Otwieranie Zamków
Otwieranie zamków
Czasami jedyną rzeczą stojącą pomiędzy łowcą przygód a baśniowym bogactwem jest zwyczajny zamek. Gdy mamy do czynienia z zamkniętą skrzynią, umiejętność Otwierania Zamków jest z pewnością tą, której potrzebujmy.
Wymagane przedmioty
Wytrychy – Jest niezbędnym narzędziem dla złodzieja.
Sprzedawane przez: Dostawcę, Majsterkowicza, Skrytobójcę, Szmuglera, Złodzieja
Wytwarzane: przy użyciu umiejętności Majsterkowanie
Używanie umiejętności
Aby otworzyć zamek należy:
1. Posiadać wytrych w plecaku.
2. Kliknąć na nim dwukrotnie.
3. Wskazać zamek, który chcemy otworzyć.
Niektóre zamki trudniej otworzyć niż pozostałe. Szansa na sukces zależy od poziomu umiejętności. Jeśli próba się powiedzie, zamek zostanie otworzony.
Skrzynie skarbów
O mapach pisaliśmy trochę w DevBlog#12, ale dziś rozwiniemy temat.
Ważna aktualizacja w Publishu 105 na wiosnę 2019 r. zmniejszyła liczbę poziomów mapy z 7 do 5. Ponadto motywy skrzyń skarbów zostały teraz oparte na następujących pakietach inspirowanych profesjami:
- Rzemieślnik
- Morderca
- Mag
- Leśniczy
- Wojownik
W wyniku tego powstanie mapa o następującej treści: „Mapa postrzępionych skarbów prowadząca do skarbca maga”
Istnieją również trzy cechy skrzyni: zardzewiała, znajomy normalny metal lub złoto. Jakość skrzyń jest określana w momencie kopania w oparciu o zmodyfikowane umiejętności kartograficzne kopacza przy pierwszym pomyślnym wykopaniu skrzyni. Jeśli zdecydujesz się wymusić ponowne przeciągnięcie skrzyni (tj. przesunięcie), jakość nigdy nie będzie lepsza niż przy pierwszym pociągnięciu, ale może być gorsza, jeśli twoje umiejętności kartograficzne są niższe niż przy pierwszej udanej próbie.
Przy otwieraniu skrzyń na ServUO będzie liczyć się Luck postaci otwierającej skrzynię.
Otrzymujemy na ServUO 5 poziomów skarbów:
- schowek
- zapasy
- kasetka
- duzy sklad
- wielkie znalezisko
Ciekawym zastosowaniem zostało pominięcie górnictwa jako umiejętności wspomagającej szukanie skarbów, które zostało zastąpione kartografią. Przewiduje ona cztery progi, przy których zmienia sie zakres błedu liczony w kratkach od skarbu podczas kopania:
0% – 1 kratka
51% – 2 kratki
81% – 3 kratki
100% – 4 kratki
W grze pojawią się również okulary kartografa, które dodają 5% kartografii, a ten bonus wlicza sie do promienia poszukiwań, w przeciwieństwie do talizmanów, które nie wliczają się w zakres błędu kopania.
Zmianie ulega również system strażników skrzyni skarbu. Każda skrzynia posiada czas na otwarcie jej aby uniknąć konfrontacji z kolejnymi falami strażników – od pierwszego poziomu w górę 20>60>180>420>540 sekund. Wybuch pułapki, która nie została rozbrojona skutkować będzie pojawieniem się kolejnych strażników. Do gry wprowadzono również nowego stworka, który będzie próbował podwędzić przedmioty ze skrzynki i z nimi uciec.

Poznajcie Grubbera!