System malowania obrazów

Z Nelderim
Wersja z dnia 19:00, 11 lut 2025 autorstwa Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "System malowania został zaprojektowany, aby umożliwić graczom tworzenie unikalnych i dostosowanych obrazów i portretów przedmiotów, które widzą w grze. Każda kreacja określa temat i artystę pracy, pozwalając na niemal nieskończony potencjał! alt=Materiały wymagane do malowania|mały|Materiały wymagane do malowania Materiały wymagane do malowania, to: - płótno - pędzel - wiadro z farbą Plik:Po k…")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

System malowania został zaprojektowany, aby umożliwić graczom tworzenie unikalnych i dostosowanych obrazów i portretów przedmiotów, które widzą w grze. Każda kreacja określa temat i artystę pracy, pozwalając na niemal nieskończony potencjał!

Materiały wymagane do malowania
Materiały wymagane do malowania

Materiały wymagane do malowania, to:

- płótno

- pędzel

- wiadro z farbą

Po kliknięciu na pędzel wyświetli nam się menu
Po kliknięciu na pędzel wyświetli nam się menu

Przedmioty te można wytworzyć za pomocą umiejętności Majsterkowanie (wiadro z farbą) i Stolarstwo (płótno). Pędzel można zakupić u dostawcy.


Portrety – Gracze mogą wykonać autoportret lub portret innego gracza. Muszą wybrać odpowiedni wizerunek płci, aby ukończyć pracę. Można też namalować autoportret.

Martwa natura – Te rodzaje malowania mają dotyczyć praktycznie wszystkiego w grze.

Abstrakcje – Te rodzaje malarstwa mogą być dowolne, ale w przeciwieństwie do Martwych Natur, ich konwencja nazewnictwa mówi „Obraz abstrakcyjny zatytułowany…”.