Umiejętności Specjalne: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
* [[Magia Mnicha]] | * [[Magia Mnicha]] | ||
* [[Podstępne sztuczki]] | * [[Podstępne sztuczki]] | ||
* Zaklęcia Mrocznego Rycerza | * [[Zaklęcia Mrocznego Rycerza]] | ||
* Mistycyzm | * Mistycyzm | ||
* [[Druidyzm]] | * [[Druidyzm]] |
Wersja z 19:35, 4 mar 2025
Umiejętności te są dodatkowymi korzyściami jakie gracze odgrywający swoje postaci mogą posiadać. Każdy, kto zaniedbuje odgrywanie swojej postaci, może utracić swoje umiejętności specjalne. Każda postać może posiadać tylko JEDNĄ umiejętność specjalną.
Czary do poszczególnych umiejętności można pozyskać z bossów/minibossów/championów. Każda grupa czarów może być pozyskana z konkretnego potwora (opisy w środku poszczególnych grup czarów).
Księgi można pozyskać, jednakże, jedynie od NPC poprzez autoquest
Niektóre z umiejętności wymagają bycia wyznawcą konkretnego bóstwa. O nich więcej możecie poczytać w dziale Bóstwa. Aby otrzymać Wyznawcę Matki, Pana lub Śmierci, postać ta musi odgrywać takiego wyznawcę zgodnie z wartościami promowanymi przez to bóstwo. GM może nadać taki tytuł poprzez event lub widząc odgrywającego gracza, nadać mu takowy tytuł.
- Okultyzm
- Herdeizm
- Starożytna Magia
- Magia Natury
- Sztuczki Strażnika Lasu
- Zaklęcia Barda
- Magia Mnicha
- Podstępne sztuczki
- Zaklęcia Mrocznego Rycerza
- Mistycyzm
- Druidyzm
UWAGA!!! Aby móc korzystać z umiejętności specjalnych, każda postać musi posiadać uzupełnioną kartę postaci (komenda [kp].
Jak ustawić te umiejętności w bindach?

Klikasz w tę ikonę:
Później w „Key” wpisujesz słowo aktywujące ten spell i klikasz niebieski kryształ po prawej na dole.
Następnie w grze wpisujesz [csscast „to slowo” w moim przypadku [csscast jebudu. Można to sobie zbindować w UO (nie w Razor/UOSteam).

Chcesz wyciągnąć ikonę?
Klikasz w zwój w księdze. Klikasz w ikonę i tym oto gumpem sobie ustawiasz gdzie chcesz:
