Mapy Skarbów
Ważna aktualizacja w Publishu 105 na wiosnę 2019 r. zmniejszyła liczbę poziomów mapy z 7 do 5. Ponadto motywy skrzyń skarbów zostały teraz oparte na następujących pakietach inspirowanych profesjami:
- Rzemieślnik
- Morderca
- Mag
- Leśniczy
- Wojownik
W wyniku tego powstanie mapa o następującej treści: „Mapa postrzępionych skarbów prowadząca do skarbca maga”
Istnieją również trzy cechy skrzyni: zardzewiała, znajomy normalny metal lub złoto. Jakość skrzyń jest określana w momencie kopania w oparciu o zmodyfikowane umiejętności kartograficzne kopacza przy pierwszym pomyślnym wykopaniu skrzyni. Jeśli zdecydujesz się wymusić ponowne przeciągnięcie skrzyni (tj. przesunięcie), jakość nigdy nie będzie lepsza niż przy pierwszym pociągnięciu, ale może być gorsza, jeśli twoje umiejętności kartograficzne są niższe niż przy pierwszej udanej próbie.
Przy otwieraniu skrzyń na ServUO będzie liczyć się Luck postaci otwierającej skrzynię.

Kiedyś 7, teraz 5
Poprzedni system map skarbów obejmował 7 poziomów map, jednakże ServUO wprowadziło zmiany w tym zakresie i uprościło je do 5 poziomów. Oto jak one wyglądają w tym momencie:
1 | Mlodziencza | 1 | Schowek |
2 | Prostacka | 2 | Zapasy |
3 | Fachowa | ||
4 | Mistrzowska | 3 | Kasetka |
5 | Pomyslowa | ||
6 | Genialna | 4 | Duzy sklad |
7 | Pokretna | 5 | Wielki sklad |
Mapy skarbów mogą być pozyskane z PvM (zabijanie stwórów), ze innych skrzyń skarbów, ze skrzyń z Paragonów.
Lokalizacje skarbów na ServUO są losowe.
Odkodowanie mapy skarbów
Masz swoją mapę, co dalej? Musisz ją odkodować. Kliknij dwukrotnie mapę, jeśli Twoje umiejętności kartograficzne są wystarczająco wysokie, będziesz w stanie ją przeczytać, choć może to zająć więcej niż jedną próbę. Nieprzeczytana mapa ma opis „postrzępiona”, po przeczytaniu ta etykieta zostaje utracona, a mapa staje się „błogosławiona”. Lokalizacja na mapie, która została przeczytana, jest ważna przez 30 dni, po czym mapa powróci do statusu „postrzępiona” i zostanie ponownie ustawiona z nową lokalizacją (przydatne, jeśli pierwsza lokalizacja okaże się być pod czyimś domem i niedostępna).
Wymagany prog Kartografii do odczytania mapy | ||
Poziom mapy | Opis mapy | Poziom Kartografii |
1 | Schowek | 27.0* Karografii |
2 | Zapasy | 70.0 Karografii |
3 | Kasetka | 90.0 Karografii |
4 | Duzy sklad | 100 Karografii |
5 | Wielki sklad | 100 Karografii |
*W przybliżeniu waha się od 27 do 30, ale nie stanowi to problemu, ponieważ NPC-e mogą cię wyszkolić w ponad 30 umiejętnościach, więc możesz rozszyfrować poziom 1 zaraz po zakończeniu treningu. Możesz również poszerzyć swoją wiedzę z zakresu kartografii, próbując rozszyfrować mapę pierwszego poziomu. W końcu będziesz w stanie to przeczytać. Jeśli w lewym dolnym rogu ekranu wyświetli się komunikat „ta mapa jest zbyt trudna do rozszyfrowania”, oznacza to, że nie jest to mapa pierwszego poziomu i próba jej rozszyfrowania nie przyniesie żadnych korzyści.
Dodatkowa korzyść kartografii
Oprócz umożliwienia poszukiwaczom skarbów odczytania mapy, kartografia zwiększa również promień wykopalisk (od miejsca ukrycia skarbu), jak podano poniżej. Ten bonus był wcześniej przyznawany za umiejętność Górnictwo:
Umiejętność od 0 do 50,9 daje promień 1 pola (innymi słowy, musisz wykopać dokładnie właściwe miejsce skrzyni)
Umiejętność od 51 do 80,9 daje promień 2 kafelków
Umiejętność od 81 do 99,9 daje promień 3 kafelków
100 umiejętności daje promień 4 kafelków
Uwaga: Te liczby nie odnoszą się do tzw. "real skill", więc przedmioty podnoszące umiejętność są wliczane w ten bonus.
Nieudane próby powodują wyświetlenie tylko jednego komunikatu, więc gdy usłyszysz, że twoja postać zaczyna kopać, będziesz wiedział, że udało ci się znaleźć skrzynię. Zobaczysz, że pojawia się „plama brudu”, która staje się coraz większa, odsłaniając część klatki piersiowej, a następnie całą klatkę piersiową. Policz wykopaliska i dowiedz się, o której godzinie strażnicy skrzyń pojawią się na mapach niższego poziomu. Pomoże ci to uniknąć śmierci na mapach wyższego poziomu!
Początkowo pojawia się od 4 do 8 strażników, gdy skrzynia opuści ziemię. Są one „przywiązane” do skrzyni i odskoczą, jeśli spróbujesz odciągnąć je zbyt daleko. Zamka skrzyni nie da się otworzyć, dopóki strażnicy nie zostaną pokonani. Po podniesieniu skrzynia pozostanie na swoim miejscu przez około godzinę, a następnie zniknie. W przypadku skrzyń najwyższego poziomu nie zawsze jest to wystarczająco dużo czasu, aby samotny łowca pokonał wszystkich strażników. Zdecydowanie zaleca się zrekrutowanie drużyny składającej się z co najmniej 2–3 osób do map poziomu 5.
Teraz możesz otworzyć zamek. Kliknij dwukrotnie wytrych, a następnie kliknij skrzynię. Jeśli otwieranie zamka się nie powiedzie, Złodziej może otworzyć skrzynię i wyjść z niej, a on ukradnie przedmiot! Możesz odzyskać przedmiot zabijając go, ale porusza się on bardzo szybko. Skrzynie poziomów od 1 do 3 mogą zostać otwarte przez maga za pomocą zaklęcia „Magic Unlock”, jeśli jego umiejętności są wystarczająco wysokie.
Przed wydaniem wersji 105 możliwe było uruchomienie pułapki za pomocą czaru Telekinesis lub po prostu dwukrotne kliknięcie na skrzynię i odpalenie pułapki. Nie jest to już możliwe, musisz użyć umiejętności Rozbrajanie Pułapek. Nie ma minimalnych wymagań co do umiejętności dla różnych poziomów skrzyń, proces rozbrajania rozpocznie się, gdy gracz użyje na skrzyni umiejętności Rozbrajanie Pułapek. Długość tego procesu zależy od umiejętności gracza w zakresie usuwania pułapek, przy czym wyższy poziom umiejętności w zakresie usuwania pułapek wymaga mniej czasu na rozbrajanie.
W trakcie rozbrajania spośród potworów pojawiających się podczas początkowego kopania pojawią się potwory z dopiskiem (Straznik), którzy będą bronić skrzyni. Będą oni również zadawać obrażenia od ognia kopiącemu i pobliskim członkom drużyny. Te potwory nie pozostawiają żadnych łupów i muszą zostać pokonane przed otwarciem skrzyni.
Jeśli gracz oddali się od skrzyni na więcej niż 16 pól lub zostanie zabity podczas rozbrajania, proces należy zacząć od nowa.
Duża liczba punktów zdrowia postaci i 70 odporności na ogień stroju pozwolą większości postaci przetrwać obrażenia od ciosów zadanych w skrzynie. Inne rzeczy, które mogą okazać się pomocne to Mikstury Większej Siły, Płatki Róży Trinsic, wywary, sery czy magiczne rybki.
Wymagania do otwierania skrzyń skarbów. | ||||
Poziom mapy | Opis mapy | Min. Otwieranie Zamków | Magia | |
1 | Schowek | 11.0 | 50 | |
2 | Sklad | 76.0 | 80 | |
3 | Kasetka | 84.0 | 100 | |
4 | Duzy sklad | 92.0 | ||
5 | Wielki sklad | 100 |