Codzienne Nagrody: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "= Codzienne Nagrody = System '''Codziennych Nagród''' nagradza graczy za regularne odwiedzanie serwera. Każdego dnia po zalogowaniu pojawia się okno z wyborem jednej z trzech nagród. Cykl trwa '''30 dni''', po czym zaczyna się od nowa. == Jak to działa == # Po zalogowaniu automatycznie otwiera się okno wyboru nagrody. # Gracz wybiera '''jedną z trzech''' dostępnych opcji. # Nagroda trafia do '''plecaka'''; jeśli brak miejsca — do '''banku'''. # Post…" |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
= Codzienne Nagrody = | = Codzienne Nagrody Logowania = | ||
System '''Codziennych Nagród''' nagradza graczy za regularne odwiedzanie serwera. Każdego dnia po zalogowaniu pojawia się okno z wyborem jednej z trzech nagród. Cykl trwa '''30 dni''', po czym zaczyna się od nowa. | System '''Codziennych Nagród Logowania''' (''Daily Login Rewards'') nagradza graczy za regularne odwiedzanie serwera. Każdego dnia po zalogowaniu pojawia się okno z wyborem jednej z trzech nagród. Cykl trwa '''30 dni''', po czym zaczyna się od nowa. | ||
== Jak to działa == | == Jak to działa == | ||
# Po zalogowaniu automatycznie otwiera się okno wyboru nagrody. | # Po zalogowaniu (z 1-sekundowym opóźnieniem) automatycznie otwiera się okno wyboru nagrody. | ||
# Gracz wybiera '''jedną z trzech''' dostępnych opcji. | # Gracz wybiera '''jedną z trzech''' dostępnych opcji. | ||
# Nagroda trafia do '''plecaka'''; jeśli brak miejsca — do '''banku'''. | # Nagroda trafia do '''plecaka'''; jeśli brak miejsca — do '''banku'''. | ||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
# Można też otworzyć okno ręcznie komendą <code>[DailyReward</code>. | # Można też otworzyć okno ręcznie komendą <code>[DailyReward</code>. | ||
=== | === Passus łaski === | ||
Jeśli gracz pominie '''jeden dzień''' — dostaje jednorazowy '''dzień łaski''': streak i licznik dni zostają zachowane. Jeśli pominie drugi dzień (lub dwa dni pod rząd po wyczerpaniu łaski), cykl resetuje się do dnia 1. | Jeśli gracz pominie '''jeden dzień''' — dostaje jednorazowy '''dzień łaski''' (grace day): streak i licznik dni zostają zachowane. Jeśli pominie drugi dzień (lub dwa dni pod rząd po wyczerpaniu łaski), cykl resetuje się do dnia 1. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Linia 25: | Linia 25: | ||
Łaska odnawia się z każdym nowym cyklem 30-dniowym. | Łaska odnawia się z każdym nowym cyklem 30-dniowym. | ||
== Dni specjalne == | |||
Dni '''7, 15, 22 i 30''' są dniami specjalnymi z unikalnymi nagrodami. Dzień 30 to ''Grand Finale''. | |||
== Żetony Lojalności (NLD) == | == Żetony Lojalności (NLD) == | ||
W wybranych dniach, poza nagrodą główną, gracz otrzymuje dodatkowo '''Żetony Lojalności Nelderim (NLD)'''. Żetony gromadzone są na koncie i można je wydawać w Sklepie Lojalności | W wybranych dniach, poza nagrodą główną, gracz otrzymuje dodatkowo '''Żetony Lojalności Nelderim (NLD)'''. Żetony gromadzone są na koncie i można je wydawać w Sklepie Lojalności (''Księga Lojalności Nelderim''). | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Linia 34: | Linia 38: | ||
! Dzień !! Bonus NLD | ! Dzień !! Bonus NLD | ||
|- | |- | ||
| 3 || + | | 3 || +3 | ||
|- | |- | ||
| 7 || + | | 7 || +5 | ||
|- | |- | ||
| | | 10 || +3 | ||
|- | |- | ||
| | | 14 || +10 | ||
| + | |||
|- | |- | ||
| | | 17 || +3 | ||
|- | |- | ||
| | | 21 || +15 | ||
|- | |- | ||
| | | 24 || +3 | ||
| + | |||
|- | |- | ||
| | | 28 || +20 | ||
|- | |- | ||
| | | 30 || +30 | ||
|} | |} | ||
== Tabela nagród == | == Tabela nagród == | ||
Każdego dnia gracz wybiera '''jedną z trzech''' opcji (A / B / C). | Każdego dnia gracz wybiera '''jedną z trzech''' opcji (A / B / C). Ilości rosną z każdym tygodniem (×1 / ×2 / ×3 / ×4 względem tygodnia 1). | ||
=== Tydzień 1 — Dni 1–6 === | === Tydzień 1 — Dni 1–6 === | ||
| Linia 91: | Linia 86: | ||
! Opcja A !! Opcja B !! Opcja C | ! Opcja A !! Opcja B !! Opcja C | ||
|- | |- | ||
| Worek rzadkich mikstur ×5 || Proszek Translokacji | | Worek rzadkich mikstur ×5 || Proszek Translokacji ×20 || Losowy pigment (poziom 0) | ||
|} | |} | ||
| Linia 121: | Linia 116: | ||
! Opcja A !! Opcja B !! Opcja C | ! Opcja A !! Opcja B !! Opcja C | ||
|- | |- | ||
| Worek rzadkich mikstur ×10 || Proszek Translokacji | | Worek rzadkich mikstur ×10 || Proszek Translokacji ×40 || Losowy pigment (poziom 1) | ||
|} | |} | ||
| Linia 149: | Linia 144: | ||
! Opcja A !! Opcja B !! Opcja C | ! Opcja A !! Opcja B !! Opcja C | ||
|- | |- | ||
| Mikstura Wskrzeszenia Zwierzęcia || Zestaw Dekoracji Domowych || Specjalny pigment do włosów | | Mikstura Wskrzeszenia Zwierzęcia ×1 || Zestaw Dekoracji Domowych || Specjalny pigment do włosów | ||
|} | |} | ||
| Linia 173: | Linia 168: | ||
|} | |} | ||
=== Dzień 30 — | === Dzień 30 — Grand Finale 🏆 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Linia 231: | Linia 226: | ||
== Sklep Lojalności == | == Sklep Lojalności == | ||
Żetony NLD można wydać przez ''' | Żetony NLD można wydać przez '''Księgę Lojalności Nelderim''' (przedmiot w plecaku, ItemID 0x22C5, hue 1161). Okno sklepu otwiera się po dwukrotnym kliknięciu. | ||
=== Dostępne towary === | === Dostępne towary === | ||
| Linia 264: | Linia 259: | ||
| <code>[DailyReward</code> || Gracz || Otwiera okno nagród dziennych (tylko gdy nagroda dostępna) | | <code>[DailyReward</code> || Gracz || Otwiera okno nagród dziennych (tylko gdy nagroda dostępna) | ||
|} | |} | ||
== Dane techniczne == | |||
* Zapis: <code>Saves/Nelderim/DailyRewards.bin</code> | |||
* Klucz: nazwa konta (''Account.Username'') | |||
* Pola per konto: <code>LastClaimDate</code>, <code>CurrentDayIndex</code> (0-indexed), <code>StreakCount</code>, <code>GraceUsed</code>, <code>Tokens</code> | |||
* Konfiguracja nagród: <code>Scripts/Nelderim/Services/DailyReward/DailyRewardConfig.cs</code> | |||
Wersja z 15:22, 10 lip 2026
Codzienne Nagrody Logowania
System Codziennych Nagród Logowania (Daily Login Rewards) nagradza graczy za regularne odwiedzanie serwera. Każdego dnia po zalogowaniu pojawia się okno z wyborem jednej z trzech nagród. Cykl trwa 30 dni, po czym zaczyna się od nowa.
Jak to działa
- Po zalogowaniu (z 1-sekundowym opóźnieniem) automatycznie otwiera się okno wyboru nagrody.
- Gracz wybiera jedną z trzech dostępnych opcji.
- Nagroda trafia do plecaka; jeśli brak miejsca — do banku.
- Postęp zapisywany jest na konto (Account), nie na postać.
- Można też otworzyć okno ręcznie komendą
[DailyReward.
Passus łaski
Jeśli gracz pominie jeden dzień — dostaje jednorazowy dzień łaski (grace day): streak i licznik dni zostają zachowane. Jeśli pominie drugi dzień (lub dwa dni pod rząd po wyczerpaniu łaski), cykl resetuje się do dnia 1.
| Przerwa | Konsekwencja |
|---|---|
| 1 dzień | Streak zachowany; zużywana łaska (jeśli dostępna) |
| 2+ dni lub brak łaski | Reset cyklu do Dnia 1, streak = 0 |
Łaska odnawia się z każdym nowym cyklem 30-dniowym.
Dni specjalne
Dni 7, 15, 22 i 30 są dniami specjalnymi z unikalnymi nagrodami. Dzień 30 to Grand Finale.
Żetony Lojalności (NLD)
W wybranych dniach, poza nagrodą główną, gracz otrzymuje dodatkowo Żetony Lojalności Nelderim (NLD). Żetony gromadzone są na koncie i można je wydawać w Sklepie Lojalności (Księga Lojalności Nelderim).
| Dzień | Bonus NLD |
|---|---|
| 3 | +3 |
| 7 | +5 |
| 10 | +3 |
| 14 | +10 |
| 17 | +3 |
| 21 | +15 |
| 24 | +3 |
| 28 | +20 |
| 30 | +30 |
Tabela nagród
Każdego dnia gracz wybiera jedną z trzech opcji (A / B / C). Ilości rosną z każdym tygodniem (×1 / ×2 / ×3 / ×4 względem tygodnia 1).
Tydzień 1 — Dni 1–6
| Dzień | Opcja A | Opcja B | Opcja C |
|---|---|---|---|
| 1 | Bandaże ×150 | Worek narzędzi wydobywczych ×2 | Worek ziół maga ×30 |
| 2 | Worek podstawowych mikstur ×5 | Worek ziół nekromanty ×30 | Pusta runa |
| 3 | Amunicja ×50 | Zwoje Recall ×10 | Worek materiałów rzemieślniczych ×50 |
| 4 | Bandaże ×150 | Worek lepszych mikstur ×5 | Amunicja ×50 |
| 5 | Worek narzędzi wydobywczych ×2 | Worek ziół nekromanty ×30 | Zwoje Recall ×10 |
| 6 | Worek ziół maga ×30 | Worek materiałów rzemieślniczych ×50 | Pusta runa |
Dzień 7 — Specjalny ⭐
| Opcja A | Opcja B | Opcja C |
|---|---|---|
| Worek rzadkich mikstur ×5 | Proszek Translokacji ×20 | Losowy pigment (poziom 0) |
Tydzień 2 — Dni 8–14
| Dzień | Opcja A | Opcja B | Opcja C |
|---|---|---|---|
| 8 | Bandaże ×300 | Worek ziół nekromanty ×60 | Zestaw do teleportacji ×1 |
| 9 | Worek narzędzi wydobywczych ×4 | Worek materiałów rzemieślniczych ×100 | Amunicja ×100 |
| 10 | Worek ziół maga ×60 | Worek podstawowych mikstur ×10 | Zwoje Recall ×20 |
| 11 | Bandaże ×300 | Worek materiałów rzemieślniczych ×100 | Zwoje Recall ×20 |
| 12 | Worek narzędzi wydobywczych ×4 | Worek lepszych mikstur ×10 | Zestaw do teleportacji ×1 |
| 13 | Worek ziół maga ×60 | Worek ziół nekromanty ×60 | Amunicja ×100 |
| 14 | Bandaże ×300 | Worek ziół nekromanty ×60 | Zwoje Recall ×20 |
Dzień 15 — Specjalny ⭐
| Opcja A | Opcja B | Opcja C |
|---|---|---|
| Worek rzadkich mikstur ×10 | Proszek Translokacji ×40 | Losowy pigment (poziom 1) |
Tydzień 3 — Dni 16–21
| Dzień | Opcja A | Opcja B | Opcja C |
|---|---|---|---|
| 16 | Worek narzędzi wydobywczych ×6 | Worek materiałów rzemieślniczych ×150 | Zestaw do teleportacji ×2 |
| 17 | Worek ziół maga ×90 | Worek podstawowych mikstur ×15 | Amunicja ×150 |
| 18 | Bandaże ×450 | Worek lepszych mikstur ×15 | Worek ziół nekromanty ×90 |
| 19 | Worek narzędzi wydobywczych ×6 | Worek materiałów rzemieślniczych ×150 | Zwoje Recall ×30 |
| 20 | Worek ziół maga ×90 | Amunicja ×150 | Zestaw do teleportacji ×2 |
| 21 | Bandaże ×450 | Worek materiałów rzemieślniczych ×150 | Amunicja ×150 |
Dzień 22 — Specjalny ⭐
| Opcja A | Opcja B | Opcja C |
|---|---|---|
| Mikstura Wskrzeszenia Zwierzęcia ×1 | Zestaw Dekoracji Domowych | Specjalny pigment do włosów |
Tydzień 4 — Dni 23–29
| Dzień | Opcja A | Opcja B | Opcja C |
|---|---|---|---|
| 23 | Worek narzędzi wydobywczych ×8 | Worek podstawowych mikstur ×20 | Zwoje Recall ×40 |
| 24 | Worek ziół maga ×120 | Worek ziół nekromanty ×120 | Zestaw do teleportacji ×3 |
| 25 | Bandaże ×600 | Worek narzędzi wydobywczych ×8 | Amunicja ×200 |
| 26 | Worek lepszych mikstur ×20 | Worek ziół nekromanty ×120 | Zwoje Recall ×40 |
| 27 | Worek narzędzi wydobywczych ×8 | Worek ziół nekromanty ×120 | Amunicja ×200 |
| 28 | Worek ziół maga ×120 | Worek materiałów rzemieślniczych ×200 | Zwoje Recall ×40 |
| 29 | Bandaże ×600 | Worek podstawowych mikstur ×20 | Zestaw do teleportacji ×3 |
Dzień 30 — Grand Finale 🏆
| Opcja A | Opcja B | Opcja C |
|---|---|---|
| Pigment Lojalności (unikat) | Szata Strażnika Tradycji (unikat) | Pancerz Lojalnego Nelderim (unikat) |
Opis nagród
| Nagroda | Opis |
|---|---|
| Bandaże | Bandaże do leczenia. |
| Amunicja | Worek ze strzałami i bełtami (po równo). |
| Worek ziół maga | 8 rodzajów reagentów magicznych (po N szt. każdy). |
| Worek ziół nekromanty | 5 rodzajów reagentów nekromancji (po N szt. każdy). |
| Worek podstawowych mikstur | Siła, zręczność, leczenie, odtrucie (po N szt.). |
| Worek lepszych mikstur | Odświeżenie, niewidzialność, trucizna, eksplozja (po N szt.). |
| Worek rzadkich mikstur | Maska śmierci, pożoga, zamęt, żywiołak wody (po N szt.). |
| Worek narzędzi wydobywczych | N kompletów: wzmocniona siekiera + kilof. |
| Worek materiałów rzemieślniczych | Tkanina, skóry, sztaby żelaza, deski (po N szt.). |
| Pusta runa | Pusta runa do zaznaczenia lokacji teleportacji. |
| Zwoje Recall | N zwojów Recall — jednorazowe teleportacje do ksiąg run. |
| Zestaw do teleportacji | N pustych run + N×10 zwojów Recall w worku. |
| Proszek Translokacji | Proszek Translokacji do przenoszenia przedmiotów. |
| Losowy pigment | Pigment do farbowania przedmiotów (poziom 0 lub 1). |
| Mikstura Wskrzeszenia Zwierzęcia | Wskrzeszenie umarłego zwierzaka-kompana. |
| Zestaw Dekoracji Domowych | Worek z różnymi przedmiotami dekoracyjnymi. |
| Specjalny pigment do włosów | Pomaluj włosy postaci na unikalny kolor. |
| Pigment Lojalności | Ekskluzywny pigment (hue 1161) — tylko Dzień 30. |
| Szata Strażnika Tradycji | Ekskluzywna szata (hue 1161) — tylko Dzień 30. |
| Pancerz Lojalnego Nelderim | Ekskluzywny pancerz (hue 1161) — tylko Dzień 30. |
Sklep Lojalności
Żetony NLD można wydać przez Księgę Lojalności Nelderim (przedmiot w plecaku, ItemID 0x22C5, hue 1161). Okno sklepu otwiera się po dwukrotnym kliknięciu.
Dostępne towary
| Przedmiot | Koszt (NLD) | Opis |
|---|---|---|
| Niezbędnik Adepta Tajemnic | 15 | Zestaw zasobów dla maga/nekromanty |
| Pakiet Mistrza Rzemiosła | 20 | Zestaw materiałów dla rzemieślnika |
| Pigment Lojalności Nelderim | 30 | Ekskluzywny pigment (hue 1161) |
| Szata Strażnika Tradycji [30 dni] | 50 | Ekskluzywna szata z limitem czasu |
| Fajka Zadumy [30 dni] | 15 | Przedmiot RP z limitem czasu |
| Lutnia Wędrownego Barda [30 dni] | 25 | Przedmiot RP z limitem czasu |
| Koc Podróżnika [30 dni] | 10 | Przedmiot RP z limitem czasu |
| List Żelazny [30 min] | 100 | Jednorazowa ochrona (safe passage) |
Komendy
| Komenda | Poziom dostępu | Opis |
|---|---|---|
[DailyReward |
Gracz | Otwiera okno nagród dziennych (tylko gdy nagroda dostępna) |
Dane techniczne
- Zapis:
Saves/Nelderim/DailyRewards.bin - Klucz: nazwa konta (Account.Username)
- Pola per konto:
LastClaimDate,CurrentDayIndex(0-indexed),StreakCount,GraceUsed,Tokens - Konfiguracja nagród:
Scripts/Nelderim/Services/DailyReward/DailyRewardConfig.cs