 10 || 1
|-
| Corgul || 5-30 || 1
|}
 
 
== '''Azatoth – Władca Demonow''' ==
[[Plik:Azatoth.png|alt=Azatoth|mały|Azatoth]]Trudność: 8


Życie: 18000
Życie: 18000
Linia 15: Linia 82:
Czas respawnu: 24h
Czas respawnu: 24h


[[Plik:Paroxysmus.png|alt=Paroxysmus|mały|Paroxysmus]]
== '''Paroxysmus – Oblany Kwasem''' ==
'''Paroxysmus – Oblany Kwasem'''
[[Plik:Paroxysmus.png|alt=Paroxysmus|mały|Paroxysmus|229x229px]]Trudność: 7
 
Trudność: 7


Życie: 10000
Życie: 10000
Linia 30: Linia 95:
Czas respawnu: ???
Czas respawnu: ???


Peerless: Tak
Klucze:
* czesciowo przetrawiony tors
* zakrzeple nogi
* czaszka w zelatynie
* sledziona demona


'''Zhoaminth – zapomniane zło'''
== '''Zhoaminth – Zapomniane Zło''' ==
[[Plik:Zhoaminth.png|alt=Zhoaminth|mały|Zhoaminth]]
[[Plik:Zhoaminth.png|alt=Zhoaminth|mały|Zhoaminth|147x147px]]
Trudność: 10
Trudność: 10


Linia 45: Linia 118:
Czas respawnu: ???
Czas respawnu: ???


Peerless: Tak
Klucze:


'''Zdrajca Pana'''
* Zab Zhoamintha
* Rog Zhoamintha
* Palce Zhoamintha


Trudność: 4
== '''Zdrajca Pana''' ==
[[Plik:Zdrajca Pana.png|alt=Zdrajca Pana|mały|Zdrajca Pana|244x244px]]Trudność: 4


Życie: 22000
Życie: 22000
[[Plik:Zdrajca Pana.png|alt=Zdrajca Pana|mały|Zdrajca Pana]]
 
Specjalne mechaniki: Tak
Specjalne mechaniki: Tak


Linia 60: Linia 139:
Czas respawnu: 24h
Czas respawnu: 24h


 
== '''Dalharuk Elghinn''' ==
'''Dalharuk Elghinn'''
Trudność: 10[[Plik:Dalharuk Elghinn.png|alt=Dalharuk Elghinn|mały|Dalharuk Elghinn]]Życie: 22000
 
Trudność: 10
 
Życie: 22000


Specjalne mechaniki: Tak
Specjalne mechaniki: Tak
Linia 72: Linia 147:


Lokalizacja: Elghinn
Lokalizacja: Elghinn
[[Plik:Dalharuk Elghinn.png|alt=Dalharuk Elghinn|mały|Dalharuk Elghinn]]
 
Czas respawnu: 24h
Czas respawnu: 24h


 
== '''Burugh - siewca zarazy''' ==
'''Burugh - siewca zarazy'''
[[Plik:Burugh.png|alt=Burugh|mały|Burugh|280x280px]]Trudność: 3
 
Trudność: 3


Życie: 14000
Życie: 14000
Linia 85: Linia 158:


Lokalizacja: Alcala
Lokalizacja: Alcala
[[Plik:Burugh.png|alt=Burugh|mały|Burugh]]
Czas respawnu: ???


Czas respawnu:  Po aktywowaniu ołtarza


'''Królowa Wróżek'''
Peerless: Tak


Trudność: 5,5
== '''Królowa Wróżek''' ==
[[Plik:Królowa Wróżek.png|alt=Królowa Wróżek|mały|Królowa Wróżek]]Trudność: 5,5


Życie: 30000
Życie: 30000
Linia 98: Linia 171:


Przywołuje zniewolone satyry, które używają umiejętności bardowskich. Aby ją pojawić należy wykonać questa, którego można znaleźć przed wejściem do lochu.
Przywołuje zniewolone satyry, które używają umiejętności bardowskich. Aby ją pojawić należy wykonać questa, którego można znaleźć przed wejściem do lochu.
[[Plik:Królowa Wróżek.png|alt=Królowa Wróżek|mały|Królowa Wróżek]]
 
Lokalizacja: Loch Królowej Wróżek
Lokalizacja: Loch Królowej Wróżek
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
* błogosławieństwo driady [Quest]
== '''Prastary Runiczny Żuk''' ==
[[Plik:Prastary Runiczny Żuk.png|alt=Prastary Runiczny Żuk  |mały|Prastary Runiczny Żuk]]Trudność: 7
Życie: 15000
Specjalne mechaniki: Tak
Po wejściu na bagno, w którym stoi boss, pojawiają się dodatkowe potwory. 
Lokalizacja: Loen Torech
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
* Odnoga Starego Gazera
* Powieka Gazera
* Kolec Zuka Runicznego
== '''Deloth – Książe Demonów, Pan Mroku''' ==
[[Plik:Deloth.png|alt=Deloth|mały|Deloth|252x252px]]Trudność: 5
Życie: 3000
Specjalne mechaniki: Tak
Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu.
Lokalizacja: Siedziba Demonów
Czas respawnu: 24h
== '''Dzahhar – Książe Demonów, Pan Cierpienia''' ==
[[Plik:Dzahhar.png|alt=Dzahhar|mały|Dzahhar]]Trudność: 6
Życie: 4000
Specjalne mechaniki: Tak
Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu
Lokalizacja: Siedziba Demonów
Czas respawnu: 24h
== '''Katrill – Książe Demonów, Pan Mordu''' ==
[[Plik:Katrill.png|alt=Katrill|mały|Katrill]]
Trudność: 6
Życie: 5000
Specjalne mechaniki: Tak
Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu
Lokalizacja: Siedziba Demonów
Czas respawnu: 24h
== '''Naśladowca Vox Populi''' ==
[[Plik:Naśladowca Vox Populi.png|alt=Naśladowca Vox Populi|mały|Naśladowca Vox Populi]]Trudność: 7
Życie: 35000
Specjalne mechaniki: Kopiuje ataki zwierząt kontrolowanych/gracza. Pod koniec swego życia, przywołuje zabójców. Należy zabić 3 strażników, by pojawić bossa.
Lokalizacja: Wyspa Vox Populi
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
* klucz Vox Populi (3)
* klucz Vox Populi (2)
* klucz Vox Populi (1)
== '''Krwawy Kościany Smok''' ==
[[Plik:Krwawy Kościany Smok.png|alt=Krwawy Kościany Smok|mały|Krwawy Kościany Smok]]
Trudność: 3,5
Życie: 5000
Specjalne mechaniki: Tak
Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu.
Lokalizacja: Garth
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
* Zab Koscianego Smoka
* Pazur Koscianego Smoka
* Palec Koscianego Smoka
== '''Sarag – Przedwieczny Nieumarly''' ==
[[Plik:Sarag.png|alt=Sarag|mały|Sarag|152x152px]]Trudność: 5
Życie: 10000
Specjalne mechaniki: Tak
Najpierw należy zabić Awatara Saraga, który znajduje się w Zwiędniętej Róży. Natomiast dopiero później, należy zabić właściwego Saraga w Hall Torech, aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu.
Lokalizacja: Hall Torech
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
* Kiel Biesa
* Palec Licza
* Przekleta Kosc
== '''Starożytny Diamentowy Smok''' ==
[[Plik:Starożytny Diamentowy Smok.png|alt=Starożytny Diamentowy Smok|mały|Starożytny Diamentowy Smok]]
Trudność: 8
Życie: 20000
Specjalne mechaniki: Tak
Należy zabić 5 strażników w celu pojawienia portalu, aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu
Lokalizacja: Leże Kryształowych Smoków
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
* Palec Starozytnego Diamentowego Smoka
* Pazur Starozytnego Diamentowego Smoka
* Zab Starozytnego Diamentowego Smoka
== '''Starożytny Lodowy Smok''' ==
[[Plik:Starożytny Lodowy Smok.png|alt=Starożytny Lodowy Smok|mały|Starożytny Lodowy Smok]]
Trudność: 8
Życie: 20000
Specjalne mechaniki: Tak
Zanim dostaniemy się do tegoż smoczyska, należy pokonać 3 strażników. UWAGA! 2 z nich jest chroniona glifami na konkretne umiejętności, więc nie każdy będzie mógł wejść do każdej komnaty strażnika, aby pojawić bossa należy zebrać 3 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.
Lokalizacja: Leże Lodowych Smoków
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
* Palec Starozytnego Lodowego Smoka
* Pazur Starozytnego Lodowego  Smoka
* Zab Starozytnego Lodowego  Smoka
== '''Starożytny Ognisty Smok''' ==
[[Plik:Starożytny Ognisty Smok.png|alt=Starożytny Ognisty Smok|mały|Starożytny Ognisty Smok]]
Trudność: 8
Życie: 20000
Specjalne mechaniki: Tak.
Aby się do niego dostać, należy wcześniej zabić 2 stare smoczyce grasujące w głębi lochu, aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu
Lokalizacja: Leże Ognistych Smoków
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
Klucze:
* Palec Starozytnego Ognistego Smoka
* Pazur Starozytnego Ognistego  Smoka
* Zab Starozytnego Ognistego  Smoka
== '''Ilhenir Święty''' ==
[[Plik:Ilhenir Święty.png|alt=Ilhenir Święty|mały|Ilhenir Święty]]
Trudność: 7
Życie: 9000
Specjalne mechaniki: Tak.
Przed pokonaniem go, należy zabić 4 strażników w poszczególnych komnatach. Należy uważać na konkretne mechaniki w każdej z komnat. W 1 trucizna, w 2 obszarowe obrażenia przy krawędziach sali, w 3 można przyzwać ocharniającą nas ścianę, a w 4 następuje zrzucenie z wierzchowca oraz przywołanie kościanych magów. Między każdymi drzwiami znajdują się pułapki.
Lokalizacja: Saew
Czas respawnu: 24h
== '''Stary Sfinks''' ==
[[Plik:Stary Sfinks.png|alt=Stary Sfinks|mały|Stary Sfinks]]
Trudność: 3
Życie: 12000
Specjalne mechaniki: Tak
Zanim dostaniemy się do Sfinksa, należy zabić Demona – strażnika w drugiej części Piramidy.
Lokalizacja: Piramida
Czas respawnu: 24h
== '''Szeol – Przęklety Pająk''' ==
[[Plik:Szeol – Przęklety Pająk.png|alt=Szeol |mały|Szeol ]]
Trudność: 3
Życie: 13000
Specjalne mechaniki: Tak
Szeol może owić przeciwników pajęczyną, kiedy Ci go atakują.
Lokalizacja: Grota Pająków
Czas respawnu: 24h
== '''Władca Minotaurów''' ==
[[Plik:Władca Minotaurów.png|alt=Władca Minotaurów|mały|Władca Minotaurów]]
Trudność: 2
Życie: 12000
Specjalne mechaniki: Tak
Przywołuje strażników, kiedy otrzymuje obrażenia od magiczne.
Lokalizacja: Labirynt
Czas respawnu: 24h
== '''Gorogon''' ==
[[Plik:Gorogon.png|alt=Gorogon|mały|Gorogon]]
Trudność: 2
Życie: 12000
Specjalne mechaniki: Tak
W walce w zwarciu obszarowo truje.
Lokalizacja: Kryształowa Jaskinia
Czas respawnu: 24h
== '''Spaczony Jednorożec''' ==
[[Plik:Spaczony Jednorożec.png|alt=Spaczony Jednorożec|mały|Spaczony Jednorożec]]
Trudność: 9
Życie: 50000
Specjalne mechaniki: Tak
Przyciąga graczy do siebie zatruwając ich obszarowo. Aby pojawić bossa należy zebrać 3 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.
Lokalizacja: Świątynia Matki
Czas respawnu: ???
Peerless: Tak
== '''Duch Halranda Wulfrosta''' ==
Trudność: 5
Życie: 1000
Specjalne mechaniki: Tak
Przyciąga graczy do siebie zatruwając ich obszarowo. Aby go pojawić, należy zebrać 6 kluczy i włożyć je do ołtarza na końcu lochu. Rzuca łajnem. Używa Rycerstwa.
Lokalizacja: Dawna Wieża SFN
Czas respawnu: 24
[[Plik:Duch Halranda Wulfrosta.png|alt=Duch Halranda Wulfrosta|mały|Duch Halranda Wulfrosta]]
'''Prawdziwa Forma'''
Trudność: 9
Życie: 30000-65000
Specjalne mechaniki: Tak
Spawnuje wokół siebie strażników - Wielkie Demony Cienia. Przyciąga graczy do siebie zatruwając ich obszarowo. Aby go pojawić, należy zebrać 6 kluczy i włożyć je do ołtarza na końcu lochu. Rzuca łajnem. Używa Rycerstwa.
== '''Baronowa Frozen''' ==
Trudność: 9
Życie: 20000
[[Plik:Baronowa Frozen.png|alt=Baronowa Frozen|mały|Baronowa Frozen]]
Specjalne mechaniki: Tak
Aby ją przyzwać, należy wyczyścić fale niczym na Championie
Lokalizacja: Kryształowa Jaskinia
Czas respawnu: 24h
== '''Lewiatan''' ==
Trudność: 3,5
Życie: 1500
[[Plik:Lewiatan.png|alt=Lewiatan|mały|Lewiatan]]
Specjalne mechaniki: Tak
Aby go przywołać, należy wyłowić go Legendarną Siecią Rybacką.
Lokalizacja: ???
Czas respawnu: ???
== '''Corgul''' ==
Trudność: 10
Życie: 65000
[[Plik:Corgul.png|alt=Corgul|mały|Corgul]]
Specjalne mechaniki: Tak
Aby go przyzwać, należy poświęcić dowolną mapę skarbów (odczytaną lub nie) oraz Mapę Świata (tworzoną za pomocą umiejętności Kartografia), które wskażą miejsce, do którego należy udać się statkiem. Wtedy statek przenoszony jest do instancji z wyspą Corgula.
Corgula strzegą zaklęte dusze. Corgul przyciąga do siebie postaci. Efekty wysysania życia na Corgulu działają odwrotnie, więc odbierają życie postaci atakującej. Na zabicie Corgula mamy około 2,5h.
Lokalizacja: ???


Czas respawnu: ???
Czas respawnu: ???

Wersja z 15:10, 11 kwi 2025

Władcy podziemi – potężne istoty, których zabicie daje szansę na artefakt.

Władcy podziemi, którzy wymagają kluczy do ich przywołania nie mają czasu respawnu. Można przywołać kolejnego zaraz po wyjściu z obszaru bossa. Klucze mają % szansy na pojawienie się w zwłokach stworów.

Do Peerlessów należy złapać klucze, które znajdziecie w potworach w danym dungeonie. Klucz ma 30% na drop z moba. Wyjścia z Peerlessów oznaczono dymkami w komnatach bossów. Jeśli nie wyjdziemy, to po 30 min automatycznie nas wyrzuci z komnaty.

Lista Bossów i Szanse na Artefakty
Nazwa Bossa Szansa na artefakt (%) Maksymalna liczba artefaktów (1 art na postać bijącą bossa)
Dalharuk Elghinn 10 1
Gorogon 3 1
Sfinks 3 1
Szeol 3 1
Burugh 5.5 1
Katrill 3 2
Deloth 3 2
Dzahhar 3 2
Sarag 10 3
Krwawy Kościany Smok 8 3
Starożytny Lodowy Smok 11 3
Starożytny Diamentowy Smok 11 3
Starożytny Ognisty Smok 11 3
Azatoth 12 3
Zhoaminth 16 4
Władca Minotaurów 3 1
Spaczony Jednorożec 3 1
Królowa Wróżek 4 2
Naśladowca Vox Populi 10 3
Paroxysmus 12 3
Harrower 100 1
Starożytny Runiczny Żuk 9 3
Serado 10 1
Zdrajca Pana 3 1
Ilhenir 5 1
Duch Halranda Wulfrosta 7 3
Baronowa Frozen 7 2
Lewiatan 10 1
Corgul 5-30 1


Azatoth – Władca Demonow

Azatoth
Azatoth

Trudność: 8

Życie: 18000

Specjalne mechaniki: Tak

Należy zabić 3 demoniczne książęta, wyciąć z nich serca i dostarczyć je do Wieszcza Przeznaczenia, by dostać się do komnat Azatotha.

Lokalizacja: Siedziba Demonów

Czas respawnu: 24h

Paroxysmus – Oblany Kwasem

Paroxysmus
Paroxysmus

Trudność: 7

Życie: 10000

Specjalne mechaniki: Tak

Przyciąga przeciwników, truje obszarowo, zadaje ogromne obrażenia kontrolowanym stworzeniom, aby pojawić bossa należy zebrać 4 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.

Lokalizacja: Sale Paroxysmusa

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Klucze:

  • czesciowo przetrawiony tors
  • zakrzeple nogi
  • czaszka w zelatynie
  • sledziona demona

Zhoaminth – Zapomniane Zło

Zhoaminth
Zhoaminth

Trudność: 10

Życie: 18000

Specjalne mechaniki: Tak

Szybka regenracja many, aby pojawić bossa należy zebrać 3 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.

Lokalizacja: Velkyn Alto

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Klucze:

  • Zab Zhoamintha
  • Rog Zhoamintha
  • Palce Zhoamintha

Zdrajca Pana

Zdrajca Pana
Zdrajca Pana

Trudność: 4

Życie: 22000

Specjalne mechaniki: Tak

Paraliżuje przeciwników, z którymi walczy w zwarciu, truje śmiertelną trucizną.

Lokalizacja: Barad-Dur

Czas respawnu: 24h

Dalharuk Elghinn

Trudność: 10

Dalharuk Elghinn
Dalharuk Elghinn

Życie: 22000

Specjalne mechaniki: Tak

Należy zanieść 3 smocze serca: serce smoka, serce ognistego smoka i serce lodowego smoka do Tajemniczej Istoty w Podmroku. Ta istota wpuści nas do kręgu, w którym są potwory i Dalharuk Elghinn. Sam Dalharuk Elghinn truje obszarowo, przywołuje demony gdy otrzyma obrażenia od magii, przyciąga do siebie i zadaje wysokie obrażenia.

Lokalizacja: Elghinn

Czas respawnu: 24h

Burugh - siewca zarazy

Burugh
Burugh

Trudność: 3

Życie: 14000

Specjalne mechaniki: Aby pojawić bossa należy zebrać 3 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.

Lokalizacja: Alcala

Czas respawnu: Po aktywowaniu ołtarza

Peerless: Tak

Królowa Wróżek

Królowa Wróżek
Królowa Wróżek

Trudność: 5,5

Życie: 30000

Specjalne mechaniki: Tak

Przywołuje zniewolone satyry, które używają umiejętności bardowskich. Aby ją pojawić należy wykonać questa, którego można znaleźć przed wejściem do lochu.

Lokalizacja: Loch Królowej Wróżek

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Klucze:

  • błogosławieństwo driady [Quest]

Prastary Runiczny Żuk

Prastary Runiczny Żuk
Prastary Runiczny Żuk

Trudność: 7

Życie: 15000

Specjalne mechaniki: Tak

Po wejściu na bagno, w którym stoi boss, pojawiają się dodatkowe potwory.

Lokalizacja: Loen Torech

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Klucze:

  • Odnoga Starego Gazera
  • Powieka Gazera
  • Kolec Zuka Runicznego

Deloth – Książe Demonów, Pan Mroku

Deloth
Deloth

Trudność: 5

Życie: 3000

Specjalne mechaniki: Tak

Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu.

Lokalizacja: Siedziba Demonów

Czas respawnu: 24h

Dzahhar – Książe Demonów, Pan Cierpienia

Dzahhar
Dzahhar

Trudność: 6

Życie: 4000

Specjalne mechaniki: Tak

Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu

Lokalizacja: Siedziba Demonów

Czas respawnu: 24h

Katrill – Książe Demonów, Pan Mordu

Katrill
Katrill

Trudność: 6

Życie: 5000

Specjalne mechaniki: Tak

Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu

Lokalizacja: Siedziba Demonów

Czas respawnu: 24h

Naśladowca Vox Populi

Naśladowca Vox Populi
Naśladowca Vox Populi

Trudność: 7

Życie: 35000

Specjalne mechaniki: Kopiuje ataki zwierząt kontrolowanych/gracza. Pod koniec swego życia, przywołuje zabójców. Należy zabić 3 strażników, by pojawić bossa.

Lokalizacja: Wyspa Vox Populi

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Klucze:

  • klucz Vox Populi (3)
  • klucz Vox Populi (2)
  • klucz Vox Populi (1)

Krwawy Kościany Smok

Krwawy Kościany Smok
Krwawy Kościany Smok

Trudność: 3,5

Życie: 5000

Specjalne mechaniki: Tak

Aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu.

Lokalizacja: Garth

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Klucze:

  • Zab Koscianego Smoka
  • Pazur Koscianego Smoka
  • Palec Koscianego Smoka

Sarag – Przedwieczny Nieumarly

Sarag
Sarag

Trudność: 5

Życie: 10000

Specjalne mechaniki: Tak

Najpierw należy zabić Awatara Saraga, który znajduje się w Zwiędniętej Róży. Natomiast dopiero później, należy zabić właściwego Saraga w Hall Torech, aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu.

Lokalizacja: Hall Torech

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Klucze:

  • Kiel Biesa
  • Palec Licza
  • Przekleta Kosc

Starożytny Diamentowy Smok

Starożytny Diamentowy Smok
Starożytny Diamentowy Smok

Trudność: 8

Życie: 20000

Specjalne mechaniki: Tak

Należy zabić 5 strażników w celu pojawienia portalu, aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu

Lokalizacja: Leże Kryształowych Smoków

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Klucze:

  • Palec Starozytnego Diamentowego Smoka
  • Pazur Starozytnego Diamentowego Smoka
  • Zab Starozytnego Diamentowego Smoka

Starożytny Lodowy Smok

Starożytny Lodowy Smok
Starożytny Lodowy Smok

Trudność: 8

Życie: 20000

Specjalne mechaniki: Tak

Zanim dostaniemy się do tegoż smoczyska, należy pokonać 3 strażników. UWAGA! 2 z nich jest chroniona glifami na konkretne umiejętności, więc nie każdy będzie mógł wejść do każdej komnaty strażnika, aby pojawić bossa należy zebrać 3 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.

Lokalizacja: Leże Lodowych Smoków

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Klucze:

  • Palec Starozytnego Lodowego Smoka
  • Pazur Starozytnego Lodowego Smoka
  • Zab Starozytnego Lodowego Smoka

Starożytny Ognisty Smok

Starożytny Ognisty Smok
Starożytny Ognisty Smok

Trudność: 8

Życie: 20000

Specjalne mechaniki: Tak.

Aby się do niego dostać, należy wcześniej zabić 2 stare smoczyce grasujące w głębi lochu, aby pojawić bossa należy wybić wszystkie potwory w lochu

Lokalizacja: Leże Ognistych Smoków

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Klucze:

  • Palec Starozytnego Ognistego Smoka
  • Pazur Starozytnego Ognistego Smoka
  • Zab Starozytnego Ognistego Smoka

Ilhenir Święty

Ilhenir Święty
Ilhenir Święty

Trudność: 7

Życie: 9000

Specjalne mechaniki: Tak.

Przed pokonaniem go, należy zabić 4 strażników w poszczególnych komnatach. Należy uważać na konkretne mechaniki w każdej z komnat. W 1 trucizna, w 2 obszarowe obrażenia przy krawędziach sali, w 3 można przyzwać ocharniającą nas ścianę, a w 4 następuje zrzucenie z wierzchowca oraz przywołanie kościanych magów. Między każdymi drzwiami znajdują się pułapki.

Lokalizacja: Saew

Czas respawnu: 24h

Stary Sfinks

Stary Sfinks
Stary Sfinks

Trudność: 3

Życie: 12000

Specjalne mechaniki: Tak

Zanim dostaniemy się do Sfinksa, należy zabić Demona – strażnika w drugiej części Piramidy.

Lokalizacja: Piramida

Czas respawnu: 24h

Szeol – Przęklety Pająk

Szeol
Szeol

Trudność: 3

Życie: 13000

Specjalne mechaniki: Tak

Szeol może owić przeciwników pajęczyną, kiedy Ci go atakują.

Lokalizacja: Grota Pająków

Czas respawnu: 24h

Władca Minotaurów

Władca Minotaurów
Władca Minotaurów

Trudność: 2

Życie: 12000

Specjalne mechaniki: Tak

Przywołuje strażników, kiedy otrzymuje obrażenia od magiczne.

Lokalizacja: Labirynt

Czas respawnu: 24h

Gorogon

Gorogon
Gorogon

Trudność: 2

Życie: 12000

Specjalne mechaniki: Tak

W walce w zwarciu obszarowo truje.

Lokalizacja: Kryształowa Jaskinia

Czas respawnu: 24h

Spaczony Jednorożec

Spaczony Jednorożec
Spaczony Jednorożec

Trudność: 9

Życie: 50000

Specjalne mechaniki: Tak

Przyciąga graczy do siebie zatruwając ich obszarowo. Aby pojawić bossa należy zebrać 3 klucze i umieścić je na ołtarzu na końcu lochu.

Lokalizacja: Świątynia Matki

Czas respawnu: ???

Peerless: Tak

Duch Halranda Wulfrosta

Trudność: 5

Życie: 1000

Specjalne mechaniki: Tak

Przyciąga graczy do siebie zatruwając ich obszarowo. Aby go pojawić, należy zebrać 6 kluczy i włożyć je do ołtarza na końcu lochu. Rzuca łajnem. Używa Rycerstwa.

Lokalizacja: Dawna Wieża SFN

Czas respawnu: 24

Duch Halranda Wulfrosta
Duch Halranda Wulfrosta

Prawdziwa Forma

Trudność: 9

Życie: 30000-65000

Specjalne mechaniki: Tak

Spawnuje wokół siebie strażników - Wielkie Demony Cienia. Przyciąga graczy do siebie zatruwając ich obszarowo. Aby go pojawić, należy zebrać 6 kluczy i włożyć je do ołtarza na końcu lochu. Rzuca łajnem. Używa Rycerstwa.

Baronowa Frozen

Trudność: 9

Życie: 20000

Baronowa Frozen
Baronowa Frozen

Specjalne mechaniki: Tak

Aby ją przyzwać, należy wyczyścić fale niczym na Championie

Lokalizacja: Kryształowa Jaskinia

Czas respawnu: 24h


Lewiatan

Trudność: 3,5

Życie: 1500

Lewiatan
Lewiatan

Specjalne mechaniki: Tak

Aby go przywołać, należy wyłowić go Legendarną Siecią Rybacką.

Lokalizacja: ???

Czas respawnu: ???

Corgul

Trudność: 10

Życie: 65000

Corgul
Corgul

Specjalne mechaniki: Tak

Aby go przyzwać, należy poświęcić dowolną mapę skarbów (odczytaną lub nie) oraz Mapę Świata (tworzoną za pomocą umiejętności Kartografia), które wskażą miejsce, do którego należy udać się statkiem. Wtedy statek przenoszony jest do instancji z wyspą Corgula. Corgula strzegą zaklęte dusze. Corgul przyciąga do siebie postaci. Efekty wysysania życia na Corgulu działają odwrotnie, więc odbierają życie postaci atakującej. Na zabicie Corgula mamy około 2,5h.

Lokalizacja: ???

Czas respawnu: ???