Główne publiczne rejestry
Z Nelderim
Wspólny rejestr wszystkich typów operacji dla Nelderim. Możesz zawęzić liczbę wyników poprzez wybranie typu rejestru, nazwy użytkownika lub tytułu strony.
- 17:06, 4 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Wyciąganie Ikony.png
- 17:06, 4 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Wyciąganie Ikony.png
- 17:05, 4 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Key.png
- 17:05, 4 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Key.png
- 17:05, 4 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Klikasz w tę ikonę.png
- 17:05, 4 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Klikasz w tę ikonę.png
- 16:13, 4 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Przyrosty statów (Utworzono nową stronę " {| class="wikitable" |+ Tabela Statystyk Pierwszorzędnych i Drugorzędnych |- ! Umiejętność !! Statystyka Pierwszorzędna !! Statystyka Drugorzędna |- | '''Alchemia''' || Int || Zręczność |- | '''Anatomia''' || Int || Siła |- | '''Wiedza o zwierzętach''' || Int || Siła |- | '''Oswajanie''' || Siła || Int |- | '''Łucznictwo''' || Zręczność || Siła |- | '''Wiedza o Broni''' || Int || Siła |- | '''Żebranie''' || Zręczność || Int |- | '''Kowalstw…") Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 15:29, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Capy (Utworzono nową stronę " {| class="wikitable" |+ Capy właściwości na przedmiotach |- ! NAZWA !! PRZEDZIAŁ INTENSYWNOŚĆI !! TYP !! ZBROJA !! BIŻUTERIA !! TARCZE !! UBRANIA !! BROŃ |- | Odporność na Zimno || 1 - 15% || Stała || ✔️ || ❌ || ✔️ || ❌ || ❌ |- | Zwiększenie Obrażeń|| 1 - 25/50% || Uderzenie || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ |- | Zwiększenie Szansy Na Unik || 1 - 15% || Stała || ❌ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ |- | Zręczność|| 1 - 8 || Sta…") Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 14:20, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Kunszt Muzyczny (Utworzono nową stronę "= Kunszt Muzyczny = '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne''' – Znalezienie instrumentów wszelakich kształtów i rozmiarów nie sprawi kłopotu. Będą potrzebne, aby użyć umiejętności barda, takich jak: Uspokajanie, Prowokacja i Dezorientacja. Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo* ''*Aby stolarz mógł zrobić instrumenty muzyczne musi posiadać umiejętność Kunszt Muzyczny n…") Znacznik: VisualEditor
- 14:11, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Dezorientacja (Utworzono nową stronę "= Dezorientacja = Muzyka może uspokoić wściekłą bestię, a zagranie kilku trafnych nut może osłabić nawet najsilniejsze stworzenie. '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne''' – W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią. Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo*. ''*Aby stolarz mógł zrobić instrumenty muzyczne musi posiadać umiejętność Kunszt Muzycz…") Znacznik: VisualEditor
- 14:07, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Bard (Utworzono nową stronę "Prowokacja Uspokajanie") Znacznik: VisualEditor
- 14:07, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Uspokajanie (Utworzono nową stronę " = Uspokajanie = Uspokajanie to talent królów i wiodących polityków. Pozwala spróbować, przy odrobinie szczęścia i talentu muzycznego, uspokoić walczące istoty znajdujące się w okolicy. '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne''' – W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią. Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo*. ''*Aby stolarz mógł zrobić instr…") Znacznik: VisualEditor
- 14:06, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Prowokacja (Utworzono nową stronę " = Prowokacja = Umiejętność Prowokacji jest bardzo przydatna w grupie potworów. Pozwala ona bardowi wprowadzić bestie w szał i sprowokować do zaatakowania innych stworzeń w jej okolicy. Jednak jeżeli próba się nie powiedzie, należy spodziewać się, iż gniew potwora skieruje się przeciwko prowokatorowi. '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne'''– W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią. Sprzedawane przez: Maj…") Znacznik: VisualEditor
- 13:59, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Bojowe (Utworzono nową stronę "Anatomia") Znacznik: VisualEditor
- 13:59, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Anatomia (Utworzono nową stronę "Anatomia może być używana na trzy sposoby: Pasywnie zwiększa zadawane obrażenia w walce. Pasywnie dodaje wyleczoną ilość do ciebie, NPC lub innych graczy. Pozwala aktywnie sprawdzić Zręczność i Siłę innego gracza, zwierzęcia lub potwora. Otrzymasz również bonus do umiejętności Unikania, jeśli Twoja anatomia wynosi 100,0 lub więcej. Aby aktywnie wykorzystać umiejętność, kliknij ikonę umiejętności i wybierz cel. '''Tren…") Znacznik: VisualEditor
- 13:57, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Anatomia Gump.png
- 13:57, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Anatomia Gump.png
- 13:50, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Rzemieślnicze (Utworzono nową stronę "Alchemia") Znacznik: VisualEditor
- 13:50, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Alchemia (Utworzono nową stronę "= Alchemia = Alchemicy w Ultima Online nie zamieniają ołowiu w złoto, zamiast tego tworzą magiczne mikstury. '''Wymagane przedmioty''' '''Moździerz''' – Jest to narzędzie służące do robienia mikstur. Aby go użyć należy na nim kliknąć dwa razy lewym przyciskiem myszki, po czym wyświetli się menu dostępnych mikstur. Sprzedawane przez: Alchemik, Zielarz Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. '''Pusta butelka''' – Dobrze przyg…") Znacznik: VisualEditor
- 10:12, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Akwaria (Utworzono nową stronę "=== Łowienie ryb: === Aby to zrobić, będziesz musiał zdobyć sieć rybacką i kilka akwariów. Sieci można wytworzyć za pomocą umiejętności Majsterkowanie. Akwaria są tworzone za pomocą umiejętności Stolarstwo. Aby skorzystać z sieci, wybierz ją z plecaka i zarzuć do głębokiej wody. Następnie czekamy. Ryby będą tak szczęśliwe w twoim akwarium, że po złapaniu wskoczą prosto do akwarium! No… prawie. Aby je złapać, musisz mieć w plecaku…") Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 10:05, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Pojemnik na rybki akwariowe (tymczasowy).gif
- 10:05, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Pojemnik na rybki akwariowe (tymczasowy).gif
- 10:05, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Siec na rybki akwariowe.gif
- 10:05, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Siec na rybki akwariowe.gif
- 10:03, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Akwarium.gif
- 10:03, 3 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Akwarium.gif
- 10:31, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje usunął stronę Rozpad ciał i przedmiotów (treść: „#PATRZ Rozpad ciał. domów i przedmiotów”, jedyny autor: „Levy” (dyskusja))
- 10:31, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje usunął stronę Rozpad ciał. domów i przedmiotów (treść: „#PATRZ Rozpad ciał, domów i przedmiotów”, jedyny autor: „Levy” (dyskusja))
- 10:31, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje przeniósł(-osła) stronę Rozpad ciał. domów i przedmiotów do Rozpad ciał, domów i przedmiotów
- 10:30, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje przeniósł(-osła) stronę Rozpad ciał i przedmiotów do Rozpad ciał. domów i przedmiotów
- 10:25, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje utworzył(a) stronę Rozpad ciał i przedmiotów (Utworzono nową stronę "W świecie Nelderim rzeczy rozpadają się w określonym czasie. Tabela poniżej zawiera konkretne przykłady. {| class="wikitable mw-collapsible" |+Tabela rozpadu przedmiotów, ciał i domów !Obiekt rozpadu !Czas rozpadu |- |Zwłoki gracza |60 minut |- |Zwłoki potwora |15 minut |- |Przedmiot na ziemi |60 minut |- |Przedmiot w koszu |3 minuty |- |Dom miejski |30 dni (bez odświeżania) |- |Dom wolnostojący |6 miesięcy (bez odświeżania) |}") Znacznik: VisualEditor
- 10:17, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje utworzył(a) stronę Plik:Obraz 2025-03-02 091726894.png
- 10:17, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje przesłał Plik:Obraz 2025-03-02 091726894.png
- 10:14, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje utworzył(a) stronę Plik:Obraz 2025-03-02 091411087.png
- 10:14, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje przesłał Plik:Obraz 2025-03-02 091411087.png
- 10:12, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje utworzył(a) stronę Plik:Obraz 2025-03-02 091201817.png
- 10:12, 2 mar 2025 Levy dyskusja edycje przesłał Plik:Obraz 2025-03-02 091201817.png
- 10:46, 1 mar 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Druidyzm (Utworzono nową stronę "Druidyzm to umiejętność rzucania czarów przez druida, która wyraźnie różni się od magii. Druid jest w stanie przywołać potężne siły natury i urzeczywistnić je w postaci różnych efektów zaklęć. Aby osiągnąć pełną moc swojej sztuki, Druid musi współpracować z innymi, aby rzucić „Arcane Circle”. Ta potrzeba współpracy jest jedną z cech, która odróżnia Druidyzm od innych szkół rzucania czarów. Druid mający aktywny Talent Druid…") Znacznik: VisualEditor
- 23:15, 28 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Trenowanie zwierząt (Utworzono nową stronę "alt=Trenowanie zwierząt|mały|Trenowanie zwierząt == A co to ten trening zwierzaków? == alt=Aby trenować zwierzaka, musimy użyć Wiedzy o Zwierzętach|mały|Aby trenować zwierzaka, musimy użyć Wiedzy o Zwierzętach Po wprowadzeniu patcha Stygian Abyss, profesja oswajacza przeszła dość sporą zmianę. Do czasu ML, byliśmy przyzwyczajeni do oswajania zwierzaka o określonym slocie (1-5) i określonym…") Znacznik: VisualEditor
- 22:49, 28 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Kategorie.jpg
- 22:49, 28 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Kategorie.jpg
- 22:48, 28 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Trening.png
- 22:48, 28 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Trening.png
- 22:48, 28 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Trenowanie zwierząt.png
- 22:48, 28 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Trenowanie zwierząt.png
- 22:43, 28 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Naprawa Przedmiotów (Utworzono nową stronę "Aby naprawić przedmiot musimy posiadać: 1) zwój naprawy stworzony przez rzemieślnika (gracza) alt=Kontrakt na naprawę|mały|Kontrakt na naprawę 2) 50% materiałów wymaganych do stworzenia przedmiotu, który naprawiamy (w przypadku artefaktów, to 1 Pył Artefaktowy) Mając te przedmioty w plecaku musimy udać się do odpowiedniego rzemieślnika (NPC) i kliknąć 2x na zwój naprawy, a następnie na przedmiot, który chce…") Znacznik: VisualEditor
- 22:41, 28 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Plik:Kontrakt na naprawę.png
- 22:41, 28 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje przesłał Plik:Kontrakt na naprawę.png
- 22:50, 27 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Umiejętności (Utworzono nową stronę "Magiczne") Znacznik: VisualEditor
- 22:50, 27 lut 2025 Maupishon dyskusja edycje utworzył stronę Magiczne (Utworzono nową stronę "Magia") Znacznik: VisualEditor