Wkład użytkownika Maupishon
Z Nelderim
Wyniki dla użytkownika Maupishon dyskusja blokady przesłane pliki rejestry
Użytkownik wykonał 621 edycji. Konto utworzone 22 sty 2025.
4 mar 2025
- 15:4915:49, 4 mar 2025 różn. hist. +10 891 Druidyzm Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 15:2415:24, 4 mar 2025 różn. hist. −4 Capy Nie podano opisu zmian ostatnia
- 15:2415:24, 4 mar 2025 różn. hist. +10 Inne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 15:1315:13, 4 mar 2025 różn. hist. +23 Inne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 15:1315:13, 4 mar 2025 różn. hist. +2797 N Przyrosty statów Utworzono nową stronę " {| class="wikitable" |+ Tabela Statystyk Pierwszorzędnych i Drugorzędnych |- ! Umiejętność !! Statystyka Pierwszorzędna !! Statystyka Drugorzędna |- | '''Alchemia''' || Int || Zręczność |- | '''Anatomia''' || Int || Siła |- | '''Wiedza o zwierzętach''' || Int || Siła |- | '''Oswajanie''' || Siła || Int |- | '''Łucznictwo''' || Zręczność || Siła |- | '''Wiedza o Broni''' || Int || Siła |- | '''Żebranie''' || Zręczność || Int |- | '''Kowalstw…" ostatnia Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 15:0315:03, 4 mar 2025 różn. hist. +1088 Capy Nie podano opisu zmian
3 mar 2025
- 22:3122:31, 3 mar 2025 różn. hist. −286 m Capy Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 22:2122:21, 3 mar 2025 różn. hist. +2800 Capy Nie podano opisu zmian
- 21:4221:42, 3 mar 2025 różn. hist. +101 Capy Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 16:4016:40, 3 mar 2025 różn. hist. −109 Capy Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 14:2914:29, 3 mar 2025 różn. hist. +5868 N Capy Utworzono nową stronę " {| class="wikitable" |+ Capy właściwości na przedmiotach |- ! NAZWA !! PRZEDZIAŁ INTENSYWNOŚĆI !! TYP !! ZBROJA !! BIŻUTERIA !! TARCZE !! UBRANIA !! BROŃ |- | Odporność na Zimno || 1 - 15% || Stała || ✔️ || ❌ || ✔️ || ❌ || ❌ |- | Zwiększenie Obrażeń|| 1 - 25/50% || Uderzenie || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ |- | Zwiększenie Szansy Na Unik || 1 - 15% || Stała || ❌ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ |- | Zręczność|| 1 - 8 || Sta…" Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 13:2013:20, 3 mar 2025 różn. hist. +10 Nelderim Wiki →Umiejętności Znacznik: VisualEditor
- 13:2013:20, 3 mar 2025 różn. hist. +21 Bard Nie podano opisu zmian ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 13:2013:20, 3 mar 2025 różn. hist. +1664 N Kunszt Muzyczny Utworzono nową stronę "= Kunszt Muzyczny = '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne''' – Znalezienie instrumentów wszelakich kształtów i rozmiarów nie sprawi kłopotu. Będą potrzebne, aby użyć umiejętności barda, takich jak: Uspokajanie, Prowokacja i Dezorientacja. Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo* ''*Aby stolarz mógł zrobić instrumenty muzyczne musi posiadać umiejętność Kunszt Muzyczny n…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 13:1113:11, 3 mar 2025 różn. hist. +19 m Bard Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 13:1113:11, 3 mar 2025 różn. hist. +1802 N Dezorientacja Utworzono nową stronę "= Dezorientacja = Muzyka może uspokoić wściekłą bestię, a zagranie kilku trafnych nut może osłabić nawet najsilniejsze stworzenie. '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne''' – W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią. Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo*. ''*Aby stolarz mógł zrobić instrumenty muzyczne musi posiadać umiejętność Kunszt Muzycz…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 13:0713:07, 3 mar 2025 różn. hist. +31 N Bard Utworzono nową stronę "Prowokacja Uspokajanie" Znacznik: VisualEditor
- 13:0713:07, 3 mar 2025 różn. hist. +2431 N Uspokajanie Utworzono nową stronę " = Uspokajanie = Uspokajanie to talent królów i wiodących polityków. Pozwala spróbować, przy odrobinie szczęścia i talentu muzycznego, uspokoić walczące istoty znajdujące się w okolicy. '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne''' – W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią. Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo*. ''*Aby stolarz mógł zrobić instr…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 13:0613:06, 3 mar 2025 różn. hist. +2528 N Prowokacja Utworzono nową stronę " = Prowokacja = Umiejętność Prowokacji jest bardzo przydatna w grupie potworów. Pozwala ona bardowi wprowadzić bestie w szał i sprowokować do zaatakowania innych stworzeń w jej okolicy. Jednak jeżeli próba się nie powiedzie, należy spodziewać się, iż gniew potwora skieruje się przeciwko prowokatorowi. '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne'''– W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią. Sprzedawane przez: Maj…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 12:5912:59, 3 mar 2025 różn. hist. +12 Nelderim Wiki →Umiejętności Znacznik: VisualEditor
- 12:5912:59, 3 mar 2025 różn. hist. +12 N Bojowe Utworzono nową stronę "Anatomia" Znacznik: VisualEditor
- 12:5912:59, 3 mar 2025 różn. hist. +1130 N Anatomia Utworzono nową stronę "Anatomia może być używana na trzy sposoby: Pasywnie zwiększa zadawane obrażenia w walce. Pasywnie dodaje wyleczoną ilość do ciebie, NPC lub innych graczy. Pozwala aktywnie sprawdzić Zręczność i Siłę innego gracza, zwierzęcia lub potwora. Otrzymasz również bonus do umiejętności Unikania, jeśli Twoja anatomia wynosi 100,0 lub więcej. Aby aktywnie wykorzystać umiejętność, kliknij ikonę umiejętności i wybierz cel. '''Tren…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 12:5712:57, 3 mar 2025 różn. hist. +13 N Plik:Anatomia Gump.png Nie podano opisu zmian ostatnia
- 12:5012:50, 3 mar 2025 różn. hist. +20 m Nelderim Wiki →Umiejętności Znacznik: VisualEditor
- 12:5012:50, 3 mar 2025 różn. hist. +12 N Rzemieślnicze Utworzono nową stronę "Alchemia" Znacznik: VisualEditor
- 12:5012:50, 3 mar 2025 różn. hist. +3080 N Alchemia Utworzono nową stronę "= Alchemia = Alchemicy w Ultima Online nie zamieniają ołowiu w złoto, zamiast tego tworzą magiczne mikstury. '''Wymagane przedmioty''' '''Moździerz''' – Jest to narzędzie służące do robienia mikstur. Aby go użyć należy na nim kliknąć dwa razy lewym przyciskiem myszki, po czym wyświetli się menu dostępnych mikstur. Sprzedawane przez: Alchemik, Zielarz Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. '''Pusta butelka''' – Dobrze przyg…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 12:4712:47, 3 mar 2025 różn. hist. −63 Trenowanie zwierząt →Rycerskość Znacznik: VisualEditor
- 12:4312:43, 3 mar 2025 różn. hist. +26 Walka, przygoda i pojedynki Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 12:4212:42, 3 mar 2025 różn. hist. +18 m Trenowanie zwierząt Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 09:3909:39, 3 mar 2025 różn. hist. +30 m Trenowanie zwierząt Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 09:1209:12, 3 mar 2025 różn. hist. +159 Akwaria Nie podano opisu zmian ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 09:1209:12, 3 mar 2025 różn. hist. +5840 N Akwaria Utworzono nową stronę "=== Łowienie ryb: === Aby to zrobić, będziesz musiał zdobyć sieć rybacką i kilka akwariów. Sieci można wytworzyć za pomocą umiejętności Majsterkowanie. Akwaria są tworzone za pomocą umiejętności Stolarstwo. Aby skorzystać z sieci, wybierz ją z plecaka i zarzuć do głębokiej wody. Następnie czekamy. Ryby będą tak szczęśliwe w twoim akwarium, że po złapaniu wskoczą prosto do akwarium! No… prawie. Aby je złapać, musisz mieć w plecaku…" Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 09:0509:05, 3 mar 2025 różn. hist. +40 N Plik:Pojemnik na rybki akwariowe (tymczasowy).gif Nie podano opisu zmian ostatnia
- 09:0509:05, 3 mar 2025 różn. hist. +23 N Plik:Siec na rybki akwariowe.gif Nie podano opisu zmian ostatnia
- 09:0309:03, 3 mar 2025 różn. hist. +8 N Plik:Akwarium.gif Nie podano opisu zmian ostatnia
1 mar 2025
- 09:4609:46, 1 mar 2025 różn. hist. +763 N Druidyzm Utworzono nową stronę "Druidyzm to umiejętność rzucania czarów przez druida, która wyraźnie różni się od magii. Druid jest w stanie przywołać potężne siły natury i urzeczywistnić je w postaci różnych efektów zaklęć. Aby osiągnąć pełną moc swojej sztuki, Druid musi współpracować z innymi, aby rzucić „Arcane Circle”. Ta potrzeba współpracy jest jedną z cech, która odróżnia Druidyzm od innych szkół rzucania czarów. Druid mający aktywny Talent Druid…" Znacznik: VisualEditor
- 09:1809:18, 1 mar 2025 różn. hist. +30 m Władcy Podziemi Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 09:1809:18, 1 mar 2025 różn. hist. +29 m Pomniejsi Władcy Podziemi Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 09:0709:07, 1 mar 2025 różn. hist. +8 Pomniejsi Władcy Podziemi Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 09:0709:07, 1 mar 2025 różn. hist. +91 Władcy Podziemi Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 09:0609:06, 1 mar 2025 różn. hist. +1221 Władcy Podziemi Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 08:5608:56, 1 mar 2025 różn. hist. +477 m Pomniejsi Władcy Podziemi Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 08:4608:46, 1 mar 2025 różn. hist. +168 Zamówienia i nagrody Nie podano opisu zmian ostatnia Znacznik: VisualEditor
28 lut 2025
- 22:4622:46, 28 lut 2025 różn. hist. −14 Trenowanie zwierząt Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 22:1522:15, 28 lut 2025 różn. hist. +16 473 N Trenowanie zwierząt Utworzono nową stronę "alt=Trenowanie zwierząt|mały|Trenowanie zwierząt == A co to ten trening zwierzaków? == alt=Aby trenować zwierzaka, musimy użyć Wiedzy o Zwierzętach|mały|Aby trenować zwierzaka, musimy użyć Wiedzy o Zwierzętach Po wprowadzeniu patcha Stygian Abyss, profesja oswajacza przeszła dość sporą zmianę. Do czasu ML, byliśmy przyzwyczajeni do oswajania zwierzaka o określonym slocie (1-5) i określonym…" Znacznik: VisualEditor
- 21:4921:49, 28 lut 2025 różn. hist. +9 N Plik:Kategorie.jpg Nie podano opisu zmian ostatnia
- 21:4821:48, 28 lut 2025 różn. hist. +7 N Plik:Trening.png Nie podano opisu zmian ostatnia
- 21:4821:48, 28 lut 2025 różn. hist. +20 N Plik:Trenowanie zwierząt.png Nie podano opisu zmian ostatnia
- 21:4321:43, 28 lut 2025 różn. hist. +26 Rzemiosło i zamówienia Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 21:4321:43, 28 lut 2025 różn. hist. +603 N Naprawa Przedmiotów Utworzono nową stronę "Aby naprawić przedmiot musimy posiadać: 1) zwój naprawy stworzony przez rzemieślnika (gracza) alt=Kontrakt na naprawę|mały|Kontrakt na naprawę 2) 50% materiałów wymaganych do stworzenia przedmiotu, który naprawiamy (w przypadku artefaktów, to 1 Pył Artefaktowy) Mając te przedmioty w plecaku musimy udać się do odpowiedniego rzemieślnika (NPC) i kliknąć 2x na zwój naprawy, a następnie na przedmiot, który chce…" ostatnia Znacznik: VisualEditor