Capy
Z Nelderim
NAZWA | PRZEDZIAŁ INTENSYWNOŚĆI | TYP | ZBROJA | BIŻUTERIA | TARCZE | UBRANIA | BROŃ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Odporność na Zimno | 1 - 15% | Stała | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Zwiększenie Obrażeń | 1 - 25/50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Zwiększenie Szansy Na Unik | 1 - 15% | Stała | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
Zręczność | 1 - 8 | Stała | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Wytrzymałośc | 1 - 255 | Stała | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Odporność na Energię | 1 - 15% | Stała | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Wzmocnienie Mikstur | 5 - 25% | Stała | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
Szybsze Ukończenie Zaklęć | 1 - 3 | Stała | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
Szybsze Rzucanie Zaklęć | 1 | Stała | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
Odporność na Ogień | 1 - 15% | Stała | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Obszarowe odbrażenia od Zimna | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Obszarowe odbrażenia od Energii | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Obszarowe odbrażenia od Ognia | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Obszarowe odbrażenia Fizyczne | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Obszarowe odbrażenia od Trucizny | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Zwiększona Szsansa na Trafienie | 1 - 15% | Stałe | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
Klątwa | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Rzucenie Czaru Odwołania | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Zmęczenie | 2 - 70% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Rzucenie Czaru Ognista Kula | 2 - 50% | Hit | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Rzucenie Czaru Krzywdy | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Wysysanie Życia | 2 - 100% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Rzucenie Czaru Błyskawica | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Obniżenie Zdolności Ataku Przeciwnika | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Obniżenie Zdolności Obrony Przeciwnika | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Odsysanie Many | 2 - 70% | Stałe | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Wysysanie Many | 2 - 100% | Stałe | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Zwiększenie Żywotności | 1 - 5 | Stałe | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Odzyskiwanie Żywotności | 1 - 2 | Stałe | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Wysysanie Staminy | 2 - 50% | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Zwiększenie Szansy na Trafienie | 1 - 5 | Stałe | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Inteligencja | 1 - 8 | Stałe | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Zmniejszony Koszt Many | 1 - 15% | Stałe | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Zmniejszony Koszt Ziół | 1 - 20% | Stałe | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Zmniejszone Wymagania | 10 - 100% | Stałe | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Szczęście | 1 - 100 | Stałe | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Zbroja Maga | - | Stałe | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Broń Maga | (-15) - (-29) | Stałe | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Zwiększa Manę | 1 - 8 | Stałe | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Odzyskiwanie Many | 1 - 2 (3 sb) | Stałe | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Widzenie w Ciemności | - | Stałe | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Odporność na Obrażenia Fizyczne | 1 - 15% | Stałe | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Odporność na Obrażenia od Trucizny | 1 - 15% | Stałe | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Odbijanie Obrażeń Fizycznych | 1 - 15% | Uderzenie | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Obrażenia Chaosu | 10-100 (skok co 10) | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Samonaprawianie | 1 - 5 | Stałe | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Pogromca | - | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Bonus do Umiejętności | 1 - 15 | Stałe | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
Przepuszczanie Zaklęć | - | Stałe | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Zwiększone Obrażenia od Czarów | 1 - 12% | Stałe | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
Zwiększa Staminę | 1 - 8 | Stałe | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Odzyskiwanie Staminy | 1 - 3 | Stałe | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Zwiększa Siłę | 1 - 8 | Stałe | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Wymagana Siła | 10 - 95 | Stałe | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Zwiększona Szybkość Broni | 5 - 30% | Stałe | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Używa Najlepiej Znanego Stylu Walki | - | Stałe | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Waga | 1 - X | Stałe | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Efekt pijawki | - | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Głód Walki | - | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Skupienie | 2 - 4% | Uderzenie | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Pochłanianie Obrażeń | 5 - 20% | Uderzenie | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Paraliżująca reakcja | - | Uderzenie | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Oddźwięk | 10 - 20% | Uderzenie | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Naładowanie Duszy | 5 - 30% (skok co 5) | Uderzenie | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Broń rozszczepiająca | 20% | Stałe | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
NAZWA | PRZEDZIAŁ INETNSYWNOŚCI | TYP | OPIS |
---|---|---|---|
Rzadkość Artefaktu | 0 - 12 | Stały | Można go znaleźć na niektórych artefaktach. |
Zguba | Stały | Aby mieć szansę na wywołanie tego efektu przy trafieniu, zdrowie celu musi najpierw spaść poniżej 50%. Im dalej, tym większa szansa. Jednocześnie dodatkowe zadawane obrażenia rosną. Zaczynając od około 50% potencjalnych obrażeń w połowie życia celu, rosnąc do 100% w pobliżu śmierci celu. Dodatkowe zadawane obrażenia stanowią 30% maksymalnego HP celu. HP ograniczone do 350 obrażeń fizycznych - przed redukcją obrażeń przez odporność fizyczną. | |
Wyważony | Stały | Można znaleźć na łukach i broni miotanej. Pozwala na picie mikstur bez konieczności zdejmowania przedmiotu. | |
Pobłogosławione | Stały | Przedmiot nie może być stracony po śmierci. Nie zostaje w ciele. | |
Kruche | Stały | Nie może zostać podsypany proszkiem wzmocnienia. | |
Assassin Honed | Stały | Found only on items stolen from the treasure room in Wrong. | |
Damage Modifier | Stały | Found only on quivers. | |
Exceptional | Stały | Found on exceptionally crafted items. | |
Increased Karma Loss | Stały | Found on Cast-Off Zombie Skin, Cloak of Corruption and Ossian Grimoire. | |
Ubezpieczone | Stały (do momentu, gdy mamy fundusze) | Powoduje, iż nie tracimy przedmiotu. | |
Rozpad | Zależne od czasu | Stały | Można znaleźć na kluczach bossów Peerless. |
Zablokowane | Stały | Można je znaleźć na przedmiotach zamkniętych w domu. | |
Zabezpieczone | Stały | Znajduje się na przedmiotach zamkniętych i zabezpieczonych. | |
Zmniejszony Koszt Strzal | 15 - 20 | Stały | Można go znaleźć na kołczanach. |
Wybuch Many | 1 - 5 | Stały | Można je znaleźć w zestawach zbroi Objawienia. |
Fazowanie Many | Stały | Można go znaleźć wyłącznie na Talizmanie Many. | |
Brak mozliwosci wymiany | Stały | Można je znaleźć na niektórych przedmiotach z zadań. | |
Jednoręczna | Stały | Można znaleźć na broniach. | |
Posiadane przez | Stały | Można je znaleźć na talizmanach lub przedmiotach pobłogosławionych przez gracza. | |
Wscieklosc | Stały | Można go znaleźć na broniach nakładanych na Klejnot Cnoty. | |
Broń dwuręczna | Stały | Można znaleźć na broni. | |
Zwiekszona predkosc strzalu | 2 - 50% | Stały | Znaleziono w kategorii Broń łucznicza. |
Redukcja wagi | Stały | Znalezione na kołczanach. |
NAZWA | OPIS | |
---|---|---|
Starożytny | Zwiększona utrata trwałości, można sproszkować 3 razy. Każdy proszek zmniejszy maksymalną trwałość odpowiednio do 250, 200 i 150. Można naprawić. | |
Kruche | Stały | Nie może zostać podsypany proszkiem wzmocnienia. |
Cenny | Koszt ubezpieczenia przedmiotu wzrasta, nie można go pobłogosławić. | |
Masywny | Wymagana zwiększona wytrzymałość, o czym świadczy parametr wytrzymałości przedmiotu wynoszący 125. | |
Nieporęczny | Zwiększono wagę przedmiotu do 50 kamieni, na co wskazuje waga przedmiotu wynosząca 50 kamieni. | |
Przeklęty | Nie można ubezpieczyć ani pobłogosławić. Można go znaleźć na niektórych przedmiotach eventowych i Zwojach mocy. | |
Pechowy | Objawia się to ujemnym wynikiem -100 Szczęścia na przedmiocie. |