Flaga PvP: Różnice pomiędzy wersjami

Z Nelderim
Utworzono nową stronę "Pvp"
 
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Pvp
== 🚩 System Flagi PVP ==
'''Flaga PVP''' (Player versus Player) jest mechanizmem wprowadzonym w celu [[Ochrona|ochrony]] słabszych oraz niewalczących postaci przed graczami szukającymi walki, a także w celu ujednolicenia zasad starć.
 
=== 🛡️ Zasady Walki ===
* **Ograniczenie Obrażeń:** Jeżeli w walce bierze udział gracz, który '''nie ma aktywnej flagi PVP''', obrażenia zadawane sobie nawzajem przez walczących graczy są '''obniżone do 50%''' standardowej wartości.
* **Agresja:** Zaatakowanie gracza, który nie jest agresorem (nie ma aktywnej flagi PVP), '''automatycznie aktywuje''' Flagę PVP u atakującego.
 
=== ⚙️ Aktywacja Flagi PVP ===
Flaga PVP może zostać aktywowana na kilka sposobów:
 
* **Manualnie (Komenda):**
    * Gracz może dobrowolnie włączyć lub wyłączyć flagę za pomocą komendy: **`/PvpFlag On`** lub **`/PvpFlag Off`**.
    * Po ręcznym włączeniu flagi, obowiązuje **60-minutowy czas odnowienia (Cooldown)**, zanim będzie można ją ponownie wyłączyć.
* **Automatycznie (W Regionach):**
    * Flaga jest automatycznie aktywowana w specjalnie wyznaczonych [[Regiony|regionach]] (np. typu ''PvpFlagRegion'' lub wybranych istniejących regionach).
    * **Planowana Zmiana (do wdrożenia):** W przyszłości może zostać wprowadzona **opóźniona aktywacja** przy wkraczaniu do takiego regionu (np. komunikat: ''Wkraczasz do XXX, za 30 sekund aktywujesz flagę PVP''), dając czas na wycofanie się.
* **Wykonywanie Zbrodni:**
    * Flaga automatycznie aktywuje się u gracza, gdy ten **[[Grabienie|zgrabie]]** lub **[[Ćwiartowanie|potnie ciało]]** innego gracza, który nie należy do tej samej drużyny (party), [[Gildia|gildii]] lub [[Sojusz|sojuszu]].
* **Akcje Wspierające (Beneficial Actions):**
    * Flaga aktywuje się u gracza, który wykonuje '''działanie wspomagające''' (np. leczenie, buffowanie) na innym graczu, który '''ma już aktywną Flagę PVP'''.
 
=== ⏳ Dezaktywacja Flagi PVP ===
* **Cooldown Wyłączenia:** Po włączeniu Flagi PVP (manualnie lub automatycznie), obowiązuje **60-minutowy czas odnowienia (Cooldown)**, zanim będzie można ją dezaktywować za pomocą komendy.
* **Automatyczna Dezaktywacja:** Zasady automatycznej dezaktywacji (poza regionami PVP) zostaną doprecyzowane po testach.
 
=== 🌟 Elementy Wizualne ===
* **Ikona Buffa:** W trakcie trwania aktywnej Flagi PVP gracz będzie miał wyświetlaną '''dedykowaną ikonę buffa''', aby uniknąć pomyłek z innymi efektami.
 
=== 🚧 Zmiany Wykluczone ===
W systemie nie wprowadzono następujących mechanik:
* Nerfów do [[Szczęście|Luck]] lub [[Zbieractwo|Harvest]] dla graczy z aktywną flagą PVP.
* Mechanik zgłaszania morderstw (ze względu na istniejący system [[Frakcje|Frakcji]]).

Wersja z 12:47, 10 lis 2025

🚩 System Flagi PVP

Flaga PVP (Player versus Player) jest mechanizmem wprowadzonym w celu ochrony słabszych oraz niewalczących postaci przed graczami szukającymi walki, a także w celu ujednolicenia zasad starć.

🛡️ Zasady Walki

  • **Ograniczenie Obrażeń:** Jeżeli w walce bierze udział gracz, który nie ma aktywnej flagi PVP, obrażenia zadawane sobie nawzajem przez walczących graczy są obniżone do 50% standardowej wartości.
  • **Agresja:** Zaatakowanie gracza, który nie jest agresorem (nie ma aktywnej flagi PVP), automatycznie aktywuje Flagę PVP u atakującego.

⚙️ Aktywacja Flagi PVP

Flaga PVP może zostać aktywowana na kilka sposobów:

  • **Manualnie (Komenda):**
   * Gracz może dobrowolnie włączyć lub wyłączyć flagę za pomocą komendy: **`/PvpFlag On`** lub **`/PvpFlag Off`**.
   * Po ręcznym włączeniu flagi, obowiązuje **60-minutowy czas odnowienia (Cooldown)**, zanim będzie można ją ponownie wyłączyć.
  • **Automatycznie (W Regionach):**
   * Flaga jest automatycznie aktywowana w specjalnie wyznaczonych regionach (np. typu PvpFlagRegion lub wybranych istniejących regionach).
   * **Planowana Zmiana (do wdrożenia):** W przyszłości może zostać wprowadzona **opóźniona aktywacja** przy wkraczaniu do takiego regionu (np. komunikat: Wkraczasz do XXX, za 30 sekund aktywujesz flagę PVP), dając czas na wycofanie się.
  • **Wykonywanie Zbrodni:**
   * Flaga automatycznie aktywuje się u gracza, gdy ten **zgrabie** lub **potnie ciało** innego gracza, który nie należy do tej samej drużyny (party), gildii lub sojuszu.
  • **Akcje Wspierające (Beneficial Actions):**
   * Flaga aktywuje się u gracza, który wykonuje działanie wspomagające (np. leczenie, buffowanie) na innym graczu, który ma już aktywną Flagę PVP.

⏳ Dezaktywacja Flagi PVP

  • **Cooldown Wyłączenia:** Po włączeniu Flagi PVP (manualnie lub automatycznie), obowiązuje **60-minutowy czas odnowienia (Cooldown)**, zanim będzie można ją dezaktywować za pomocą komendy.
  • **Automatyczna Dezaktywacja:** Zasady automatycznej dezaktywacji (poza regionami PVP) zostaną doprecyzowane po testach.

🌟 Elementy Wizualne

  • **Ikona Buffa:** W trakcie trwania aktywnej Flagi PVP gracz będzie miał wyświetlaną dedykowaną ikonę buffa, aby uniknąć pomyłek z innymi efektami.

🚧 Zmiany Wykluczone

W systemie nie wprowadzono następujących mechanik:

  • Nerfów do Luck lub Harvest dla graczy z aktywną flagą PVP.
  • Mechanik zgłaszania morderstw (ze względu na istniejący system Frakcji).