Oczyszczanie Zbroi: Różnice pomiędzy wersjami

Z Nelderim
Nie podano opisu zmian
 
Linia 91: Linia 91:
|-
|-
| Kowalstwo
| Kowalstwo
| [[Malleable Alloy]]
| [[Plastyczny stop]]
|-
|-
| Krawiectwo
| Krawiectwo
| [[Leather Braid]]
| [[Skorzany splot]]
|-
|-
| Stolarstwo
| Stolarstwo
| [[Solvent Flask]]
| [[Kolba z rozpuszczalnikiem]]
|}
|}



Aktualna wersja na dzień 09:16, 3 paź 2025

Oczyszczanie Zbroi (Armor Refinement)

Oczyszczanie Zbroi to zaawansowany, dwuetapowy system rzemieślniczy, który pozwala na dodanie stałej i silnej modyfikacji (bonus do statystyk/odporności) do wybranego elementu pancerza.

Etap I: Tworzenie Komponentu Oczyszczania

Punktem wyjścia jest przedmiot zwany Komponentem Oczyszczania (Refinement Component). Jest on generowany losowo i określa docelowe parametry modyfikacji.

1. Parametry Komponentu (Losowanie)

Komponenty są losowane w jednym z dwóch Typów Oczyszczenia, które mają unikalne nazwy w zależności od skojarzonego Rzemiosła:

Typ Oczyszczenia (Refinement Type)
Typ Oczyszczenia Rzemiosło Polska Nazwa Komponentu (Prefix)
Wzmacniające (Reinforcing) Kowalstwo Płukanka
Krawiectwo Utwardzacz
Stolarstwo Lakier
Odchylające (Deflecting) Kowalstwo Polerka
Krawiectwo Zmywacz
Stolarstwo Błyszczyk

2. Prawdopodobieństwo Mocy Komponentu (ModType)

Najważniejszym czynnikiem losowym jest moc modyfikacji, która jest określana przyrostkiem w nazwie (np. Niezniszczalności) i bezpośrednio wpływa na maksymalną siłę bonusu (Mod Amount).

Moc Oczyszczania (ModType)
Moc (Sufix) Szansa Wylosowania Maksymalna Wartość Bonusowa Szansa na Dodatkowy Bonus (Etap II)
Obrony 50.0% 1 0%
Protekcji 20.0% 1 5%
Wzmacniania 10.0% 2 5%
Umocnienia 15.0% 3 5%
Niezniszczalności 5.0% 4 5%

3. Przetworzenie Komponentu

Aby Komponent stał się gotowym do użycia Przedmiotem Oczyszczania (Refinement Item), gracz musi przeprowadzić konwersję:

  • Wymagana Umiejętność: **100.0 (Arcymistrz)** w zawodzie odpowiadającym Komponentowi (Kowalstwo, Krawiectwo lub Stolarstwo).
  • Wymagane Materiały: **20 sztuk** odpowiedniego surowca, który zostanie skonsumowany.
Wymagane Surowce do Konwersji
Typ Rzemiosła Wymagany Surowiec (20 szt.)
Kowalstwo Plastyczny stop
Krawiectwo Skorzany splot
Stolarstwo Kolba z rozpuszczalnikiem

Po pomyślnym kliknięciu (przy spełnieniu obu warunków), Komponent i surowce są zużywane, a w plecaku pojawia się gotowy Przedmiot Oczyszczania.

Etap II: Aplikacja Przedmiotu Oczyszczania

Gotowy Przedmiot Oczyszczania może zostać użyty tylko w ściśle określonych warunkach: lokalizacji oraz obecności odpowiedniego NPC.

1. Wymagania Lokalne i NPC

Do użycia Przedmiotu Oczyszczania (otwarcia Gumpa aplikacji) wymagane jest spełnienie obu poniższych warunków:

1. Lokalizacja: Gracz musi znajdować się w obrębie miasta Tasandora.

   * Komunikat błędu (3070080): Usługi oczyszczania zbroi są dostępne tylko w miecie Tasandora.

2. Obecność Oczyszczacza Zbroi: Gracz musi stać w promieniu **12 pól** od specjalnego NPC - Oczyszczacza Zbroi (ArmorRefiner).

   * Typ Oczyszczacza musi pasować do Typu Rzemiosła Przedmiotu Oczyszczania.

Jeśli warunek obecności NPC nie jest spełniony, gra sugeruje, którego Oczyszczacza należy szukać w dzielnicy rzemieślniczej Tasandory.

2. Finalna Aplikacja

Po spełnieniu wszystkich warunków, dwukrotne kliknięcie na Przedmiot Oczyszczania otwiera Gump z pytaniem: "Czy na pewno chcesz Ulepszyć ten pancerz?" (1154014).

Przedmiot Oczyszczania aplikuje modyfikację o sile (Mod Amount) zdeterminowanej przez Typ Modyfikatora (patrz tabela w Etapie I), z dodatkową 5% szansą na bonus przy modyfikatorach wyższych niż Obrony.