Tradycja wojenna
Tradycja wojenna jest stylem walki polegającym głównie na obracaniu impetu nacierającego przeciwnika na swoją korzyść. Mistrzowie tej dziedziny może nie są tak śmiercionośni jak skrytobójcy, w zamian za to bardzo trudno jest ich pokonać. Słyną z tego, iż w ułamku jednej chwili potrafią zdobyć przewagę w przegranym niemal pojedynku. Miast przyjmować ciężkie ciosy na tarczę, wolą za pomocą swej broni kierować rozpędzonym orężem przeciwnika. Ułatwia im to broń długa, dwuręczna.
Wymagane przedmioty
Podręcznik Tradycji Wojennej – Ułatwia naukę adeptom tej sztuki. Spisane są w nim różne ciosy oraz zagrywki taktyczne, umożliwiające szybką i skuteczną wygraną nad przeciwnikiem.
Wytwarzane przez: Nie. Pozyskiwane z potworów.
Używanie umiejętności
Aby skorzystać z dobrodziejstw Tradycji wojennej należy otworzyć podręcznik a następnie wybrać interesujący nas atak. Wyboru dokonuje się poprzez dwukilk na odpowiednim symbolu
W zależności od posiadanego przez nas poziomu Tradycji Wojennej dane posunięcie uda się, bądź nie.
Czar | Mana | Poziom umiejętności | Opis |
---|---|---|---|
Weapon Parry | - | - | Wojownicy są bardziej biegli w parowaniu bronią niż tarczą - zwłaszcza dwuręczną. Dzieje się tak automatycznie, gdy ich umiejętność Tradycji Wojennej wzrasta wraz z Parowaniem. Umiejętność Tradycji Wojennej faktycznie zmniejszy szansę na blokowanie tarczą. |
Perfection | - | - | Za każdym razem, gdy wojownik z 50 lub więcej umiejętnościami Tradycji Wojennej walczy z Honorowym wrogiem i trafi, zyskuje Perfekcję. Perfekcja daje wzrost obrażeń, który wzrasta z każdym zdobytym krokiem. Liczba kroków, które możesz zdobyć w perfekcji, wynosi około 10, gdzie otrzymasz wiadomość "Osiągnąłeś perfekcję". Przy 100 Tradycji Wojennej każdy krok Perfekcji daje 10% wzrost obrażeń do twojego normalnego ataku, więc jeśli osiągniesz Perfekcję, w rzeczywistości otrzymujesz 100% wzrost obrażeń do twoich ataków (obowiązuje limit 300% wzrostu obrażeń). Również przy 100 Tradycji Wojennej Perfekcja daje 100 Szczęścia na osiągnięty poziom. Dla wojownika z 50 umiejętnościami każdy krok to 5% bonus do obrażeń i 50 bonus do szczęścia dla honorowanego celu, a wojownik w treningu otrzymuje 1% wzrost obrażeń i 10 wzrost Szczęścia do każdego poziomu Perfekcji na każde 10 pełnych zdobytych punktów umiejętności, aż do 100 Tradycji Wojennej. Nietrafiony cios powoduje utratę 3 poziomów Perfekcji. Po pokonaniu przeciwnika odzyskujesz również trochę zdrowia, staminy i many w zależności od ostatecznego poziomu Perfekcji, jaki osiągnąłeś. |
Honorable Execution | 0 | 25 | Próbuje zadać śmiertelny cios przeciwnikowi. Udany śmiertelny atak przywraca HP i zwiększa szybkość zamachu o 20% na krótki czas. Jednakże, jeśli przeciwnik nie zostanie zabity, nakłada karę -40 do wszystkich odporności, usuwa umiejętność czarów odporności (jeśli jest obecna) i uniemożliwia używanie czarów Tradycji Wojennej lub specjalnych ruchów przez 7 sekund. |
Confidence | 10 | 25 | Ustawia cię w defensywnej postawie pewności siebie, pozwalając ci zyskiwać kondycję i zdrowie za każdym razem, gdy parujesz. Każde udane parowanie uleczy cię od 1 do (Tradycji Wojennej / 12) punktów zdrowia i odświeży twoją kondycję od 1 do (Tradycji Wojennej / 5). Ponadto umiejętność Pewność siebie znacznie zwiększa twoją szybkość regeneracji na 4 sekundy po jej aktywacji. Regeneracja jest zatrzymywana, jeśli zostaniesz trafiony w ciągu tych 4 sekund, ale regeneracja działa przez truciznę (jednak obrażenia od trucizny będą przerywać). W sumie leczy (Tradycji Wojennej * Tradycji Wojennej) / 576 + 15 punktów zdrowia. Anuluje aktywny czar Uniku. |
Counter Attack | 5 | 40 | Ustawia cię w defensywnej postawie, która pozwala ci automatycznie kontratakować, gdy następnym razem skutecznie sparujesz. Użyje aktywnego specjalnego ruchu. |
Lightning Strike | 5 | 50 | Atak z 50% bonusem do twojej szansy na trafienie. Obowiązuje limit 45% wzrostu szansy na trafienie, jednakże, jeśli wojownik zostanie trafiony przez przeciwnika ciosem obniżającym szansę na trafienie, obowiązuje pełne 50%. |
Evasion | 10 | 60 | Ustawia cię w unikającej postawie na krótki czas, pozwalając ci parować magiczne ataki, takie jak smoczy oddech i pocisk energii. Modyfikator parowania Uniku skaluje się z umiejętnością Tradycji Wojennej. Zakres wynosi 16-40%, z 10% bonusem, jeśli Tradycji Wojennej jest powyżej GM, a taktyka i anatomia są GM lub lepsze. Szansa na parowanie jest karana, jeśli zręczność jest poniżej 80. Podlega malejącym zwrotom w pvp po pierwszym uniku, który będzie wzrastał z każdym unikiem. Malejące zwroty skalują się do maksymalnie 70% redukcji uniku. Na przykład gracz z 60% szansą na unik zostanie zredukowany do 18% przy maksymalnej redukcji. |
Momentum Strike | 10 | 70 | Jeśli uderzysz przeciwnika tą umiejętnością, automatycznie uderzysz innego pobliskiego przeciwnika z bonusem do obrażeń dla drugiego celu, skalowanym przez umiejętność Tradycji Wojennej (60% przy 60 Tradycji Wojennej, 100% przy GM itp.). Jeśli główny cel zginie od uderzenia pędem, obrażenia dla drugiego celu są potrajane. |
Nauka
Nauczyciele: Rycerz