Psionika

Z Nelderim
Wersja z dnia 09:12, 11 lut 2026 autorstwa Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "== Psionika (Starożytna Magia) == System magii oparty na manipulacji czasem, przestrzenią i entropią. Aby korzystać z tych zaklęć, postać musi posiadać umiejętność '''Magery''' (rzucanie) oraz '''Evaluating Intelligence''' (siła efektów), a także ukończyć specyficzne zadanie odblokowujące cechę ''Ancient''. {| class="wikitable" width="100%" ! width="5%" | Krąg ! width="15%" | Nazwa ! width="15%" | Słowa Mocy ! width="20%" | Składniki i Koszty…")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Psionika (Starożytna Magia)

System magii oparty na manipulacji czasem, przestrzenią i entropią. Aby korzystać z tych zaklęć, postać musi posiadać umiejętność Magery (rzucanie) oraz Evaluating Intelligence (siła efektów), a także ukończyć specyficzne zadanie odblokowujące cechę Ancient.

Krąg Nazwa Słowa Mocy Składniki i Koszty Opis Działania
I Rezonans Temporalny
(Temporal Resonance)
Rel Tym Składniki:
Krwawy Mech (Bloodmoss)

Wymagania:
Mana: 10
Skill: 20.0
Synchronizuje strumień czasu wokół psionika i jego sojuszników (Party).
  • Efekt: Zwiększa regenerację staminy (+2/sek) oraz przyspiesza rzucanie zaklęć (Cast Speed +2).
  • Zasięg: 8 kratek wokół rzucającego.
  • Czas trwania: 30 sekund.
II Znacznik Echa
(Echo Mark)
Por Tym Rel Składniki:
Czarna Perła (Black Pearl)

Wymagania:
Mana: 20
Skill: 40.0
Naznacza cel niestabilnym echem czasowym.
  • Efekt: Następne obrażenia fizyczne (w zwarciu lub dystansowe) zadane celowi zostaną "powtórzone" po krótkim opóźnieniu.
  • Obrażenia Echa: 30% obrażeń pierwotnych + bonus z EvalInt.
  • Czas na aktywację: 10 sekund (znacznik znika po otrzymaniu ciosu lub upływie czasu).
III Dyfrakcja Pola
(Spatial Diffraction)
Uus Jux Ort Składniki:
Pajęczyna (Spiders Silk)

Wymagania:
Mana: 30
Skill: 60.0
Rozmywa sylwetkę psionika w przestrzeni, utrudniając trafienie.
  • Efekt: Zwiększa odporność fizyczną (+5) oraz daje szansę na całkowite uniknięcie ataku (15% dystans, 5% wręcz + bonus z Zręczności).
  • Czas trwania: 20 sekund + (EvalInt / 5) sekund.
IV Entropia Vitae
(Vitae Entropy)
In Mani Rel Składniki:
Wilcza Jagoda (Nightshade)

Wymagania:
Mana: 40
Skill: 70.0
Destabilizuje procesy życiowe celu.
  • Efekt: Zmniejsza skuteczność leczenia celu o 50% (działa na Healing i Magię).
  • Dodatkowo: 25% szans na to, że wypicie mikstury przez cel zakończy się niepowodzeniem.
  • Czas trwania: 15 sekund.
V Pole Grawitacyjne
(Gravity Field)
Vas Grav Ylem Składniki:
Korzeń Mandragory (Mandrake Root)

Wymagania:
Mana: 50
Skill: 80.0
Tworzy w wybranym miejscu anomalię grawitacyjną.
  • Efekt: Przyciąga wrogów do centrum pola, zadaje obrażenia fizyczne (3-8 dmg) i wysysa Staminę (10 pkt/tick).
  • Kontrola: Szansa na "przymrożenie" (Freeze) celu do ziemi na 0.5 sekundy.
  • Czas trwania: 15 sekund + (EvalInt / 10) sekund.
VI Kotwica Powrotna
(Return Anchor)
Kal Ort Xen Por Składniki:
Czosnek (Garlic)

Wymagania:
Mana: 20
Skill: 90.0
Pozwala manipulować pozycją w czasie i przestrzeni.
  • Użycie: Czar ustanawia "Kotwicę" w miejscu stania na 45 sekund. Pojawia się okno Gump.
  • Powrót: Kliknięcie w Gumpie cofa postać do miejsca kotwicy (maksymalny dystans: 12 kratek).
  • Cooldown: Po udanym powrocie nie można użyć zaklęcia przez 3 minuty.
VII Szczelina Czasu
(Spacetime Rupture)
Vas Tym Ort Składniki:
Siarka, Krwawy Mech

Wymagania:
Mana: 60
Skill: 95.0
Tworzy niestabilną wyrwę w czasoprzestrzeni, pulsującą co sekundę.
  • Efekt (co 3 sekundy): Wrogowie w promieniu 3 kratek są losowo teleportowani (rozrzucani) o +/- 5 pól.
  • Dezorientacja: Po teleportacji cel zostaje sparaliżowany na 1 sekundę.
  • Czas trwania: 9 sekund (3 fale uderzeniowe).
VIII Ściana Entropii
(Wall of Entropy)
Uus Sanct Grav Składniki:
BP, NS, MR, SS, BM, SA, GA
(Wszystkie poza Żeń-szeniem)

Wymagania:
Mana: 80
Skill: 100.0
Tworzy barierę z czystej, chaotycznej energii (długość 5 pól).
  • Działanie: Wejście w ścianę zadaje 15-25 obrażeń od Zimna.
  • Debuff "Mroźny Szok": Paraliżuje cel na 1 sekundę oraz obniża Zręczność (Dex) o 10 punktów na 5 sekund.
  • Czas trwania ściany: 30 sekund.