Umiejętności Specjalne
Umiejętności te są dodatkowymi korzyściami jakie gracze odgrywający swoje postaci mogą posiadać. Każdy, kto zaniedbuje odgrywanie swojej postaci, może utracić swoje umiejętności specjalne. Każda postać może posiadać tylko JEDNĄ umiejętność specjalną.
Czary do poszczególnych umiejętności można pozyskać z bossów/minibossów/championów. Każda grupa czarów może być pozyskana z konkretnego potwora (opisy w środku poszczególnych grup czarów).
Księgi można pozyskać, jednakże, jedynie od NPC poprzez autoquest
Niektóre z umiejętności wymagają bycia wyznawcą konkretnego bóstwa. O nich więcej możecie poczytać w dziale Bóstwa. Aby otrzymać Wyznawcę Matki, Pana lub Śmierci, postać ta musi odgrywać takiego wyznawcę zgodnie z wartościami promowanymi przez to bóstwo. GM może nadać taki tytuł poprzez event lub widząc odgrywającego gracza, nadać mu takowy tytuł.
- Okultyzm
- Herdeizm
- Starożytna Magia
- Magia Natury
- Sztuczki Strażnika Lasu
- Zaklęcia Barda
- Magia Mnicha
- Podstępne sztuczki
- Zaklęcia Mrocznego Rycerza
- Mistycyzm
- Druidyzm
UWAGA!!! Aby móc korzystać z umiejętności specjalnych, każda postać musi posiadać uzupełnioną kartę postaci (komenda [kp].
Posiadanie Nekromancji wyklucza posiadanie Druidyzmu.
Jak ustawić te umiejętności w bindach?

Klikasz w tę ikonę:
Później w „Key” wpisujesz słowo aktywujące ten spell i klikasz niebieski kryształ po prawej na dole.
Następnie w grze wpisujesz [csscast „to slowo” w moim przypadku [csscast jebudu. Można to sobie zbindować w UO (nie w Razor/UOSteam).
Wyjątek stanowią Druidyzm i Mistycyzm, które możemy ustawić w Razor.

Chcesz wyciągnąć ikonę?
Klikasz w zwój w księdze. Klikasz w ikonę i tym oto gumpem sobie ustawiasz gdzie chcesz:

Lokalizacje questów
Quest na Okultyzm - Świątynia Śmierci w Tasandorze
Quest na Herdeizm - Dom Uzdrowiciela w Tasandorze, nieopodal głownego banku
Quest na Starożytną Magię - [obecnie niedostępny - potrzebuje przeróbek]
Quest na Magię Natury - pod wielkim Dębem w Tasandorze, za dawnym budynkiem krawca
Quest na Sztuczki Strażnika Lasu - pod południową bramą Tasandory
Quest na Zaklęcia Barda - budynek z bardem w Tasandorze, nieopodal rynku
Quest na Magię Mnicha - Świątynia Pana w Tasandorze
Quest na Podstępne Sztuczki - nieopodal zamku w Tasandorze, przy granicy ze slumsami
Quest na Zaklęcia Mrocznego Rycerza - Świątynia Śmierci w Tasandorze
Quest na Druidyzm - Świątynia Druidów
Quest na Mistycyzm - dawny dom maga w Tasandorze