Nowe strony
Z Nelderim
14 lut 2025
- 13:4913:49, 14 lut 2025 Cnoty (hist. | edytuj) [16 964 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Cnoty) Znacznik: VisualEditor
- 13:0713:07, 14 lut 2025 Wzmacnianie przedmiotów (hist. | edytuj) [6565 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "'''Wzmacnianie zbroi i broni''' Jeśli przedmioty zrobione są z żelaza lub zwykłej skóry, wytworzone przez rzemieślnika lub znalezione jako w potworach, i nie mają bonusów od kolorowych rud lub unikalnych typów skór, rzemieślnik z odpowiednim poziomem umiejętności ma możliwość je wzmocnić. Zwykłe zbroje lub bronie mogą być ulepszone dzięki kolorowej rudzie lub specjalnym rodzajom skór, w procesie znanym jako wzmacnianie przedmiotów (enhancin…") Znacznik: VisualEditor
11 lut 2025
- 20:0620:06, 11 lut 2025 Tworzenie latarni maga i runicznych kosturów (hist. | edytuj) [2984 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "== Latarnie maga: == Latarnia maga działa identycznie jak tarcza. Jest to de facto tarcza, ze zmienionym wyglądem * latarnię maga tworzymy przerabiając tarczę za pomocą magicznego zwoju produkowanego przez majstra [do jego stworzenie potrzebna jest umiejętność Majsterkowania na poziomie 70 oraz następujące składniki: 1 czyste zwoje + 20 sztaby żelaza + 10 świńskie żelazo + 1 tajemniczy kamień] * latarnie maga mozna stworzyc tylko z tarczy, ktora…") Znacznik: VisualEditor
- 20:0020:00, 11 lut 2025 System malowania obrazów (hist. | edytuj) [1243 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "System malowania został zaprojektowany, aby umożliwić graczom tworzenie unikalnych i dostosowanych obrazów i portretów przedmiotów, które widzą w grze. Każda kreacja określa temat i artystę pracy, pozwalając na niemal nieskończony potencjał! alt=Materiały wymagane do malowania|mały|Materiały wymagane do malowania Materiały wymagane do malowania, to: - płótno - pędzel - wiadro z farbą Plik:Po k…") Znacznik: VisualEditor
- 19:5119:51, 11 lut 2025 System kopania grobów (hist. | edytuj) [1841 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "To system dla graczy, którzy posiadają umiejętność Nekromancja. Dzięki temu systemowi za pomocą kilofa możemy wydobywać z grobów ciekawe przedmioty oraz składniki do systemu Tworzenia Przywołańców Nekromanckich. Na jakość przedmiotów w niewielkim stopniu wpływa Szczęście (Luck) z naszego ekwipunku: '''Od 90 do 120 Nekromancji:''' * ludzkie kości * losowy zwój Magii lub Nekromancji * instrument * magiczny przedmiot * grób (ozdoba do domku) *…") Znacznik: VisualEditor
- 19:4719:47, 11 lut 2025 Tworzenie Przywołańców Nekromanckich (hist. | edytuj) [4969 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "alt=Skalpel|mały|Skalpel ''Nekromanci wraz z biegiem czasu poszerzają swoją wiedzę na temat praktyk zakazanych w Państwie Tasandorskim. Tworzenie kontrolowanych istot za pomocą Nekromancji i wiedzy o Anatomii to właśnie jedna z nich.'' Aby zyskać dostęp do tworzenia takich właśnie kontrolowanych istot, należy zakupić skalpel u NPC Nekromanta. Stworzony przywołaniec ma 50% życia, więc należy go wyleczyć. Nie można rozłoży…") Znacznik: VisualEditor
- 19:1019:10, 11 lut 2025 Pszczelarstwo (hist. | edytuj) [10 089 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Pszczelarstwo) Znacznik: VisualEditor
- 10:2410:24, 11 lut 2025 Mleczny System (hist. | edytuj) [2195 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Mleczny System) Znacznik: VisualEditor
- 10:1810:18, 11 lut 2025 Karta Postaci (hist. | edytuj) [1745 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Karta Postaci) Znacznik: VisualEditor
5 lut 2025
- 09:5009:50, 5 lut 2025 Punkty Fabularne (hist. | edytuj) [3744 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Punkty Fabularne) Znacznik: VisualEditor