Psionika: Różnice pomiędzy wersjami

Z Nelderim
Utworzono nową stronę "== Psionika (Starożytna Magia) == System magii oparty na manipulacji czasem, przestrzenią i entropią. Aby korzystać z tych zaklęć, postać musi posiadać umiejętność '''Magery''' (rzucanie) oraz '''Evaluating Intelligence''' (siła efektów), a także ukończyć specyficzne zadanie odblokowujące cechę ''Ancient''. {| class="wikitable" width="100%" ! width="5%" | Krąg ! width="15%" | Nazwa ! width="15%" | Słowa Mocy ! width="20%" | Składniki i Koszty…"
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
== Psionika (Starożytna Magia) ==
== Psionika ==
System magii oparty na manipulacji czasem, przestrzenią i entropią.  
System magii oparty na manipulacji czasem, przestrzenią i entropią.  
Aby korzystać z tych zaklęć, postać musi posiadać umiejętność '''Magery''' (rzucanie) oraz '''Evaluating Intelligence''' (siła efektów), a także ukończyć specyficzne zadanie odblokowujące cechę ''Ancient''.


Aby korzystać z Psioniki wymagana jest księga Księga Psionika oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Meraktusa, Pelzacza Bagus Gagak lub Wladcy Piaskow. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać za pomocą czarowania ze zwoju. W celu rzucania tych zaklęć musisz ukończyć autoquest.
Umiejętność wymagana do czarowania: Rzucanie
Umiejętność wymagana do skuteczności czarów: Mądrość
Używane reagenty:
– czarna perła
– krwawy mech
– mandragora
– czosnek
– pajęcza sieć
– żeńszeń
– siarka
– wilcza jagoda
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
! width="5%" | Krąg
! width="5%" | Krąg
Linia 11: Linia 33:
|-
|-
| align="center" | '''I'''
| align="center" | '''I'''
| '''Rezonans Temporalny'''<br>''(Temporal Resonance)''
| '''Rezonans Temporalny'''<br>
| ''Rel Tym''
| ''Rel Tym''
| '''Składniki:'''<br>Krwawy Mech (Bloodmoss)<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 10<br>Skill: 20.0
| '''Składniki:'''<br>Krwawy Mech <br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 10<br>Skill: 20.0
| Synchronizuje strumień czasu wokół psionika i jego sojuszników (Party).
| Synchronizuje strumień czasu wokół psionika i jego sojuszników (Party).
* '''Efekt:''' Zwiększa regenerację staminy (+2/sek) oraz przyspiesza rzucanie zaklęć (Cast Speed +2).
* '''Efekt:''' Zwiększa regenerację staminy (+2/sek) oraz przyspiesza rzucanie zaklęć (Cast Speed +2).
Linia 20: Linia 42:
|-
|-
| align="center" | '''II'''
| align="center" | '''II'''
| '''Znacznik Echa'''<br>''(Echo Mark)''
| '''Znacznik Echa'''<br>
| ''Por Tym Rel''
| ''Por Tym Rel''
| '''Składniki:'''<br>Czarna Perła (Black Pearl)<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 20<br>Skill: 40.0
| '''Składniki:'''<br>Czarna Perła<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 20<br>Skill: 40.0
| Naznacza cel niestabilnym echem czasowym.
| Naznacza cel niestabilnym echem czasowym.
* '''Efekt:''' Następne obrażenia fizyczne (w zwarciu lub dystansowe) zadane celowi zostaną "powtórzone" po krótkim opóźnieniu.
* '''Efekt:''' Następne obrażenia fizyczne (w zwarciu lub dystansowe) zadane celowi zostaną "powtórzone" po krótkim opóźnieniu.
Linia 29: Linia 51:
|-
|-
| align="center" | '''III'''
| align="center" | '''III'''
| '''Dyfrakcja Pola'''<br>''(Spatial Diffraction)''
| '''Dyfrakcja Pola'''<br>
| ''Uus Jux Ort''
| ''Uus Jux Ort''
| '''Składniki:'''<br>Pajęczyna (Spiders Silk)<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 30<br>Skill: 60.0
| '''Składniki:'''<br>Pajęczyna <br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 30<br>Skill: 60.0
| Rozmywa sylwetkę psionika w przestrzeni, utrudniając trafienie.
| Rozmywa sylwetkę psionika w przestrzeni, utrudniając trafienie.
* '''Efekt:''' Zwiększa odporność fizyczną (+5) oraz daje szansę na całkowite uniknięcie ataku (15% dystans, 5% wręcz + bonus z Zręczności).
* '''Efekt:''' Zwiększa odporność fizyczną (+5) oraz daje szansę na całkowite uniknięcie ataku (15% dystans, 5% wręcz + bonus z Zręczności).
Linia 37: Linia 59:
|-
|-
| align="center" | '''IV'''
| align="center" | '''IV'''
| '''Entropia Vitae'''<br>''(Vitae Entropy)''
| '''Entropia Vitae'''<br>
| ''In Mani Rel''
| ''In Mani Rel''
| '''Składniki:'''<br>Wilcza Jagoda (Nightshade)<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 40<br>Skill: 70.0
| '''Składniki:'''<br>Wilcza Jagoda <br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 40<br>Skill: 70.0
| Destabilizuje procesy życiowe celu.
| Destabilizuje procesy życiowe celu.
* '''Efekt:''' Zmniejsza skuteczność leczenia celu o 50% (działa na Healing i Magię).
* '''Efekt:''' Zmniejsza skuteczność leczenia celu o 50% (działa na Leczenie i Magię).
* '''Dodatkowo:''' 25% szans na to, że wypicie mikstury przez cel zakończy się niepowodzeniem.
* '''Dodatkowo:''' 25% szans na to, że wypicie mikstury przez cel zakończy się niepowodzeniem.
* '''Czas trwania:''' 15 sekund.
* '''Czas trwania:''' 15 sekund.
|-
|-
| align="center" | '''V'''
| align="center" | '''V'''
| '''Pole Grawitacyjne'''<br>''(Gravity Field)''
| '''Pole Grawitacyjne'''<br>
| ''Vas Grav Ylem''
| ''Vas Grav Ylem''
| '''Składniki:'''<br>Korzeń Mandragory (Mandrake Root)<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 50<br>Skill: 80.0
| '''Składniki:'''<br>Korzeń Mandragory <br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 50<br>Skill: 80.0
| Tworzy w wybranym miejscu anomalię grawitacyjną.
| Tworzy w wybranym miejscu anomalię grawitacyjną.
* '''Efekt:''' Przyciąga wrogów do centrum pola, zadaje obrażenia fizyczne (3-8 dmg) i wysysa Staminę (10 pkt/tick).
* '''Efekt:''' Przyciąga wrogów do centrum pola, zadaje obrażenia fizyczne (3-8 dmg) i wysysa Staminę (10 pkt/tick).
Linia 55: Linia 77:
|-
|-
| align="center" | '''VI'''
| align="center" | '''VI'''
| '''Kotwica Powrotna'''<br>''(Return Anchor)''
| '''Kotwica Powrotna'''<br>
| ''Kal Ort Xen Por''
| ''Kal Ort Xen Por''
| '''Składniki:'''<br>Czosnek (Garlic)<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 20<br>Skill: 90.0
| '''Składniki:'''<br>Czosnek<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 20<br>Skill: 90.0
| Pozwala manipulować pozycją w czasie i przestrzeni.
| Pozwala manipulować pozycją w czasie i przestrzeni.
* '''Użycie:''' Czar ustanawia "Kotwicę" w miejscu stania na 45 sekund. Pojawia się okno Gump.
* '''Użycie:''' Czar ustanawia "Kotwicę" w miejscu stania na 45 sekund. Pojawia się okno Gump.
Linia 64: Linia 86:
|-
|-
| align="center" | '''VII'''
| align="center" | '''VII'''
| '''Szczelina Czasu'''<br>''(Spacetime Rupture)''
| '''Szczelina Czasu'''<br>
| ''Vas Tym Ort''
| ''Vas Tym Ort''
| '''Składniki:'''<br>Siarka, Krwawy Mech<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 60<br>Skill: 95.0
| '''Składniki:'''<br>Siarka, Krwawy Mech<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 60<br>Skill: 95.0
Linia 73: Linia 95:
|-
|-
| align="center" | '''VIII'''
| align="center" | '''VIII'''
| '''Ściana Entropii'''<br>''(Wall of Entropy)''
| '''Ściana Entropii'''<br>
| ''Uus Sanct Grav''
| ''Uus Sanct Grav''
| '''Składniki:'''<br>BP, NS, MR, SS, BM, SA, GA<br>(Wszystkie poza Żeń-szeniem)<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 80<br>Skill: 100.0
| '''Składniki:'''<br>Wszystkie poza Żeń-szeniem<br><br>'''Wymagania:'''<br>Mana: 80<br>Skill: 100.0
| Tworzy barierę z czystej, chaotycznej energii (długość 5 pól).
| Tworzy barierę z czystej, chaotycznej energii (długość 5 pól).
* '''Działanie:''' Wejście w ścianę zadaje 15-25 obrażeń od Zimna.
* '''Działanie:''' Wejście w ścianę zadaje 15-25 obrażeń od Zimna.

Aktualna wersja na dzień 09:32, 11 lut 2026

Psionika

System magii oparty na manipulacji czasem, przestrzenią i entropią.

Aby korzystać z Psioniki wymagana jest księga Księga Psionika oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Meraktusa, Pelzacza Bagus Gagak lub Wladcy Piaskow. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać za pomocą czarowania ze zwoju. W celu rzucania tych zaklęć musisz ukończyć autoquest.

Umiejętność wymagana do czarowania: Rzucanie

Umiejętność wymagana do skuteczności czarów: Mądrość

Używane reagenty:

– czarna perła

– krwawy mech

– mandragora

– czosnek

– pajęcza sieć

– żeńszeń

– siarka

– wilcza jagoda

Krąg Nazwa Słowa Mocy Składniki i Koszty Opis Działania
I Rezonans Temporalny
Rel Tym Składniki:
Krwawy Mech

Wymagania:
Mana: 10
Skill: 20.0
Synchronizuje strumień czasu wokół psionika i jego sojuszników (Party).
  • Efekt: Zwiększa regenerację staminy (+2/sek) oraz przyspiesza rzucanie zaklęć (Cast Speed +2).
  • Zasięg: 8 kratek wokół rzucającego.
  • Czas trwania: 30 sekund.
II Znacznik Echa
Por Tym Rel Składniki:
Czarna Perła

Wymagania:
Mana: 20
Skill: 40.0
Naznacza cel niestabilnym echem czasowym.
  • Efekt: Następne obrażenia fizyczne (w zwarciu lub dystansowe) zadane celowi zostaną "powtórzone" po krótkim opóźnieniu.
  • Obrażenia Echa: 30% obrażeń pierwotnych + bonus z EvalInt.
  • Czas na aktywację: 10 sekund (znacznik znika po otrzymaniu ciosu lub upływie czasu).
III Dyfrakcja Pola
Uus Jux Ort Składniki:
Pajęczyna

Wymagania:
Mana: 30
Skill: 60.0
Rozmywa sylwetkę psionika w przestrzeni, utrudniając trafienie.
  • Efekt: Zwiększa odporność fizyczną (+5) oraz daje szansę na całkowite uniknięcie ataku (15% dystans, 5% wręcz + bonus z Zręczności).
  • Czas trwania: 20 sekund + (EvalInt / 5) sekund.
IV Entropia Vitae
In Mani Rel Składniki:
Wilcza Jagoda

Wymagania:
Mana: 40
Skill: 70.0
Destabilizuje procesy życiowe celu.
  • Efekt: Zmniejsza skuteczność leczenia celu o 50% (działa na Leczenie i Magię).
  • Dodatkowo: 25% szans na to, że wypicie mikstury przez cel zakończy się niepowodzeniem.
  • Czas trwania: 15 sekund.
V Pole Grawitacyjne
Vas Grav Ylem Składniki:
Korzeń Mandragory

Wymagania:
Mana: 50
Skill: 80.0
Tworzy w wybranym miejscu anomalię grawitacyjną.
  • Efekt: Przyciąga wrogów do centrum pola, zadaje obrażenia fizyczne (3-8 dmg) i wysysa Staminę (10 pkt/tick).
  • Kontrola: Szansa na "przymrożenie" (Freeze) celu do ziemi na 0.5 sekundy.
  • Czas trwania: 15 sekund + (EvalInt / 10) sekund.
VI Kotwica Powrotna
Kal Ort Xen Por Składniki:
Czosnek

Wymagania:
Mana: 20
Skill: 90.0
Pozwala manipulować pozycją w czasie i przestrzeni.
  • Użycie: Czar ustanawia "Kotwicę" w miejscu stania na 45 sekund. Pojawia się okno Gump.
  • Powrót: Kliknięcie w Gumpie cofa postać do miejsca kotwicy (maksymalny dystans: 12 kratek).
  • Cooldown: Po udanym powrocie nie można użyć zaklęcia przez 3 minuty.
VII Szczelina Czasu
Vas Tym Ort Składniki:
Siarka, Krwawy Mech

Wymagania:
Mana: 60
Skill: 95.0
Tworzy niestabilną wyrwę w czasoprzestrzeni, pulsującą co sekundę.
  • Efekt (co 3 sekundy): Wrogowie w promieniu 3 kratek są losowo teleportowani (rozrzucani) o +/- 5 pól.
  • Dezorientacja: Po teleportacji cel zostaje sparaliżowany na 1 sekundę.
  • Czas trwania: 9 sekund (3 fale uderzeniowe).
VIII Ściana Entropii
Uus Sanct Grav Składniki:
Wszystkie poza Żeń-szeniem

Wymagania:
Mana: 80
Skill: 100.0
Tworzy barierę z czystej, chaotycznej energii (długość 5 pól).
  • Działanie: Wejście w ścianę zadaje 15-25 obrażeń od Zimna.
  • Debuff "Mroźny Szok": Paraliżuje cel na 1 sekundę oraz obniża Zręczność (Dex) o 10 punktów na 5 sekund.
  • Czas trwania ściany: 30 sekund.