Oczyszczanie Zbroi: Różnice pomiędzy wersjami

Z Nelderim
Utworzono nową stronę "'''Ulepszanie Pancerza''' pozwala graczom stosować Ulepszenia do pancerzy, które są niemedytowalne. Istnieją dwie metody ulepszania pancerza: * '''Wzmocniony''' – Zwiększa MAKSYMALNĄ wartość pojedynczej odporności, jednocześnie obniżając MAKSYMALNĄ szansę na obronę o jeden (DCI). * '''Odbijający''' – Zmniejsza MAKSYMALNĄ wartość pojedynczej odporności, jednocześnie zwiększając MAKSYMALNĄ szansę na obronę o jeden (DCI). Uwaga: To dos…"
 
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Ulepszanie Pancerza''' pozwala graczom stosować Ulepszenia do pancerzy, które są niemedytowalne.
== Oczyszczanie Zbroi (Armor Refinement) ==


Istnieją dwie metody ulepszania pancerza:
'''Oczyszczanie Zbroi''' to zaawansowany, dwuetapowy system rzemieślniczy, który pozwala na dodanie stałej i silnej modyfikacji (bonus do statystyk/odporności) do wybranego elementu pancerza.


* '''Wzmocniony''' – Zwiększa MAKSYMALNĄ wartość pojedynczej odporności, jednocześnie obniżając MAKSYMALNĄ szansę na obronę o jeden (DCI).
=== Etap I: Tworzenie Komponentu Oczyszczania ===
* '''Odbijający''' – Zmniejsza MAKSYMALNĄ wartość pojedynczej odporności, jednocześnie zwiększając MAKSYMALNĄ szansę na obronę o jeden (DCI).


Uwaga: To dostosowuje możliwy limit, nie dostosowuje faktycznych odporności ani szansy na obronę, które nadal muszą znajdować się na pancerzu, aby umożliwić osiągnięcie nowego limitu.
Punktem wyjścia jest przedmiot zwany '''Komponentem Oczyszczania''' (''Refinement Component''). Jest on generowany losowo i określa docelowe parametry modyfikacji.


Komponenty Ulepszeń znajdują się na następujących Poziomach:
==== 1. Parametry Komponentu (Losowanie) ====


* '''Niewrażliwość''' – Nakłada cztery modyfikacje z szansą na nałożenie pięciu modyfikacji.
Komponenty są losowane w jednym z dwóch Typów Oczyszczenia, które mają unikalne nazwy w zależności od skojarzonego Rzemiosła:
* '''Fortyfikacja''' – Nakłada trzy modyfikacje z szansą na nałożenie czterech modyfikacji.
* '''Utwardzenie''' – Nakłada dwie modyfikacje z szansą na nałożenie trzech modyfikacji.
* '''Ochrona''' – Nakłada jedną modyfikację z szansą na nałożenie dwóch modyfikacji.
* '''Obrona''' – Nakłada jedną modyfikację.


'''Amalgamator Ulepszeń''' można zdobyć z nagród za sprzątanie za cenę 10 000 punktów (jeszcze nie jest dostępne). Pozwala on łączyć ulepszenia niższego poziomu w wyższe poziomy w następujących kombinacjach:
{| class="wikitable sortable"
|+ '''Typ Oczyszczenia (Refinement Type)'''
|-
! Typ Oczyszczenia
! Rzemiosło
! Polska Nazwa Komponentu (Prefix)
|-
| rowspan="3" | '''Wzmacniające''' (''Reinforcing'')
| Kowalstwo
| Płukanka
|-
| Krawiectwo
| Utwardzacz
|-
| Stolarstwo
| Lakier
|-
| rowspan="3" | '''Odchylające''' (''Deflecting'')
| Kowalstwo
| Polerka
|-
| Krawiectwo
| Zmywacz
|-
| Stolarstwo
| Błyszczyk
|}


* 2 ulepszenia typu "Obrona" są wymagane do ulepszenia na 1 ulepszenie typu "Ochrona".
==== 2. Prawdopodobieństwo Mocy Komponentu (ModType) ====
* 3 ulepszenia typu "Ochrona" są wymagane do ulepszenia na 1 ulepszenie typu "Utwardzenie".
* 4 ulepszenia typu "Utwardzenie" są wymagane do ulepszenia na 1 ulepszenie typu "Fortyfikacja".


* 5 ulepszeń typu "Fortyfikacja" jest wymaganych do ulepszenia na 1 ulepszenie typu "Niewrażliwość".
Najważniejszym czynnikiem losowym jest moc modyfikacji, która jest określana przyrostkiem w nazwie (np. ''Niezniszczalności'') i bezpośrednio wpływa na maksymalną siłę bonusu (Mod Amount).


Komponenty ulepszeń są ubezpieczalne i można je zdobyć z:
{| class="wikitable sortable"
|+ '''Moc Oczyszczania (ModType)'''
|-
! Moc (Sufix)
! Szansa Wylosowania
! Maksymalna Wartość Bonusowa
! Szansa na Dodatkowy Bonus (Etap II)
|-
| '''Obrony'''
| 50.0%
| 1
| 0%
|-
| '''Protekcji'''
| 20.0%
| 1
| 5%
|-
| '''Wzmacniania'''
| 10.0%
| 2
| 5%
|-
| '''Umocnienia'''
| 15.0%
| 3
| 5%
|-
| '''Niezniszczalności'''
| 5.0%
| 4
| 5%
|}


* Map Skarbów
==== 3. Przetworzenie Komponentu ====
* Skrzyń SoS (Wiadomość w Butelce)
* Statków Handlowych
* Statków Pirackich
* Championów
* Komponenty łączy się z surowcami kupowanymi od NPC Kowali, Cieśli lub Tkaczy (nie Krawców). Każdy komponent wymaga 20 sztuk surowca.


Ten sam surowiec jest używany zarówno do ulepszeń wzmacniających, jak i odbijających. Gdy rzemieślnik z mistrzowskim poziomem umiejętności (lub wyższym) łączy komponent z odpowiednim surowcem, tworzone jest ulepszenie. Ulepszenia są ubezpieczalne.
Aby Komponent stał się gotowym do użycia '''Przedmiotem Oczyszczania''' (''Refinement Item''), gracz musi przeprowadzić konwersję:


Przykłady:
* '''Wymagana Umiejętność:''' **100.0 (Arcymistrz)** w zawodzie odpowiadającym Komponentowi (Kowalstwo, Krawiectwo lub Stolarstwo).
* '''Wymagane Materiały:''' **20 sztuk** odpowiedniego surowca, który zostanie skonsumowany.


* 1 politura niewrażliwości + 20 plastycznego stopu = 1 polerowana płyta niewrażliwości
{| class="wikitable"
* 1 utwardzenie obrony + 20 skórzanego oplotu = 1 utwardzona nić obrony
|+ '''Wymagane Surowce do Konwersji'''
* 1 lakier niewrażliwości + 20 butelek rozpuszczalnika = 1 lakierowana żywica niewrażliwości
|-
! Typ Rzemiosła
! Wymagany Surowiec (20 szt.)
|-
| Kowalstwo
| [[Plastyczny stop]]
|-
| Krawiectwo
| [[Skorzany splot]]
|-
| Stolarstwo
| [[Kolba z rozpuszczalnikiem]]
|}
 
Po pomyślnym kliknięciu (przy spełnieniu obu warunków), Komponent i surowce są zużywane, a w plecaku pojawia się gotowy Przedmiot Oczyszczania.
 
=== Etap II: Aplikacja Przedmiotu Oczyszczania ===
 
Gotowy Przedmiot Oczyszczania może zostać użyty tylko w ściśle określonych warunkach: lokalizacji oraz obecności odpowiedniego NPC.
 
==== 1. Wymagania Lokalne i NPC ====
 
Do użycia Przedmiotu Oczyszczania (otwarcia Gumpa aplikacji) wymagane jest spełnienie '''obu''' poniższych warunków:
 
1.  '''Lokalizacja:''' Gracz musi znajdować się w obrębie miasta '''Tasandora'''.
    * ''Komunikat błędu (3070080):'' ''Usługi oczyszczania zbroi są dostępne tylko w miecie Tasandora.''
2.  '''Obecność Oczyszczacza Zbroi:''' Gracz musi stać w promieniu **12 pól** od specjalnego NPC - '''Oczyszczacza Zbroi''' (''ArmorRefiner'').
    * '''Typ Oczyszczacza musi pasować''' do Typu Rzemiosła Przedmiotu Oczyszczania.
 
Jeśli warunek obecności NPC nie jest spełniony, gra sugeruje, którego Oczyszczacza należy szukać w dzielnicy rzemieślniczej Tasandory.
 
==== 2. Finalna Aplikacja ====
 
Po spełnieniu wszystkich warunków, '''dwukrotne kliknięcie''' na Przedmiot Oczyszczania otwiera Gump z pytaniem: ''"Czy na pewno chcesz Ulepszyć ten pancerz?"'' (1154014).
 
Przedmiot Oczyszczania aplikuje modyfikację o sile (Mod Amount) zdeterminowanej przez '''Typ Modyfikatora''' (patrz tabela w Etapie I), z dodatkową 5% szansą na bonus przy modyfikatorach wyższych niż Obrony.

Aktualna wersja na dzień 09:16, 3 paź 2025

Oczyszczanie Zbroi (Armor Refinement)

Oczyszczanie Zbroi to zaawansowany, dwuetapowy system rzemieślniczy, który pozwala na dodanie stałej i silnej modyfikacji (bonus do statystyk/odporności) do wybranego elementu pancerza.

Etap I: Tworzenie Komponentu Oczyszczania

Punktem wyjścia jest przedmiot zwany Komponentem Oczyszczania (Refinement Component). Jest on generowany losowo i określa docelowe parametry modyfikacji.

1. Parametry Komponentu (Losowanie)

Komponenty są losowane w jednym z dwóch Typów Oczyszczenia, które mają unikalne nazwy w zależności od skojarzonego Rzemiosła:

Typ Oczyszczenia (Refinement Type)
Typ Oczyszczenia Rzemiosło Polska Nazwa Komponentu (Prefix)
Wzmacniające (Reinforcing) Kowalstwo Płukanka
Krawiectwo Utwardzacz
Stolarstwo Lakier
Odchylające (Deflecting) Kowalstwo Polerka
Krawiectwo Zmywacz
Stolarstwo Błyszczyk

2. Prawdopodobieństwo Mocy Komponentu (ModType)

Najważniejszym czynnikiem losowym jest moc modyfikacji, która jest określana przyrostkiem w nazwie (np. Niezniszczalności) i bezpośrednio wpływa na maksymalną siłę bonusu (Mod Amount).

Moc Oczyszczania (ModType)
Moc (Sufix) Szansa Wylosowania Maksymalna Wartość Bonusowa Szansa na Dodatkowy Bonus (Etap II)
Obrony 50.0% 1 0%
Protekcji 20.0% 1 5%
Wzmacniania 10.0% 2 5%
Umocnienia 15.0% 3 5%
Niezniszczalności 5.0% 4 5%

3. Przetworzenie Komponentu

Aby Komponent stał się gotowym do użycia Przedmiotem Oczyszczania (Refinement Item), gracz musi przeprowadzić konwersję:

  • Wymagana Umiejętność: **100.0 (Arcymistrz)** w zawodzie odpowiadającym Komponentowi (Kowalstwo, Krawiectwo lub Stolarstwo).
  • Wymagane Materiały: **20 sztuk** odpowiedniego surowca, który zostanie skonsumowany.
Wymagane Surowce do Konwersji
Typ Rzemiosła Wymagany Surowiec (20 szt.)
Kowalstwo Plastyczny stop
Krawiectwo Skorzany splot
Stolarstwo Kolba z rozpuszczalnikiem

Po pomyślnym kliknięciu (przy spełnieniu obu warunków), Komponent i surowce są zużywane, a w plecaku pojawia się gotowy Przedmiot Oczyszczania.

Etap II: Aplikacja Przedmiotu Oczyszczania

Gotowy Przedmiot Oczyszczania może zostać użyty tylko w ściśle określonych warunkach: lokalizacji oraz obecności odpowiedniego NPC.

1. Wymagania Lokalne i NPC

Do użycia Przedmiotu Oczyszczania (otwarcia Gumpa aplikacji) wymagane jest spełnienie obu poniższych warunków:

1. Lokalizacja: Gracz musi znajdować się w obrębie miasta Tasandora.

   * Komunikat błędu (3070080): Usługi oczyszczania zbroi są dostępne tylko w miecie Tasandora.

2. Obecność Oczyszczacza Zbroi: Gracz musi stać w promieniu **12 pól** od specjalnego NPC - Oczyszczacza Zbroi (ArmorRefiner).

   * Typ Oczyszczacza musi pasować do Typu Rzemiosła Przedmiotu Oczyszczania.

Jeśli warunek obecności NPC nie jest spełniony, gra sugeruje, którego Oczyszczacza należy szukać w dzielnicy rzemieślniczej Tasandory.

2. Finalna Aplikacja

Po spełnieniu wszystkich warunków, dwukrotne kliknięcie na Przedmiot Oczyszczania otwiera Gump z pytaniem: "Czy na pewno chcesz Ulepszyć ten pancerz?" (1154014).

Przedmiot Oczyszczania aplikuje modyfikację o sile (Mod Amount) zdeterminowanej przez Typ Modyfikatora (patrz tabela w Etapie I), z dodatkową 5% szansą na bonus przy modyfikatorach wyższych niż Obrony.