Flaga PvP: Różnice pomiędzy wersjami

Z Nelderim
mNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:


=== 🛡️ Zasady Walki ===
=== 🛡️ Zasady Walki ===
* **Ograniczenie Obrażeń:** Jeżeli w walce bierze udział gracz, który '''nie ma aktywnej flagi PVP''', obrażenia zadawane sobie nawzajem przez walczących graczy są '''obniżone do 50%''' standardowej wartości.
* '''Ograniczenie Obrażeń:''' Jeżeli w walce bierze udział gracz, który nie ma aktywnej flagi PVP, obrażenia zadawane sobie nawzajem przez walczących graczy są obniżone do 50% standardowej wartości.
* **Agresja:** Zaatakowanie gracza, który nie jest agresorem (nie ma aktywnej flagi PVP), '''automatycznie aktywuje''' Flagę PVP u atakującego.


=== ⚙️ Aktywacja Flagi PVP ===
=== ⚙️ Aktywacja Flagi PVP ===
Flaga PVP może zostać aktywowana na kilka sposobów:
Flaga PVP może zostać aktywowana na kilka sposobów:


* **Manualnie (Komenda):**
* Manualnie (Komenda):
     * Gracz może dobrowolnie włączyć lub wyłączyć flagę za pomocą komendy: **`/PvpFlag On`** lub **`/PvpFlag Off`**.
     * Gracz może dobrowolnie włączyć lub wyłączyć flagę za pomocą komendy: `[PvpFlag On` lub `[PvpFlag Off`.
    * Po ręcznym włączeniu flagi, obowiązuje **60-minutowy czas odnowienia (Cooldown)**, zanim będzie można ją ponownie wyłączyć.
* Automatycznie (W Regionach):
* **Automatycznie (W Regionach):**
     * Flaga jest automatycznie aktywowana w specjalnie wyznaczonych [[Regiony|regionach]] (niektóre podziemia).
     * Flaga jest automatycznie aktywowana w specjalnie wyznaczonych [[Regiony|regionach]] (np. typu ''PvpFlagRegion'' lub wybranych istniejących regionach).
     * Przy wkraczaniu do takiego regionu jest opóźniona aktywacja ''30 sekund,'' dająca czas na wycofanie się.
     * **Planowana Zmiana (do wdrożenia):** W przyszłości może zostać wprowadzona **opóźniona aktywacja** przy wkraczaniu do takiego regionu (np. komunikat: ''Wkraczasz do XXX, za 30 sekund aktywujesz flagę PVP''), dając czas na wycofanie się.
* Wykonywanie Zbrodni:
* **Wykonywanie Zbrodni:**
     * Flaga automatycznie aktywuje się u gracza, gdy ten [[Grabienie|zgrabi]] lub [[Ćwiartowanie|potnie ciało]] innego gracza, który nie należy do tej samej drużyny (party), [[Gildia|gildii]] lub [[Sojusz|sojuszu]].  
     * Flaga automatycznie aktywuje się u gracza, gdy ten **[[Grabienie|zgrabie]]** lub **[[Ćwiartowanie|potnie ciało]]** innego gracza, który nie należy do tej samej drużyny (party), [[Gildia|gildii]] lub [[Sojusz|sojuszu]].
* Akcje Wspierające (Beneficial Actions):
* **Akcje Wspierające (Beneficial Actions):**
     * Flaga aktywuje się u gracza, który wykonuje '''działanie wspomagające''' (np. leczenie, buffowanie) na innym graczu, który '''ma już aktywną Flagę PVP'''.
     * Flaga aktywuje się u gracza, który wykonuje '''działanie wspomagające''' (np. leczenie, buffowanie) na innym graczu, który '''ma już aktywną Flagę PVP'''.


=== ⏳ Dezaktywacja Flagi PVP ===
=== ⏳ Dezaktywacja Flagi PVP ===
* **Cooldown Wyłączenia:** Po włączeniu Flagi PVP (manualnie lub automatycznie), obowiązuje **60-minutowy czas odnowienia (Cooldown)**, zanim będzie można ją dezaktywować za pomocą komendy.
* '''Cooldown Przełączenia:''' Po akywacji/dezaktywacji Flagi PVP (manualnie lub automatycznie), obowiązuje 60-minutowy czas odnowienia (Cooldown), zanim będzie można ją zmienić za pomocą komendy.
* **Automatyczna Dezaktywacja:** Zasady automatycznej dezaktywacji (poza regionami PVP) zostaną doprecyzowane po testach.


=== 🌟 Elementy Wizualne ===
=== 🌟 Elementy Wizualne ===
* **Ikona Buffa:** W trakcie trwania aktywnej Flagi PVP gracz będzie miał wyświetlaną '''dedykowaną ikonę buffa''', aby uniknąć pomyłek z innymi efektami.
* '''Ikona Buffa:''' Gdy Flaga PVP jest aktywna, gracz będzie miał wyświetlaną '''ikonę buffa.'''
 
=== 🚧 Zmiany Wykluczone ===
W systemie nie wprowadzono następujących mechanik:
* Nerfów do [[Szczęście|Luck]] lub [[Zbieractwo|Harvest]] dla graczy z aktywną flagą PVP.
* Mechanik zgłaszania morderstw (ze względu na istniejący system [[Frakcje|Frakcji]]).

Aktualna wersja na dzień 21:24, 14 lis 2025

🚩 System Flagi PVP

Flaga PVP (Player versus Player) jest mechanizmem wprowadzonym w celu ochrony słabszych oraz niewalczących postaci przed graczami szukającymi walki, a także w celu ujednolicenia zasad starć.

🛡️ Zasady Walki

  • Ograniczenie Obrażeń: Jeżeli w walce bierze udział gracz, który nie ma aktywnej flagi PVP, obrażenia zadawane sobie nawzajem przez walczących graczy są obniżone do 50% standardowej wartości.

⚙️ Aktywacja Flagi PVP

Flaga PVP może zostać aktywowana na kilka sposobów:

  • Manualnie (Komenda):
   * Gracz może dobrowolnie włączyć lub wyłączyć flagę za pomocą komendy: `[PvpFlag On` lub `[PvpFlag Off`.
  • Automatycznie (W Regionach):
   * Flaga jest automatycznie aktywowana w specjalnie wyznaczonych regionach (niektóre podziemia).
   * Przy wkraczaniu do takiego regionu jest opóźniona aktywacja 30 sekund, dająca czas na wycofanie się.
  • Wykonywanie Zbrodni:
   * Flaga automatycznie aktywuje się u gracza, gdy ten zgrabi lub potnie ciało innego gracza, który nie należy do tej samej drużyny (party), gildii lub sojuszu. 
  • Akcje Wspierające (Beneficial Actions):
   * Flaga aktywuje się u gracza, który wykonuje działanie wspomagające (np. leczenie, buffowanie) na innym graczu, który ma już aktywną Flagę PVP.

⏳ Dezaktywacja Flagi PVP

  • Cooldown Przełączenia: Po akywacji/dezaktywacji Flagi PVP (manualnie lub automatycznie), obowiązuje 60-minutowy czas odnowienia (Cooldown), zanim będzie można ją zmienić za pomocą komendy.

🌟 Elementy Wizualne

  • Ikona Buffa: Gdy Flaga PVP jest aktywna, gracz będzie miał wyświetlaną ikonę buffa.