Nowe strony
Z Nelderim
14 lut 2025
- 13:4913:49, 14 lut 2025 Cnoty (hist. | edytuj) [16 964 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Cnoty) Znacznik: VisualEditor
- 13:0713:07, 14 lut 2025 Wzmacnianie przedmiotów (hist. | edytuj) [6565 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "'''Wzmacnianie zbroi i broni''' Jeśli przedmioty zrobione są z żelaza lub zwykłej skóry, wytworzone przez rzemieślnika lub znalezione jako w potworach, i nie mają bonusów od kolorowych rud lub unikalnych typów skór, rzemieślnik z odpowiednim poziomem umiejętności ma możliwość je wzmocnić. Zwykłe zbroje lub bronie mogą być ulepszone dzięki kolorowej rudzie lub specjalnym rodzajom skór, w procesie znanym jako wzmacnianie przedmiotów (enhancin…") Znacznik: VisualEditor
11 lut 2025
- 20:0620:06, 11 lut 2025 Tworzenie latarni maga i runicznych kosturów (hist. | edytuj) [2984 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "== Latarnie maga: == Latarnia maga działa identycznie jak tarcza. Jest to de facto tarcza, ze zmienionym wyglądem * latarnię maga tworzymy przerabiając tarczę za pomocą magicznego zwoju produkowanego przez majstra [do jego stworzenie potrzebna jest umiejętność Majsterkowania na poziomie 70 oraz następujące składniki: 1 czyste zwoje + 20 sztaby żelaza + 10 świńskie żelazo + 1 tajemniczy kamień] * latarnie maga mozna stworzyc tylko z tarczy, ktora…") Znacznik: VisualEditor
- 20:0020:00, 11 lut 2025 System malowania obrazów (hist. | edytuj) [1243 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "System malowania został zaprojektowany, aby umożliwić graczom tworzenie unikalnych i dostosowanych obrazów i portretów przedmiotów, które widzą w grze. Każda kreacja określa temat i artystę pracy, pozwalając na niemal nieskończony potencjał! alt=Materiały wymagane do malowania|mały|Materiały wymagane do malowania Materiały wymagane do malowania, to: - płótno - pędzel - wiadro z farbą Plik:Po k…") Znacznik: VisualEditor
- 19:5119:51, 11 lut 2025 System kopania grobów (hist. | edytuj) [1841 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "To system dla graczy, którzy posiadają umiejętność Nekromancja. Dzięki temu systemowi za pomocą kilofa możemy wydobywać z grobów ciekawe przedmioty oraz składniki do systemu Tworzenia Przywołańców Nekromanckich. Na jakość przedmiotów w niewielkim stopniu wpływa Szczęście (Luck) z naszego ekwipunku: '''Od 90 do 120 Nekromancji:''' * ludzkie kości * losowy zwój Magii lub Nekromancji * instrument * magiczny przedmiot * grób (ozdoba do domku) *…") Znacznik: VisualEditor
- 19:4719:47, 11 lut 2025 Tworzenie Przywołańców Nekromanckich (hist. | edytuj) [4969 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "alt=Skalpel|mały|Skalpel ''Nekromanci wraz z biegiem czasu poszerzają swoją wiedzę na temat praktyk zakazanych w Państwie Tasandorskim. Tworzenie kontrolowanych istot za pomocą Nekromancji i wiedzy o Anatomii to właśnie jedna z nich.'' Aby zyskać dostęp do tworzenia takich właśnie kontrolowanych istot, należy zakupić skalpel u NPC Nekromanta. Stworzony przywołaniec ma 50% życia, więc należy go wyleczyć. Nie można rozłoży…") Znacznik: VisualEditor
- 19:1019:10, 11 lut 2025 Pszczelarstwo (hist. | edytuj) [10 089 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Pszczelarstwo) Znacznik: VisualEditor
- 10:2410:24, 11 lut 2025 Mleczny System (hist. | edytuj) [2195 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Mleczny System) Znacznik: VisualEditor
- 10:1810:18, 11 lut 2025 Karta Postaci (hist. | edytuj) [1745 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Karta Postaci) Znacznik: VisualEditor
5 lut 2025
- 09:5009:50, 5 lut 2025 Punkty Fabularne (hist. | edytuj) [3744 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Punkty Fabularne) Znacznik: VisualEditor
3 lut 2025
- 20:0820:08, 3 lut 2025 Handlarz artefaktów (hist. | edytuj) [1912 bajtów] Levy (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "''Pokaż no co tu masz… hmm… Nic nadzwyczajnego, dość zużyty. Cóż… niewiele mogę ci za to zaoferować.'' ''– Może coś jeszcze dorzucę? Mam trochę tego złomu…'' ''– No dobrze, pokaż co tam jeszcze masz – Odrzekł członek Kompanii Handlowej.'' ''– To powinno cię zainteresować – powiedział z lekkim podekscytowaniem wyciągając z wora sporych rozmiarów sztylet. – Handlarz spojrzał na przedmiot kiwając przy tym głową – Ciek…") Znacznik: VisualEditor
- 20:0720:07, 3 lut 2025 Handlarz zwojów mocy (hist. | edytuj) [836 bajtów] Levy (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "mały|299x299px Handlarz Zwojów Mocy to NPC, który skupi od nas niepotrzebne Zwoje Mocy (PSy) ofiarując z zamian Pył Mocy. Otrzymany pył możemy wymienić u tego samego NPC na paczkę z losowym PSem z danego progu 105, 110, 115 lub 120. Za sprzedanie zwoju 105, otrzymujemy 10 sztuk Pyłu Mocy, za 110 80 sztuk, za 115 480 sztuk i za 120 otrzymamy 1920 sztuk, czyli 50% ceny skrzynki nowego Zwoju Mocy z tego sam…") Znacznik: VisualEditor
30 sty 2025
- 22:4222:42, 30 sty 2025 Artefakty (hist. | edytuj) [62 106 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Artefakty) Znacznik: VisualEditor
29 sty 2025
- 12:1812:18, 29 sty 2025 System szczęścia (hist. | edytuj) [2673 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Luck system) Znacznik: VisualEditor
- 12:1012:10, 29 sty 2025 Skrzynia chaosu (hist. | edytuj) [2815 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Skrzynia Chaosu) Znacznik: VisualEditor
28 sty 2025
- 14:0514:05, 28 sty 2025 Championy (hist. | edytuj) [9278 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Champy) Znacznik: VisualEditor
- 11:5111:51, 28 sty 2025 Pomniejsi Władcy Podziemi (hist. | edytuj) [5532 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Pomniejsi władcy) Znacznik: VisualEditor
27 sty 2025
- 20:0820:08, 27 sty 2025 Świat Nelderim i klimat (hist. | edytuj) [217 bajtów] Levy (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Czas") Znacznik: VisualEditor
- 17:0217:02, 27 sty 2025 Władcy Podziemi (hist. | edytuj) [12 618 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Bossy) Znacznik: VisualEditor
26 sty 2025
- 11:4111:41, 26 sty 2025 Mapy Skarbów (hist. | edytuj) [7266 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Ważna aktualizacja w Publishu 105 na wiosnę 2019 r. zmniejszyła liczbę poziomów mapy z 7 do 5. Ponadto motywy skrzyń skarbów zostały teraz oparte na następujących pakietach inspirowanych profesjami: * Rzemieślnik * Morderca * Mag * Leśniczy * Wojownik W wyniku tego powstanie mapa o następującej treści: „Mapa postrzępionych skarbów prowadząca do skarbca maga” Istnieją również trzy cechy skrzyni: zardzewiała, znajomy normalny metal lub z…") Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 11:2011:20, 26 sty 2025 System Miast (hist. | edytuj) [3443 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (System Miast) Znacznik: VisualEditor
- 11:1111:11, 26 sty 2025 Czas (hist. | edytuj) [3979 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Czas) Znacznik: VisualEditor
- 11:0111:01, 26 sty 2025 Redukcja spadków staminy (hist. | edytuj) [1089 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Redukcja spadków staminy) Znacznik: VisualEditor
- 11:0011:00, 26 sty 2025 Paragony (hist. | edytuj) [1788 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Paragony) Znacznik: VisualEditor
- 10:5610:56, 26 sty 2025 NajemniNPC (hist. | edytuj) [1055 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Najemni NPC) Znacznik: VisualEditor
- 10:5310:53, 26 sty 2025 Areny (hist. | edytuj) [29 806 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "'''Areny''' Stworzyliśmy arenę, by dać graczom miejsce, w którym będą mogli bezpiecznie ćwiczyć walkę, pojedynkować się i ścierać w turniejach. Jednocześnie stworzyliśmy potężne narzędzie do automatyzacji zawodów turniejowych na zróżnicowanych zasadach. Narzędzie gromadzące statystyki turniejów rozegranych w całym świecie i wszystkich graczy biorących w nich udział. Wszystko to zebrane w jednym NPCu – bo arena, to Zarządca Areny i pr…") Znacznik: VisualEditor
25 sty 2025
- 09:4209:42, 25 sty 2025 Doom (hist. | edytuj) [2375 bajtów] Levy (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "alt=Mapa Doom|mały|Mapa Doom == Quest == Doom został dodany do Ultimy Online wraz z rozszerzeniem Age of Shadows w lutym 2003 roku. Doom to dwupoziomowy loch. Głównym celem poziomu pierwszego, jest zdobycie klucza do drugiego poziomu. Każde stworzenie na poziomie pierwszym pojawia się z kośćmi demona jako łupem. Są one używane w zadaniu przywołanie czarodziejki Victorii. Plik:Victoria - Mistrzyni Magii.png|alt=Victoria - Mistr…") Znacznik: VisualEditor
- 08:5408:54, 25 sty 2025 Walka, przygoda i pojedynki (hist. | edytuj) [430 bajtów] Levy (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Doom") Znacznik: VisualEditor
23 sty 2025
- 11:0911:09, 23 sty 2025 Nelderim Wiki (hist. | edytuj) [465 bajtów] Kaczy (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Witaj wędrowcze w centrum wiedzy o Nelderim: Aderthand Tutaj znajdziesz wszystkie informacje niezbędne do rozgrywki na naszym serwerze. Gong") Znacznik: VisualEditor
- 07:5007:50, 23 sty 2025 Gong (hist. | edytuj) [425 bajtów] Kaczy (dyskusja | edycje) (Wstępna wersja) Znacznik: VisualEditor