Nowe strony

Z Nelderim
Nowe strony
Ukryj zarejestrowanych użytkowników | Ukryj boty | Pokaż przekierowania

4 mar 2025

  • 21:4021:40, 4 mar 2025 Kartografia (hist. | edytuj) [2962 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "= Kartografia = Znalezienie drogi czy to do domu czy do skarbu zawsze było przydatną umiejętnością. Rysowanie map jest tylko niewielkim dodatkiem do umiejętności ich odczytywania, w celu poszukiwania skarbu. '''Wymagane przedmioty''' '''Pióro kartografa''' – Niezbędne narzędzie służące do kreślenia map. Sprzedawane przez: Kartografa Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. '''Czyste zwoje''' – Są doskonałym materiałem do rys…") Znacznik: VisualEditor
  • 21:3721:37, 4 mar 2025 Inksrypcja (hist. | edytuj) [2656 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę " = Inskrypcja = '''Napisany wprawną ręką i nasycony mocą ziół zwój może stanowić różnice między życiem a śmiercią w niebezpiecznych sytuacjach. Wykształceni w Inskrypcji mogą zapisywać zaklęcia w postaci magicznych zwojów.''' === Wymagane przedmioty === '''Pióro skryby''' – Jest wymagane do przepisywania czarów, a także do robienia ksiąg Sprzedawane przez: Mag, Skryba Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. '''Czyste zw…") Znacznik: VisualEditor
  • 21:3021:30, 4 mar 2025 Gotowanie (hist. | edytuj) [1733 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę " = Gotowanie = Mistrz kuchni używa zasobów świata Nelderim do stworzenia jedzenia i picia na specjalne okazje, lub zwyczajnie dla uświetnienia wieczornego posiłku. '''Wymagane przedmioty'''   '''Narzędzia kucharskie''' – Niezbędne, aby zacząć parać się sztuką gotowania. Do wyboru mamy trzy narzędzia: rondel, wałek oraz sito do mąki Sprzedawane przez: Kucharza Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie.  '''Źródło ognia''' –…") Znacznik: VisualEditor
  • 21:2821:28, 4 mar 2025 Górnictwo (hist. | edytuj) [3701 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "= Górnictwo = Życie kowala bez górnika byłoby marnym życiem. To od górników zależy cena i bez nich pewnie gospodarka by upadła… '''Wymagane przedmioty'''  '''Kilof, Łopata''' – Są jedynymi narzędziami górnika. Sprzedawane przez: Górnika, Majsterkowicza Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. '''Palenisko''' – Źródło ognia jest niezbędne do przetopienia rudy na sztaby. Sprzedawane przez: Nie Wytwarzane: Przy użyciu um…") Znacznik: VisualEditor: przełączono
  • 21:1421:14, 4 mar 2025 Drwalnictwo (hist. | edytuj) [2959 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Drzewo tu, drzewo tam… Wszędzie deski, cóż nie pozostaje nic innego jak tylko zbić na tym fortunę… Na pewno znajdzie się ktoś komu się przydadzą, a może i samemu warto nauczyć się stolarki. '''Wymagane przedmioty''' '''Siekiera''' – Niezbędna do ścinania drzew. W zastępstwie można również użyć dowolnego topora lub niektórych broni drzewcowych. Sprzedawane przez: Kowal Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie lub Kowalstw…") Znacznik: VisualEditor: przełączono
  • 19:5819:58, 4 mar 2025 Mistycyzm (hist. | edytuj) [11 871 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Podobnie jak Magia, Mistycyzm składa się z zaklęć podzielonych na osiem kręgów, które oznaczają ich moc i magiczne zdolności wymagane do ich rzucenia. Im potężniejsze zaklęcie, które chcesz rzucić, tym więcej many każde zaklęcie wymaga od ciebie wydatkowania. Zaklęcia Ósmego Kręgu wymagają wielkich miar zarówno umiejętności, jak i many, podczas gdy zaklęcia Pierwszego Kręgu są znacznie łatwiejsze i wymagają mniej energii. W sumie jest s…") Znacznik: VisualEditor: przełączono
  • 19:3419:34, 4 mar 2025 Zaklęcia Mrocznego Rycerza (hist. | edytuj) [3299 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę " ''Rycerz zawsze ma 2 ścieżki: Pierwsza z nich jest Ścieżką Światła i Ci, którzy nią podążają, są prawi, lub Ścieżka Mroku, którą podążają nieliczni, wykolejeńcy…, Ci, którzy zawarli pakt ze Śmiercią i pozyskują dlań dusze w zamian za moc wprost z czarnego jej serca.'' Każdy Mroczny Rycerz otrzymuje księgę zaklęć oraz Latarnię Dusz, w której trzyma dusze. Dusze zdobywamy poprzez zabijanie potworów. Warunkiem otrzymania duszy, je…") Znacznik: VisualEditor
  • 19:3319:33, 4 mar 2025 Podstępne sztuczki (hist. | edytuj) [1495 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę " ''Cień, mrok, skradanie się i zastraszanie, to tylko część sztuczek w arsenale przebiegłego skrytobójcy. Niektórzy z nich jeszcze kradną… Są Ci, którzy i zwierza potrafią omamić. Są tak zwinni, że straż ich nie wyłapie.'' Aby korzystać z Podstępnych Sztuczek wymagana jest księga Podstępnych Sztuczek oraz zwoje czarów, które można stworzyć z Paroxymousa. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać za pomocą czarowani…") Znacznik: VisualEditor
  • 17:4717:47, 4 mar 2025 Magia Mnicha (hist. | edytuj) [2228 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "''Mnisi kroczą wśród nas. Są oni bowiem wyznawcami Pana i Panu służą jedynie. Są to osoby otwarte, by pomagać innym. Nie ogranicza ich rasa czy klasa społeczna. Żyją po to by służyć''. Aby korzystać z Magii Mnicha wymagana jest księga Księga Zaklęć Mnicha oraz zwoje czarów, które można pozyskać ze Starego Feniska, Krwawego Kościanego Smoka lub Kapitana III Legionu Orków. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać za p…") Znacznik: VisualEditor
  • 17:4117:41, 4 mar 2025 Zaklęcia Barda (hist. | edytuj) [2386 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "''Bardów zwykle zna się ze spotkań w karczmie, gdzie rzępolą swoje piosnki albo wysławiają zacnych wojów. Jednakże, to nie są jedyne zalety posiadania barda przy boku. Niektórzy bowiem potrafią śpiewać pieśni bojowe, które wzmacniają drużyny w wielu potyczkach.'' Aby korzystać z Pieśni Bojowych wymagana jest księga Księga Pieśni Bojowych oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Twualo, Władcy Minotaurów lub Starego Sfinksa. Zwoje nale…") Znacznik: VisualEditor
  • 17:3917:39, 4 mar 2025 Sztuczki Strażnika Lasu (hist. | edytuj) [2557 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "''Druidzi dbają o to by utrzymać balans w naturze. Strażnik leśny zaś trzyma porządek w okolicznych lasach i miejscach kultu Matki, pomimo faktu, iż nie są jej wyznawcami. Ci oddani strażnicy mimo, iż nie parają się magią, to znają kilka sztuczek, które pomagają im w radzeniu sobie z niepożądanymi gośćmi.'' Aby korzystać z Poradnika Strażnika Leśmnego wymagana jest księga Poradnik Strażnika Leśmnego oraz zwoje czarów, które można pozys…") Znacznik: VisualEditor
  • 17:3417:34, 4 mar 2025 Magia Natury (hist. | edytuj) [2832 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "''Magia natury to starożytne połączenie Zielarstwa oraz Magii. Ta kombinacja powoduje, iż Ci, którzy wierzą w siłę Matki, potrafią sprawić, że sama natura stanie w ich obronie i będzie słuchać słów władającego tą magią.'' Aby korzystać z Magii Natury wymagana jest księga Magii Natury oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Królowej Wróżek, Prastarego Runicznego Żuka lub Lśniącego Wysięku. Zwoje należy włożyć do księgi. Czar…") Znacznik: VisualEditor
  • 17:3117:31, 4 mar 2025 Starożytna Magia (hist. | edytuj) [2386 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "''Magowie znani są z rozległej wiedzy o nadprzyrodzonych zjawiskach, jakie mają miejsce w naszym świecie, ale tylko Ci, którzy odpowiednio długo studiowali magię oraz zdobyli tajniki wiedzy strzeżone przez Starszych.'' Aby korzystać ze Starożytnej Magii wymagana jest księga Księga Starożytnych Zaklęć oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Meraktusa, Pelzacza Bagus Gagak lub Wladcy Piaskow. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie możn…") Znacznik: VisualEditor
  • 17:2817:28, 4 mar 2025 Herdeizm (hist. | edytuj) [2695 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "''Umiejętne leczenie ran to jedno, ale by być prawdziwie przygotowanym do boju i walczyć w imię Pana, należy wiernie podążać za jego wartościami, a wtedy on ześlę na nas wiedzę potrzebną, by posłać Młot Pana wprost na ich głupie łby!'' Aby korzystać z Herdeizmu wymagana jest księga Księga Herdeizmu oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Imiennego Smoka, Moreny-Awatara lub Bialego Wilka. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie mo…") Znacznik: VisualEditor
  • 17:2317:23, 4 mar 2025 Okultyzm (hist. | edytuj) [2642 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "''Oklultyzm jest wiedzą, którą nie każdy Nekromanta posiada. Jest ona bowiem tylko dla elitarnych członków Wyznawców Śmierci. Tych najbardziej zagorzałych wyznawców, którzy potrafią oddać swoją duszę, sercę i ciało w ręce Śmierci.'' Aby korzystać z Księgi Okultyzmu wymagana jest księga Księgi Okultyzmu oraz zwoje czarów, które można pozyskać z Burugha, Szeola lub Gorogona. Zwoje należy włożyć do księgi. Czarów nie można używać z…") Znacznik: VisualEditor
  • 17:0717:07, 4 mar 2025 Umiejętności Specjalne (hist. | edytuj) [2862 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Umiejętności te są dodatkowymi korzyściami jakie '''gracze odgrywający swoje postaci''' mogą posiadać. Każdy, kto zaniedbuje odgrywanie swojej postaci, może utracić swoje umiejętności specjalne. Każda postać może posiadać tylko JEDNĄ umiejętność specjalną. Czary do poszczególnych umiejętności można pozyskać z bossów/minibossów/championów. Każda grupa czarów może być pozyskana z konkretnego potwora (opisy w środku poszczególnych g…") Znacznik: VisualEditor
  • 16:1316:13, 4 mar 2025 Przyrosty statów (hist. | edytuj) [2797 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę " {| class="wikitable" |+ Tabela Statystyk Pierwszorzędnych i Drugorzędnych |- ! Umiejętność !! Statystyka Pierwszorzędna !! Statystyka Drugorzędna |- | '''Alchemia''' || Int || Zręczność |- | '''Anatomia''' || Int || Siła |- | '''Wiedza o zwierzętach''' || Int || Siła |- | '''Oswajanie''' || Siła || Int |- | '''Łucznictwo''' || Zręczność || Siła |- | '''Wiedza o Broni''' || Int || Siła |- | '''Żebranie''' || Zręczność || Int |- | '''Kowalstw…") Znacznik: VisualEditor: przełączono

3 mar 2025

  • 15:2915:29, 3 mar 2025 Capy (hist. | edytuj) [9458 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę " {| class="wikitable" |+ Capy właściwości na przedmiotach |- ! NAZWA !! PRZEDZIAŁ INTENSYWNOŚĆI !! TYP !! ZBROJA !! BIŻUTERIA !! TARCZE !! UBRANIA !! BROŃ |- | Odporność na Zimno || 1 - 15% || Stała || ✔️ || ❌ || ✔️ || ❌ || ❌ |- | Zwiększenie Obrażeń|| 1 - 25/50% || Uderzenie || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ |- | Zwiększenie Szansy Na Unik || 1 - 15% || Stała || ❌ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ |- | Zręczność|| 1 - 8 || Sta…") Znacznik: VisualEditor: przełączono
  • 14:2014:20, 3 mar 2025 Kunszt Muzyczny (hist. | edytuj) [1664 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "= Kunszt Muzyczny = '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne''' – Znalezienie instrumentów wszelakich kształtów i rozmiarów nie sprawi kłopotu. Będą potrzebne, aby użyć umiejętności barda, takich jak: Uspokajanie, Prowokacja i Dezorientacja. Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo* ''*Aby stolarz mógł zrobić instrumenty muzyczne musi posiadać umiejętność Kunszt Muzyczny n…") Znacznik: VisualEditor
  • 14:1114:11, 3 mar 2025 Dezorientacja (hist. | edytuj) [1802 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "= Dezorientacja = Muzyka może uspokoić wściekłą bestię, a zagranie kilku trafnych nut może osłabić nawet najsilniejsze stworzenie. '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne''' – W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią. Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo*. ''*Aby stolarz mógł zrobić instrumenty muzyczne musi posiadać umiejętność Kunszt Muzycz…") Znacznik: VisualEditor
  • 14:0714:07, 3 mar 2025 Bard (hist. | edytuj) [71 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Prowokacja Uspokajanie") Znacznik: VisualEditor
  • 14:0714:07, 3 mar 2025 Uspokajanie (hist. | edytuj) [2431 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę " = Uspokajanie = Uspokajanie to talent królów i wiodących polityków. Pozwala spróbować, przy odrobinie szczęścia i talentu muzycznego, uspokoić walczące istoty znajdujące się w okolicy. '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne''' – W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią. Sprzedawane przez: Majsterkowicza, Cieślę, Barda Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Stolarstwo*. ''*Aby stolarz mógł zrobić instr…") Znacznik: VisualEditor
  • 14:0614:06, 3 mar 2025 Prowokacja (hist. | edytuj) [2528 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę " = Prowokacja = Umiejętność Prowokacji jest bardzo przydatna w grupie potworów. Pozwala ona bardowi wprowadzić bestie w szał i sprowokować do zaatakowania innych stworzeń w jej okolicy. Jednak jeżeli próba się nie powiedzie, należy spodziewać się, iż gniew potwora skieruje się przeciwko prowokatorowi. '''Wymagane przedmioty''' '''Instrumenty muzyczne'''– W rękach utalentowanego barda mogą stać się straszliwą bronią. Sprzedawane przez: Maj…") Znacznik: VisualEditor
  • 13:5913:59, 3 mar 2025 Bojowe (hist. | edytuj) [181 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Anatomia") Znacznik: VisualEditor
  • 13:5913:59, 3 mar 2025 Anatomia (hist. | edytuj) [1130 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Anatomia może być używana na trzy sposoby:     Pasywnie zwiększa zadawane obrażenia w walce.     Pasywnie dodaje wyleczoną ilość do ciebie, NPC lub innych graczy.     Pozwala aktywnie sprawdzić Zręczność i Siłę innego gracza, zwierzęcia lub potwora. Otrzymasz również bonus do umiejętności Unikania, jeśli Twoja anatomia wynosi 100,0 lub więcej. Aby aktywnie wykorzystać umiejętność, kliknij ikonę umiejętności i wybierz cel. '''Tren…") Znacznik: VisualEditor
  • 13:5013:50, 3 mar 2025 Rzemieślnicze (hist. | edytuj) [230 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Alchemia") Znacznik: VisualEditor
  • 13:5013:50, 3 mar 2025 Alchemia (hist. | edytuj) [3080 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "= Alchemia = Alchemicy w Ultima Online nie zamieniają ołowiu w złoto, zamiast tego tworzą magiczne mikstury. '''Wymagane przedmioty''' '''Moździerz''' – Jest to narzędzie służące do robienia mikstur. Aby go użyć należy na nim kliknąć dwa razy lewym przyciskiem myszki, po czym wyświetli się menu dostępnych mikstur. Sprzedawane przez: Alchemik, Zielarz Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie. '''Pusta butelka''' – Dobrze przyg…") Znacznik: VisualEditor
  • 10:1210:12, 3 mar 2025 Akwaria (hist. | edytuj) [5999 bajtów] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "=== Łowienie ryb: === Aby to zrobić, będziesz musiał zdobyć sieć rybacką i kilka akwariów. Sieci można wytworzyć za pomocą umiejętności Majsterkowanie. Akwaria są tworzone za pomocą umiejętności Stolarstwo. Aby skorzystać z sieci, wybierz ją z plecaka i zarzuć do głębokiej wody. Następnie czekamy. Ryby będą tak szczęśliwe w twoim akwarium, że po złapaniu wskoczą prosto do akwarium! No… prawie. Aby je złapać, musisz mieć w plecaku…") Znacznik: VisualEditor: przełączono

2 mar 2025

  • 10:2510:25, 2 mar 2025 Rozpad ciał, domów i przedmiotów (hist. | edytuj) [449 bajtów] Levy (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "W świecie Nelderim rzeczy rozpadają się w określonym czasie. Tabela poniżej zawiera konkretne przykłady. {| class="wikitable mw-collapsible" |+Tabela rozpadu przedmiotów, ciał i domów !Obiekt rozpadu !Czas rozpadu |- |Zwłoki gracza |60 minut |- |Zwłoki potwora |15 minut |- |Przedmiot na ziemi |60 minut |- |Przedmiot w koszu |3 minuty |- |Dom miejski |30 dni (bez odświeżania) |- |Dom wolnostojący |6 miesięcy (bez odświeżania) |}") Znacznik: VisualEditor oryginalnie utworzono jako "Rozpad ciał i przedmiotów"

1 mar 2025

  • 10:4610:46, 1 mar 2025 Druidyzm (hist. | edytuj) [11 642 bajty] Maupishon (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Druidyzm to umiejętność rzucania czarów przez druida, która wyraźnie różni się od magii. Druid jest w stanie przywołać potężne siły natury i urzeczywistnić je w postaci różnych efektów zaklęć. Aby osiągnąć pełną moc swojej sztuki, Druid musi współpracować z innymi, aby rzucić „Arcane Circle”. Ta potrzeba współpracy jest jedną z cech, która odróżnia Druidyzm od innych szkół rzucania czarów. Druid mający aktywny Talent Druid…") Znacznik: VisualEditor

28 lut 2025

27 lut 2025

19 lut 2025

14 lut 2025

11 lut 2025