Majsterkowanie

Z Nelderim

Majsterkowanie

Ten gość, lub dziewczyna, z kieszeniami przepełnionymi kawałkami metalu, resztkami rudy, urządzeniami i błyskotkami wszelkich kształtów i rozmiarów może być okolicznym majsterkowiczem. Majsterkowicze mogą tworzyć szeroką gamę narzędzi, pułapek, błyskotek i innych rzeczy uświetniających domostwa oraz umożliwiających pracę.

Niezbędne przedmioty

Narzędzie Majsterkowicza – Zestaw narzędzi, który może być użyty do stworzenia przeróżnych rzeczy.

Sprzedawane przez: Majstra

Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie.

Sztaby – Są jednym z niezbędnych materiałów wymaganych przy tworzeniu przedmiotów.

Sprzedawane przez: Nie

Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Górnictwo (przetopiona ruda).

Drewno – Są kolejnym materiałem z którego majster może tworzyć przedmioty.

Sprzedawane przez: Stolarz

Wytwarzane: Pozyskiwane za pomocą umiejętności Drwalnictwo.

Szlachetne kamienie – Połączone ze sztabkami tworzą drogocenną biżuterię.

Sprzedawane przez: Jubilera

Wytwarzane: Nie.

Używanie majsterkowania

Aby wytworzyć przedmiot przy pomocy Majsterkowania należy:

umieścić wymagane surowce w plecaku, kliknąć dwukrotnie na narzędzie majsterkowicza

i wybrać z menu przedmiot, jaki chcemy zrobić.

Jeśli próba się powiedzie, przedmiot pojawi się w plecaku.

Majsterkowicz potrafi też robić pułapki.

* Kolor przedmiotu odpowiada kolorowi użytego materiału.

** Dostępne kamienie: gwiezdny szafir, szmaragd, szafir, rubin, cytryn, ametyst, turmalin, bursztyn, diament.

Umiejętność majsterkowania odpowiada również za jakość zamków montowanych w pojemnikach stworzonych przy użyciu umiejętności Stolarstwo. Jeżeli posiadamy obie te umiejętności zamki są automatycznie dodawane do zrobionych pojemników.

Pułapki majstra

Osoba posiadająca majsterkowanie może tworzyć pułapki działające i na graczy, i na potwory. Maksymalna liczba pułapek ustawionych przez majstra to 10. Pułapka, która zostanie stworzona musi być postawiona na ziemi oraz ukryta i aktywowana (przenosimy ją na wybrane miejsce na ziemi i klikamy 2 razy na nią).

Zestaw do robienia pułapek w menu majstra
Zestaw do robienia pułapek w menu majstra

Gracze jej nie widzą. By ją odkryć należy użyć narzędzia do wykrywania pułapek.

Aby wyrabiać pułapki potrzebne jest do tego narzędzie, które może zrobić majster

Po otworzeniu tego narzędzia pojawi się menu wyboru typu pułapki/części jakie chcemy zrobić.

Pułapki można sprawdzać Wiedzą o Broni. Ta powie nam do kogo ona należy.

Za pomocą Usuwania pułapek można taką pułapkę rozbroić.

Niektórych pułapek nie można ustawiać w miastach!!!

Narzędzia

Wszystkie narzędzia produkowane z metalu przez Majstra dziedziczą kolor z surowca. W zależności od jego rodzaju zwiększona jest ilość użyć narzędzia:

120% Matowa miedź

140% Shadow

160% Miedź

180% Brąz

200% Złoto

230% Agapit

270% Veryt

310% Valoryt

Zmiana nie ma wpływu na wytrzymałość (Durability) kilofa, tasaka, itp., jedynie na ilość jego użyć jako narzędzia (UsesRemainig).

Wykonanie narzędzi z metali wyższych niż żelazo możliwe jest jedynie po uprzedniej nauce obróbki metali u NPC Majster (koszt 10 tysięcy monet), co wymaga osiągnięcia poziomu umiejętności 100%.

Mechaniczne zwierzęta

Chociaż tworzone przez postacie z umiejętnością majsterkowania, podstawowe zwierzątko nie jest wymienione w menu majsterkowania, kreacje Suteka i Kotl Automaton są wymienione w kategorii „zespoły”. Tworzenie ich jest wyczerpującym zadaniem, jeśli próbujesz powtórzyć je zbyt szybko, zostaniesz poinformowany „Jesteś zbyt wyczerpany, aby to zrobić. Musisz poczekać kilka minut, aby zbudować kolejnego zwierzaka”. Odpoczynek trwający około 10 minut pozwoli ci się ożywić.

Podstawowy zwierzak

Golem

Najprostszym mechanicznym zwierzakiem jest golem, zajmuje trzy miejsca dla towarzyszy. Aby zbudować to stworzenie, będziesz potrzebować:

  • 1 Mechanizm Sprężynowy
  • 1 Kryształ mocy
  • 5 kół zębatych
  • 50 sztabek żelaza
  • 50 sztabek brązu

Upewnij się, że masz wystarczająco dużo wolnych miejsc dla towarzyszy, a następnie kliknij dwukrotnie na zespół zegarowy.

Zaawansowane zwierzaki

Mag Sutek odkrył sposób na tworzenie bardziej złożonych zwierzątek. Aby to zrobić, musisz zmodyfikować podstawowy zespół zegarowy. Instrukcje na ten temat można znaleźć w książce „Zycie mechanicznych stworow ”, którą można zdobyć, wykonując zadanie Sutek’s Quest. Zadanie nie musi być wykonane przez majsterkowicza, książka jest przenośna. Jest ona zużywana po przeczytaniu, tak samo jak książki o wytwarzaniu kamieni, dmuchaniu szkła i wydobywaniu szkła lub piasku. Konstruowanie zmodyfikowanych zespołów zegarowych odbywa się za pośrednictwem menu tworzenia majsterkowicza i wymaga podstawowego zespołu zegarowego, kryształu mocy i 1, 2 lub 3 esencji pustki.

Mechaniczny Skorpion

Ta najprostsza z zaawansowanych konstrukcji zajmuje jedno miejsce w slotach. Aby go stworzyć, będziesz potrzebować:

  • 1 Zestaw do Skorpiona z Mechanizmu Zegarowego
  • 100 sztabek brązu
  • 10 kół zębatych

Kliknij dwukrotnie zestaw, aby rozpocząć budowę.

Mechaniczny Wilk Skórzany

Mechaniczny wilk zajmuje jedno miejsce w slotach.

Aby zbudować tego zwierzaka, będziesz potrzebować:

  • 1 Zestaw do Skorzanego Wilka
  • 100 pociętej skóry
  • 1 butelka z olejem

Kliknij dwukrotnie zestaw, aby rozpocząć budowę.

Vollem

Najsilnejszy z tych mechanicznych zwierzaków, zajmuje 2 miejsca w slotach i szybko radzi sobie ze stworzeniami średniego poziomu. Aby ją stworzyć, będziesz potrzebować:

  • 1 Zestaw do Vollema
  • 50 pociętej skóry
  • 25 łusek białego smoka

Nauka

Nauczyciele:

Majster