System Wiary: Różnice pomiędzy wersjami
Z Nelderim
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 47: | Linia 47: | ||
'''Aby sprawdzić swój stan punktów:''' | '''Aby sprawdzić swój stan punktów:''' | ||
* Najedź kursorem na Relikt Wiary — liczba dusz wyświetla się w dymku. | * Najedź kursorem na Relikt Wiary — liczba dusz wyświetla się w dymku. | ||
* | * Podejdź do Ołtarza i kliknij na niego '''prawym przyciskiem myszy''' i wybierz opcję '''Twoja wiara'''. | ||
== Rangi i Nagrody == | == Rangi i Nagrody == | ||
Aktualna wersja na dzień 12:26, 27 maj 2026
| Spis treści | |
|---|---|
Wstęp
System Wiary pozwala graczom opowiedzieć się po stronie jednego z czterech głównych bóstw Nelderim. Wybór ten nie jest tylko fabularny – wiąże się z konkretnymi zadaniami (walka z wrogami wiary), nagrodami (unikalne przedmioty, tytuły) oraz prestiżem.
Bogowie i Przeciwnicy
Każde bóstwo ma swoich naturalnych wrogów. Zabijanie ich przynosi chwałę (punkty wiary).
| Bóstwo | Tytuł | Wrogowie (Slayer) | Opis |
|---|---|---|---|
| Tyr | Pan Sprawiedliwości | Demony (Exorcism) | Strażnik prawa i porządku. Walczy z chaosem otchłani. |
| Mielikki | Pani Natury | Pająki (Arachnid) | Opiekunka lasów. Tępi nienaturalne pomioty Lolth. |
| Kelemvor | Pan Śmierci | Humanoidy (Repond) | Sędzia dusz. Karze tych, którzy sieją zniszczenie wśród żywych. |
| Lolth | Pajęcza Królowa | Tajemicze Stworzenia (Fey) | Pani mroku. Nienawidzi istot światła i natury. |
Jak zacząć?
- Znajdź Świątynię wybranego bóstwa w świecie gry.
- Podejdź do Ołtarza i kliknij na niego prawym przyciskiem myszy.
- Wybierz opcję Dołącz do kultu z menu kontekstowego.
- Zaakceptuj propozycję dołączenia do wiary.
- Otrzymasz Relikt Wiary (symbol w plecaku) oraz status Wyznawcy.
- Uwaga: Możesz wyznawać tylko jednego boga naraz.
Zdobywanie Punktów
Punkty wiary (Dusze) zdobywa się poprzez walkę.
- Zabijanie wrogów: Za każdego zabitego potwora z grupy wrogów Twojego bóstwa otrzymujesz punkty.
- System Party: Jeśli polujesz w drużynie, punkty dzielą się równo między wszystkich pobliskich wyznawców (zasięg 18 kratek).
Aby sprawdzić swój stan punktów:
- Najedź kursorem na Relikt Wiary — liczba dusz wyświetla się w dymku.
- Podejdź do Ołtarza i kliknij na niego prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Twoja wiara.
Rangi i Nagrody
W miarę zdobywania punktów awansujesz na kolejne rangi. Nagrody odbierasz, klikając prawym przyciskiem myszy na Ołtarz w świątyni i wybierając opcję Złóż hołd.
Ważne: Odebranie nagrody rzeczowej (Szarfa, Płaszcz, Toga) kosztuje punkty wiary!
| Poziom | Ranga | Nagroda | Koszt |
|---|---|---|---|
| 1 | Adept | - | - |
| 2 | Wierny Wysłannik | Szarfa Wiary | 10,000 pkt |
| 3 | Strażnik Przymierza | Tytuł I | Darmowe |
| 4 | Mistrz Wiary | Klejnot Pielgrzyma (Teleport do świątyni co 12h) | Darmowe |
| 5 | Błogosławiony Wyznawca | Płaszcz Wiary | 20,000 pkt |
| 6 | Święty Czciciel | Tytuł II | Darmowe |
| 7 | Kapłan Wiary | Toga Wiary | 50,000 pkt |
| 10 | Strażnik Boskiego Porządku | Tytuł III (Najwyższy) | Darmowe |
- Nagrody (Szarfy, Płaszcze, Togi) są Błogosławione (Blessed), przypisane do postaci (nie można ich przekazać innym) i mają czas trwałości 30 dni. Po tym czasie rozpadają się i trzeba zdobyć nowe.
Utrata Wiary
Bycie wiernym to zobowiązanie.
- Śmierć: Gdy giniesz, tracisz niewielką część punktów wiary (Więcej przy śmierci w PvP, mniej w PvM).
- Degradacja: Dusze zebrane w Relikcie Wiary są zmniejszane o połowę każdej nocy o północy. Złóż je na ołtarzu (Bank dusz), aby je zachować.
- Odejście: Możesz porzucić wiarę u Kapelana (Menu pod prawym przyciskiem myszy -> Opuść).
- Konsekwencje: Tracisz wszystkie punkty, rangi i nagrody. Otrzymujesz miano Heretyka (przez 48 godzin) i nie możesz dołączyć do żadnego bóstwa przez 24 godziny.