Wkład użytkownika Maupishon
Z Nelderim
Wyniki dla użytkownika Maupishon dyskusja blokady przesłane pliki rejestry
Użytkownik wykonał 511 edycji. Konto utworzone 22 sty 2025.
4 mar 2025
- 21:4121:41, 4 mar 2025 różn. hist. +15 m Rzemieślnicze Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 21:4121:41, 4 mar 2025 różn. hist. +3234 N Kowalstwo Utworzono nową stronę "= Kowalstwo = Bycie kowalem nie jest łatwą sztuką, lecz podobnie jak wiele innych zawodów potrafi dawać wiele satysfakcji, a i niemało pieniędzy. '''Wymagane przedmioty''' Młotek kowalski – Jest podstawowym narzędziem pracy kowalskiej. Sprzedawane przez: Kowala Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. Sztaby metali – Podstawowy surowiec do wyrobu broni i zbroi. Sprzedawane przez: Nie Wytwarzane: Przetapiane z rudy wydobytej za pom…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 21:4021:40, 4 mar 2025 różn. hist. +17 m Rzemieślnicze Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 21:4021:40, 4 mar 2025 różn. hist. +2962 N Kartografia Utworzono nową stronę "= Kartografia = Znalezienie drogi czy to do domu czy do skarbu zawsze było przydatną umiejętnością. Rysowanie map jest tylko niewielkim dodatkiem do umiejętności ich odczytywania, w celu poszukiwania skarbu. '''Wymagane przedmioty''' '''Pióro kartografa''' – Niezbędne narzędzie służące do kreślenia map. Sprzedawane przez: Kartografa Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. '''Czyste zwoje''' – Są doskonałym materiałem do rys…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 21:3821:38, 4 mar 2025 różn. hist. +16 m Rzemieślnicze Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 21:3721:37, 4 mar 2025 różn. hist. +2656 N Inksrypcja Utworzono nową stronę " = Inskrypcja = '''Napisany wprawną ręką i nasycony mocą ziół zwój może stanowić różnice między życiem a śmiercią w niebezpiecznych sytuacjach. Wykształceni w Inskrypcji mogą zapisywać zaklęcia w postaci magicznych zwojów.''' === Wymagane przedmioty === '''Pióro skryby''' – Jest wymagane do przepisywania czarów, a także do robienia ksiąg Sprzedawane przez: Mag, Skryba Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. '''Czyste zw…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 21:3021:30, 4 mar 2025 różn. hist. +15 m Rzemieślnicze Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 21:3021:30, 4 mar 2025 różn. hist. +1733 N Gotowanie Utworzono nową stronę " = Gotowanie = Mistrz kuchni używa zasobów świata Nelderim do stworzenia jedzenia i picia na specjalne okazje, lub zwyczajnie dla uświetnienia wieczornego posiłku. '''Wymagane przedmioty''' '''Narzędzia kucharskie''' – Niezbędne, aby zacząć parać się sztuką gotowania. Do wyboru mamy trzy narzędzia: rondel, wałek oraz sito do mąki Sprzedawane przez: Kucharza Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. '''Źródło ognia''' –…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 21:2921:29, 4 mar 2025 różn. hist. +16 Rzemieślnicze Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 21:2921:29, 4 mar 2025 różn. hist. +2 m Górnictwo Nie podano opisu zmian ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 21:2821:28, 4 mar 2025 różn. hist. +3699 N Górnictwo Utworzono nową stronę "= Górnictwo = Życie kowala bez górnika byłoby marnym życiem. To od górników zależy cena i bez nich pewnie gospodarka by upadła… '''Wymagane przedmioty''' '''Kilof, Łopata''' – Są jedynymi narzędziami górnika. Sprzedawane przez: Górnika, Majsterkowicza Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. '''Palenisko''' – Źródło ognia jest niezbędne do przetopienia rudy na sztaby. Sprzedawane przez: Nie Wytwarzane: Przy użyciu um…" Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 21:1421:14, 4 mar 2025 różn. hist. +17 Rzemieślnicze Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 21:1421:14, 4 mar 2025 różn. hist. +2959 N Drwalnictwo Utworzono nową stronę "Drzewo tu, drzewo tam… Wszędzie deski, cóż nie pozostaje nic innego jak tylko zbić na tym fortunę… Na pewno znajdzie się ktoś komu się przydadzą, a może i samemu warto nauczyć się stolarki. '''Wymagane przedmioty''' '''Siekiera''' – Niezbędna do ścinania drzew. W zastępstwie można również użyć dowolnego topora lub niektórych broni drzewcowych. Sprzedawane przez: Kowal Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie lub Kowalstw…" ostatnia Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 20:4820:48, 4 mar 2025 różn. hist. −86 Komendy Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 20:2420:24, 4 mar 2025 różn. hist. +55 Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 20:2320:23, 4 mar 2025 różn. hist. +780 Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 20:1320:13, 4 mar 2025 różn. hist. +4 Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 20:1320:13, 4 mar 2025 różn. hist. +70 Mistycyzm Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 20:1020:10, 4 mar 2025 różn. hist. +507 Mistycyzm Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 20:0920:09, 4 mar 2025 różn. hist. 0 Mistycyzm Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 20:0820:08, 4 mar 2025 różn. hist. 0 Mistycyzm Nie podano opisu zmian
- 20:0720:07, 4 mar 2025 różn. hist. 0 Mistycyzm Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 19:5819:58, 4 mar 2025 różn. hist. −111 Mistycyzm Nie podano opisu zmian
- 19:5819:58, 4 mar 2025 różn. hist. +11 395 N Mistycyzm Utworzono nową stronę "Podobnie jak Magia, Mistycyzm składa się z zaklęć podzielonych na osiem kręgów, które oznaczają ich moc i magiczne zdolności wymagane do ich rzucenia. Im potężniejsze zaklęcie, które chcesz rzucić, tym więcej many każde zaklęcie wymaga od ciebie wydatkowania. Zaklęcia Ósmego Kręgu wymagają wielkich miar zarówno umiejętności, jak i many, podczas gdy zaklęcia Pierwszego Kręgu są znacznie łatwiejsze i wymagają mniej energii. W sumie jest s…" Znacznik: VisualEditor: przełączono
- 19:4119:41, 4 mar 2025 różn. hist. +68 Druidyzm Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 19:3519:35, 4 mar 2025 różn. hist. +4 Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 19:3419:34, 4 mar 2025 różn. hist. +3299 N Zaklęcia Mrocznego Rycerza Utworzono nową stronę " ''Rycerz zawsze ma 2 ścieżki: Pierwsza z nich jest Ścieżką Światła i Ci, którzy nią podążają, są prawi, lub Ścieżka Mroku, którą podążają nieliczni, wykolejeńcy…, Ci, którzy zawarli pakt ze Śmiercią i pozyskują dlań dusze w zamian za moc wprost z czarnego jej serca.'' Każdy Mroczny Rycerz otrzymuje księgę zaklęć oraz Latarnię Dusz, w której trzyma dusze. Dusze zdobywamy poprzez zabijanie potworów. Warunkiem otrzymania duszy, je…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 19:3319:33, 4 mar 2025 różn. hist. +4 Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 19:3319:33, 4 mar 2025 różn. hist. +1495 N Podstępne sztuczki Utworzono nową stronę " ''Cień, mrok, skradanie się i zastraszanie, to tylko część sztuczek w arsenale przebiegłego skrytobójcy. Niektórzy z nich jeszcze kradną… Są Ci, którzy i zwierza potrafią omamić. Są tak zwinni, że straż ich nie wyłapie.'' Aby korzystać z Podstępnych Sztuczek wymagana jest księga Podstępnych Sztuczek oraz zwoje czarów, które można stworzyć z Paroxymousa. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać za pomocą czarowani…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 17:4717:47, 4 mar 2025 różn. hist. +4 Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 17:4717:47, 4 mar 2025 różn. hist. +2228 N Magia Mnicha Utworzono nową stronę "''Mnisi kroczą wśród nas. Są oni bowiem wyznawcami Pana i Panu służą jedynie. Są to osoby otwarte, by pomagać innym. Nie ogranicza ich rasa czy klasa społeczna. Żyją po to by służyć''. Aby korzystać z Magii Mnicha wymagana jest księga Księga Zaklęć Mnicha oraz zwoje czarów, które można pozyskać ze Starego Feniska, Krwawego Kościanego Smoka lub Kapitana III Legionu Orków. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać za p…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 17:4217:42, 4 mar 2025 różn. hist. +4 m Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 17:4117:41, 4 mar 2025 różn. hist. +2386 N Zaklęcia Barda Utworzono nową stronę "''Bardów zwykle zna się ze spotkań w karczmie, gdzie rzępolą swoje piosnki albo wysławiają zacnych wojów. Jednakże, to nie są jedyne zalety posiadania barda przy boku. Niektórzy bowiem potrafią śpiewać pieśni bojowe, które wzmacniają drużyny w wielu potyczkach.'' Aby korzystać z Pieśni Bojowych wymagana jest księga Księga Pieśni Bojowych oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Twualo, Władcy Minotaurów lub Starego Sfinksa. Zwoje nale…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 17:4017:40, 4 mar 2025 różn. hist. +4 m Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 17:3917:39, 4 mar 2025 różn. hist. +2559 N Sztuczki Strażnika Lasu Utworzono nową stronę "''Druidzi dbają o to by utrzymać balans w naturze. Strażnik leśny zaś trzyma porządek w okolicznych lasach i miejscach kultu Matki, pomimo faktu, iż nie są jej wyznawcami. Ci oddani strażnicy mimo, iż nie parają się magią, to znają kilka sztuczek, które pomagają im w radzeniu sobie z niepożądanymi gośćmi.'' Aby korzystać z Poradnika Strażnika Leśmnego wymagana jest księga Poradnik Strażnika Leśmnego oraz zwoje czarów, które można pozys…" Znacznik: VisualEditor
- 17:3417:34, 4 mar 2025 różn. hist. +4 m Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 17:3417:34, 4 mar 2025 różn. hist. +2832 N Magia Natury Utworzono nową stronę "''Magia natury to starożytne połączenie Zielarstwa oraz Magii. Ta kombinacja powoduje, iż Ci, którzy wierzą w siłę Matki, potrafią sprawić, że sama natura stanie w ich obronie i będzie słuchać słów władającego tą magią.'' Aby korzystać z Magii Natury wymagana jest księga Magii Natury oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Królowej Wróżek, Prastarego Runicznego Żuka lub Lśniącego Wysięku. Zwoje należy włożyć do księgi. Czar…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 17:3117:31, 4 mar 2025 różn. hist. +4 Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 17:3117:31, 4 mar 2025 różn. hist. +2386 N Starożytna Magia Utworzono nową stronę "''Magowie znani są z rozległej wiedzy o nadprzyrodzonych zjawiskach, jakie mają miejsce w naszym świecie, ale tylko Ci, którzy odpowiednio długo studiowali magię oraz zdobyli tajniki wiedzy strzeżone przez Starszych.'' Aby korzystać ze Starożytnej Magii wymagana jest księga Księga Starożytnych Zaklęć oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Meraktusa, Pelzacza Bagus Gagak lub Wladcy Piaskow. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie możn…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 17:2817:28, 4 mar 2025 różn. hist. +4 Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 17:2817:28, 4 mar 2025 różn. hist. +2695 N Herdeizm Utworzono nową stronę "''Umiejętne leczenie ran to jedno, ale by być prawdziwie przygotowanym do boju i walczyć w imię Pana, należy wiernie podążać za jego wartościami, a wtedy on ześlę na nas wiedzę potrzebną, by posłać Młot Pana wprost na ich głupie łby!'' Aby korzystać z Herdeizmu wymagana jest księga Księga Herdeizmu oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Imiennego Smoka, Moreny-Awatara lub Bialego Wilka. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie mo…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 17:2317:23, 4 mar 2025 różn. hist. +4 m Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 17:2317:23, 4 mar 2025 różn. hist. +2642 N Okultyzm Utworzono nową stronę "''Oklultyzm jest wiedzą, którą nie każdy Nekromanta posiada. Jest ona bowiem tylko dla elitarnych członków Wyznawców Śmierci. Tych najbardziej zagorzałych wyznawców, którzy potrafią oddać swoją duszę, sercę i ciało w ręce Śmierci.'' Aby korzystać z Księgi Okultyzmu wymagana jest księga Księgi Okultyzmu oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Burugha, Szeola lub Gorogona. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać z…" ostatnia Znacznik: VisualEditor
- 17:0717:07, 4 mar 2025 różn. hist. +4 m Umiejętności Specjalne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 17:0717:07, 4 mar 2025 różn. hist. +30 Nelderim Wiki Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor
- 17:0717:07, 4 mar 2025 różn. hist. +1910 N Umiejętności Specjalne Utworzono nową stronę "Umiejętności te są dodatkowymi korzyściami jakie '''gracze odgrywający swoje postaci''' mogą posiadać. Każdy, kto zaniedbuje odgrywanie swojej postaci, może utracić swoje umiejętności specjalne. Każda postać może posiadać tylko JEDNĄ umiejętność specjalną. Czary do poszczególnych umiejętności można pozyskać z bossów/minibossów/championów. Każda grupa czarów może być pozyskana z konkretnego potwora (opisy w środku poszczególnych g…" Znacznik: VisualEditor
- 17:0617:06, 4 mar 2025 różn. hist. +17 N Plik:Wyciąganie Ikony.png Nie podano opisu zmian ostatnia
- 17:0517:05, 4 mar 2025 różn. hist. +3 N Plik:Key.png Nie podano opisu zmian ostatnia
- 17:0517:05, 4 mar 2025 różn. hist. +20 N Plik:Klikasz w tę ikonę.png Nie podano opisu zmian ostatnia
- 16:5116:51, 4 mar 2025 różn. hist. +14 Magiczne Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor